我們在玩大型的游戲時(shí)。在液晶顯示器上總是顯示不出應(yīng)該有的速度。畫面一頓一頓的。
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液晶顯示器適合玩游戲嗎? 經(jīng)常聽到一些朋友說LCD不適合用來玩幀速較高的游戲,如《Quake3》、《重返德軍總部》等,這也是許多朋友不愿購買LCD的重要原因之一。但實(shí)際情況是否真的如此呢?我們不妨通過一些數(shù)據(jù)來證明一下。 響應(yīng)時(shí)間的重要性 響應(yīng)時(shí)間是LCD一個非常重要的技術(shù)指標(biāo),它指的是LCD對于輸入信號的反應(yīng)速度,也就是液晶由暗轉(zhuǎn)亮或是由亮轉(zhuǎn)暗的反應(yīng)時(shí)間。一般分為上升時(shí)間和下降時(shí)間兩個部分,我們所說的響應(yīng)時(shí)間指的就是兩者之和。一般來說,響應(yīng)時(shí)間越短越好。響應(yīng)時(shí)間越短,用戶在看移動的畫面時(shí)就不會出現(xiàn)類似殘影或者拖沓的痕跡。 響應(yīng)時(shí)間40ms=1/0。040=每秒鐘顯示器能夠顯示25幀畫面 響應(yīng)時(shí)間30ms=1/0。030=每秒鐘顯示器能夠顯示33幀畫面 響應(yīng)時(shí)間20ms=1/0。020=每秒鐘顯示器能夠顯示50幀畫面 (注:在速度超過每秒25幀時(shí),人眼會將不斷變化的畫面視為連續(xù)不斷的圖像) 通過上面的內(nèi)容我們了解到了響應(yīng)時(shí)間與畫面幀數(shù)的關(guān)系。 多少幀等于流暢 那么在游戲中每秒鐘多少幀的畫面顯示才能讓我們感覺到流暢呢,答案是60幀,用響應(yīng)時(shí)間來表示就是1/60=0。0167,即響應(yīng)時(shí)間至少為17ms。這意味著目前的LCD多數(shù)都無法達(dá)到這一標(biāo)準(zhǔn),這確實(shí)是一種遺憾。 夢想即將實(shí)現(xiàn) 不過,隨著技術(shù)的發(fā)展,LCD的響應(yīng)時(shí)間必然會越來越快,據(jù)說ViewSonic(優(yōu)派)即將推出響應(yīng)時(shí)間分別達(dá)到16ms和11。6ms的產(chǎn)品,如果真是這樣的話,那用這些LCD玩游戲時(shí),感覺應(yīng)該和CRT顯示器幾乎一樣了。 液晶顯示器與游戲LCD越來越便宜了,15寸的LCD從去年的10000多人民幣一下子掉價(jià)到了3-4千元一臺,筆者不懂生產(chǎn)成本中的奧妙,但也足可想見當(dāng)年LCD顯示器的利潤之高。LCD顯示器的價(jià)格下跌,最直接的受益都就是吾等小民了。隨著近來LCD顯示器價(jià)格的不斷下調(diào)(現(xiàn)在的價(jià)格也就是當(dāng)年剛剛推出時(shí)的1/4——1/5了),越來越多的LCD液晶顯示器開始步入尋常百姓家,成為游戲玩家的高端周邊設(shè)備。 何為LCD顯示器——LCD顯示器也就是我們通常所說的液晶顯示器,這種液晶顯示器較傳統(tǒng)CRT顯示器最為明顯的優(yōu)勢就是工作電壓低且低輻射、低耗電,長時(shí)間工作時(shí)對操作者的健康損害可以控制在最低;LCD屏幕本身完全平面,無閃爍、無失真,長時(shí)間用眼注視不會疲勞,特別適合那種極耗時(shí)間和體力的RPG和AVG游戲;由于LCD的重量輕,體積小,可視面積大,又薄又輕,能大量節(jié)省空間,因此可以適應(yīng)于各種應(yīng)用游戲領(lǐng)域,如LCD顯示器與無線鼠標(biāo)、多媒體鍵盤等的配合,原先放不開的桌面上,現(xiàn)在干凈多了;另外,LCD顯示器的抗干擾能力比普通CRT顯示器強(qiáng)出數(shù)倍等。所有這些特點(diǎn)也正是LCD液晶顯示器有希望成為新一代理想游戲周邊顯示設(shè)備的有力證明。 當(dāng)然,對于用LCD玩游戲也一直有一些不同的聲音,一些硬件專家針鋒相對地指出LCD液晶顯示器存在的一些缺陷如視角太小、亮度和對比度不夠大等影響游戲效果表現(xiàn)的問題,以此為CRT揚(yáng)帆招魂,其實(shí)隨著技術(shù)的發(fā)展,最新的TFT-LCD顯示器已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)倪M(jìn)步和提高,在同等技術(shù)條件的支持下,原來那些問題再也不是液晶顯示器成為游戲不支持弱項(xiàng)的理由。而且隨著國際市場上昂貴的石英基板價(jià)格下調(diào),高性能工藝使良品率進(jìn)一步提高,液晶顯示器的價(jià)格已經(jīng)開始全面下調(diào),雖然現(xiàn)在仍是普通CRT顯示器的好幾倍,但與一些高級的純平顯示器比較,其性價(jià)比方面的考量無論如何是CRT顯示器無以望其項(xiàng)背的。隨著新近的低溫多結(jié)晶Si-TFT技術(shù)的進(jìn)一步成熟和大規(guī)模生產(chǎn),TFT-LCD有望占領(lǐng)CRT顯示器50%以上的市場也只不過是個時(shí)間的問題。從筆者的角度分析,除了那些高端的圖形圖像應(yīng)用,LCD顯示器暫時(shí)還無法突破外,游戲玩家“換臉兒”的時(shí)候確實(shí)是到了。游戲玩家如何選擇LCD顯示器——這里筆者以飛利浦105B液晶顯示器為例,向游戲玩家們重點(diǎn)介紹一下選購LCD顯示器時(shí)必須注意的幾項(xiàng)重要指標(biāo)。尺寸:眾所周知,顯示器的尺寸就是顯示屏對角線的長度,其以英寸(1英寸=2。539厘米)為度量單位。目前市面上液晶顯示器的主要尺寸有13。3”、15”、 17”和21”四種,而價(jià)格主要決定于尺寸。可視角度:LCD的其中一個缺點(diǎn)就是可視角度小,理所當(dāng)然,這一指標(biāo)便相當(dāng)重要。所謂“可視角度”是指站在始于屏幕法線的某個角度的位置時(shí)仍可清晰看見螢?zāi)粓D像所構(gòu)成的最大角度。當(dāng)然了,可視角是愈大愈好。通常,LCD的可視角度都是左右對稱,但上下可就不一定了。而且,常常是上下角度小于左右角度。由于每個人的視力不同;因此我們以對比度為準(zhǔn)。在最大可視角時(shí)所量到的對比越大自然越好。一般而言,業(yè)界有CR 10及CR 5兩種標(biāo)準(zhǔn)(CR is Contrast Ratio,即對比度)。其中CR 10較為嚴(yán)格,配合左右上下視角與對比度來確定LCD的性能。亮度、對比度:TFT液晶顯示器的可接受亮度為150cd/m2,對比度為100:1以上,目前市場上見到更多的TFT液晶顯示器亮度都在200cd/m2左右,這個數(shù)值越高越好。響應(yīng)時(shí)間:響應(yīng)時(shí)間是液晶顯示器的特殊名詞之一。對于液晶顯示器而言其響應(yīng)時(shí)間是越短越好,它表現(xiàn)的是液晶顯示器各象素點(diǎn)對輸入信號反應(yīng)的速度,即pixel由暗轉(zhuǎn)亮或亮轉(zhuǎn)暗的速度。響應(yīng)時(shí)間越小則使用者在看運(yùn)動畫面時(shí)不會出現(xiàn)尾影拖拽的感覺。一般會將反應(yīng)速率分為兩個部份:Rising和Falling;而表示時(shí)以兩者之和為準(zhǔn)。一般以20ms左右為佳。顯示顏色數(shù):目前幾乎所有15' LCD都可以顯示High Color(256K)以上,而同時(shí)許多廠商也更多地使用了FRC(Frame Rate Control)技術(shù)以模擬的方式來表現(xiàn)出全彩的畫面。當(dāng)然,這種全彩畫面必須配合VGA Card有足夠的顯存。這里,我們不妨來以上述標(biāo)準(zhǔn)來審視一下飛利浦105B的品質(zhì)。眾所周知,液晶顯示器具有纖巧的機(jī)身,顯示板的厚度極薄。飛利浦105B液晶顯示器采用了15英寸TFT液晶顯示屏,外觀十分平實(shí),通體靚白色,質(zhì)感強(qiáng)勁,易與辦公環(huán)境相融合。飛利浦105B作為一款15'自動掃描彩色顯示器具有優(yōu)越的屏幕顯示性能,可與蘋果機(jī)及PC機(jī)兼容,最大分辨率為1280x1024;逐行掃描,行頻達(dá)71KHz,符合VESA標(biāo)準(zhǔn)。極高的刷新速率、畫面無閃爍現(xiàn)象,在VESA800x600像素時(shí),刷新速率高達(dá)114Hz;獨(dú)特的平面直角高對比度顯像管,高清晰度0。28mm點(diǎn)距(0。24mm水平距);獨(dú)有LightFrame(顯亮)技術(shù)提高圖片和影像的明亮度和明銳度;XSD-XteaSpace Design(節(jié)省空間設(shè)計(jì)),充分節(jié)省空間,最大機(jī)身深度僅379mm(14。9'),與傳統(tǒng)顯示器相比,堪稱世界上短小的15'顯示器;特殊的多媒體底座及USB集線器(可選),充分發(fā)揮了顯示器自身的創(chuàng)意空間,而且全面支持MPR-II、NUTEK、EPA、FCC、CE、ISO9241、ISO14001等認(rèn)證的綠色標(biāo)準(zhǔn)。除了具備上述諸多LCD顯示器都有的特色外,作為引領(lǐng)顯示主導(dǎo)的前沿公司,飛利浦105B還有三項(xiàng)絕活:1、智能化的顯示技術(shù)。為了以照片的品質(zhì)再現(xiàn)影像,飛利浦105B全面增加了像素的密度,超過現(xiàn)有的80dpi標(biāo)準(zhǔn)。眾所周知,實(shí)現(xiàn)高像素的一種有效途徑是低溫多晶硅(LTPS)。低溫多晶硅顯示技術(shù)就是把晶體動能移到玻璃上,令其作出運(yùn)算功能,從而液晶顯示的像素更多,效果更可靠。這種科技使用一種液體狀態(tài)的不定形硅結(jié)晶和激光,融化和結(jié)晶的速度都很快。LTPS活性矩陣顯示器比起傳統(tǒng)不定形硅(TFT)顯示器的一個好處是:集成電路造就了更為簡潔、便宜的顯示器,這對于便攜設(shè)備很有吸引力;并且提升了顯示單元之間互相連接的穩(wěn)健性,這使得將來向更短的行列間距轉(zhuǎn)化變得更容易。其次是網(wǎng)絡(luò)顯示(Net Display)技術(shù)。當(dāng)Internet在我們的生活中變得越來越重要,消費(fèi)者需要更方便和便攜的顯示技術(shù)。飛利浦開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)顯示模具,應(yīng)用在Internet設(shè)備市場的前沿。這種技術(shù)是輕巧、無線,只有2厘米的手提顯示工具,可隨時(shí)隨地顯示上網(wǎng)信息及做運(yùn)算工作。飛利浦105B的顯示技術(shù)綜合了幾乎目前所有必需的電子技術(shù),整個模具包含液晶屏及驅(qū)動系統(tǒng),其內(nèi)容包括:觸摸式液晶屏、電腦芯片及相應(yīng)軟件、連接及無線上網(wǎng)軟硬件。產(chǎn)品原型有非常薄的邊緣,在上部邊緣凹進(jìn)的地方有一些連結(jié)和交換的裝置,一個用戶友好的控制輪可以很容易地調(diào)節(jié)亮度、對比度和音量。 2、更薄、更輕的設(shè)計(jì)技術(shù)。與硅基顯示的厚度相比較,飛利浦105B充分利用了塑基顯示技術(shù),也就是把傳統(tǒng)的'硅基'轉(zhuǎn)變?yōu)?塑基'。由于原料低廉,生產(chǎn)程序精簡,以及環(huán)境要求較低,塑基液晶顯示技術(shù)可用于制造超大面積顯示屏。同時(shí),塑料優(yōu)秀的堅(jiān)固性、低密度和靈活性可以被用來制造不易損壞、任意形狀、扁平的、輕的液晶顯示器。從審美的角度,彎曲的甚至可以伸縮的顯示器也會使產(chǎn)品更有吸引力。顯示器是電話和其他便攜設(shè)備外觀的重要部分,以塑料替代玻璃的基體,這樣可以減輕重量而且也不易碎。這種顯示器特別適合便攜設(shè)備,移動電話就需要抗震顯示器,因?yàn)榫S修移動電話時(shí)多數(shù)問題來自顯示屏玻璃損壞。 3、趨于完美的畫面顯示技術(shù)。飛利浦105B采用了寬視角技術(shù),讓用戶擺脫了可視角度的束縛,用戶可以從不同角度觀看都可獲得優(yōu)質(zhì)的三維圖像。不僅于此,據(jù)說這種寬視角顯示技術(shù)可以適用于從手持設(shè)備到80英寸顯示器、三維液晶顯示器等,能夠廣泛應(yīng)用到醫(yī)療、設(shè)計(jì)、保安等專業(yè)領(lǐng)域和滿足個人用戶游戲、三維網(wǎng)上沖浪、視頻圖像和展示等需要。同時(shí),配合此項(xiàng)技術(shù),飛利浦還要開發(fā)生產(chǎn)三維攝像頭等套件產(chǎn)品。為了進(jìn)一步體驗(yàn)飛利浦105B的妙處,筆者使用了DisplayMate軟件進(jìn)行測試,這本來是一套針對CRT顯示器的測試軟件,我們在試用飛利浦105B時(shí)“借用”了它的解析度測試畫面和色彩表現(xiàn)測試畫面,對飛利浦105B進(jìn)行了有關(guān)測試。測試表明,飛利浦105B的顯示畫面“銳”不可當(dāng),其色彩飽和度和色階表現(xiàn)也都非常好。與此同時(shí),我們還用飛利浦105B顯示輸出了INFOCOMM Shoot-Out軟件中的多種類型的圖片、圖表、Word文檔等。從整體上感覺,飛利浦105B的顯示自然、生動、準(zhǔn)確,而利用它豐富的調(diào)節(jié)與設(shè)置功能,還可獲得更符合個人欣賞口味的屏幕效果,比如將對比度和亮度均調(diào)至最大,將伽瑪值調(diào)至7/9處,往往可捕捉到更多的暗部細(xì)節(jié)。。
熱心網(wǎng)友
就是LCD響應(yīng)時(shí)間的問題,一般喜歡玩游戲的玩家都不會去配置LCD的
熱心網(wǎng)友
顯示屏速度慢.
熱心網(wǎng)友
樓上的copy那么多~@_@簡單來說 液晶顯示器有個響應(yīng)時(shí)間所以有可能出現(xiàn)卡的現(xiàn)象
熱心網(wǎng)友
應(yīng)該是內(nèi)存的問題,內(nèi)存不夠~最好升級內(nèi)存.加個256的內(nèi)存條吧!