我的騎士的護甲是5,在圣騎和心靈之火的作用下可達到5+9.5,如果完全研究后是11+9.5,那么他可以減少多少傷害?是不是不掉血?
熱心網友
不知道
熱心網友
不掉血就可以成為無敵戰術了……實踐起來肯定沒有想象中得那么樂觀,騎士單兵作戰能力很強,但是它是近戰單位,不利于部隊展開,面對高級空軍毫無作為……在一般的游戲里,你出到防御20騎士的時候,要么已經勝利在望,要么就是你的對手也在跟你做同樣的事,那需要的時間足夠生產100人口的49了。騎士本來就已經屬于高級部隊了,對它的加強一定要適度,數量也要嚴格控制,除非對手也是出騎士,或者類似的陸軍。我記得在以前的版本里,互甲抵銷的傷害可以超過100%,但是那個時候也并非不掉血,我想與其花時間研究讓rpg玩家在防御數值上下功夫,不如直接開發極品道具,讓他們可以把護甲類型換成神圣型……
熱心網友
你在坦克里,用原子彈轟你,肯定掉血。
熱心網友
要3000點的防才100%的減傷
熱心網友
每增加一點護甲,減少百分之六的傷害,不過少傷血而已
熱心網友
傷害在裝甲上的減少或增加對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。 1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%只是減少傷害,不會不掉血。每增加1點Armor,相當于增加了 6% 的生命值 注意魔法是無視防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不適用于魔法;換言之,防御力越高,法術對其影響越大
熱心網友
不是!傷害在裝甲上的減少或增加:對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。 1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%!只是減少傷害,不會不掉血。每增加1點Armor,相當于增加了 6% 的生命值 注意魔法是無視防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不適用于魔法;換言之,防御力越高,法術對其影響越大!祝你玩的愉快!