各位大蝦,小弟看過(guò)一篇攻防240理論的文章 ,結(jié)果我的格斗確實(shí)是按照240理論加的點(diǎn),人物+98點(diǎn)攻在等級(jí)到達(dá)一定的時(shí)候攻擊確實(shí)是240 我沒(méi)感覺(jué)出什么優(yōu)勢(shì),反而在風(fēng)洞由于打不到450 經(jīng)常被人歧視,在此希望大家給點(diǎn)意見(jiàn),攻防240理論到底成立不成立,有沒(méi)有親身經(jīng)理240練到100級(jí)的,練到后期會(huì)怎么樣?還有希望大家給點(diǎn)意見(jiàn) 格斗到了120級(jí)(先不說(shuō)后開(kāi)的130) 10個(gè)技能欄都學(xué)什么比較好
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暈,看來(lái)你是曲解240理論了,其實(shí)240理論并不是說(shuō)加滿(mǎn)240以后再加就沒(méi)用了。以你格斗的攻來(lái)說(shuō),240只是一個(gè)攻擊力造成傷害大小的曲線的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。舉例來(lái)說(shuō),在打同一個(gè)防御不變的怪的時(shí)候,你攻在240以下的時(shí)候,可能每加1點(diǎn)攻可以增加20點(diǎn)的傷害,但到了240以后每加一點(diǎn)攻就只有加10點(diǎn)甚至更少一點(diǎn)的傷害了。同樣防御和敏捷的閃躲命中也有這個(gè)規(guī)律。你可以去下面的網(wǎng)站仔細(xì)看下240理論的內(nèi)容。
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現(xiàn)在很多人對(duì)攻防240都產(chǎn)生了誤解總認(rèn)為攻防到了240就沒(méi)必要+了其實(shí)錯(cuò)了,雖說(shuō)攻防到了240以后所提升的攻擊只能發(fā)揮其真實(shí)屬性的30%,但是高攻擊永遠(yuǎn)比低攻擊傷害要高,所以即使攻擊過(guò)了240,也應(yīng)該繼續(xù)提升.至于技能選擇嘛氣功 混亂攻擊 明凈 崩擊 攻吸 攻反 魔反 抗石 抗睡 抗混個(gè)人的一點(diǎn)建議
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