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加點建議滿攻,大敏,小血。滿敏的意義現在大不如前,面對高閃裝和血牛,滿敏也就是出手快,出手快被閃和不能秒人,那么出手快的意義就少了很多,所以建議敏控制在使用迅速可以比同級敏蜂快,可以克制換位,咒攻和巫術就可以了,沒必要滿,而攻則不一樣,高攻=高殺傷,別說240理論,240后加攻不等于沒用,而是沒有240以前效果明顯,看看現在高攻重裝的表現就知道了,高殺傷的劍在任務中有活躍表現,PK中更是震懾對手。因為要保證敏和攻,血可能稍微少一點,但90級1300+的血已經很能保證生存了。技能:乾坤一擲:不要因為迅速拋棄這個技能,沒迅速的時候這技能可是重裝必修的技能之一,真正打王的時候,迅速的副作用可不是拿來開玩笑的,還是乾坤更實用一些。迅速果斷:PK技,搶敏,提攻,可以速度上壓制對手,攻擊上震懾對手,迫使對手防御或護衛。連擊:這技能不是用來打人多少血的,而是用來針對巫術/低級氣絕的,想想對手1個攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢還是連他?對手低級氣絕救起一個人,你的連擊亂舞沒準就砍在他身上了,不是等同于破了對方戰術么。圣盾:強烈推薦,劍士最得意的保護自己的技能,靈活使用圣盾,可以讓對手很郁悶,能破圣盾的,只有崩擊/咒術。崩擊:面對人防寵打的敵人,在一時殺不了寵的情況下,一崩解決問題。明鏡:連到4就好,練級時還是挺管用的。攻反:大多數人覺得重裝不會學反,其實學來很有用,面對比你慢的戰斧,用這技能效果很不錯。魔無:針對任務中2動超魔的BOSS,以及TP中魔寵的輪番轟炸,魔無確實是優于魔吸和魔反的技能。單睡:重裝乾坤的命中問題一直是困擾重裝的難題之一,學一個單睡,別說2級命中低,試試看吧。攻吸/魔吸:其實作為重裝,PK的時候不需要考慮生存問題,如何在最短的時間里擊倒對手才是最應該考慮的,不過做為應急技能,可以選學一個。

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1--30時2功2敏30后1功2敏1血或1敏2功1血一支+到最后技能:乾坤,揚言,生盾,迅速,調教,功魔吸彈自己選

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只要分3類敏劍滿敏或者減10以內的敏扣攻+血到50到60點甚至在多些出手快乾坤命中高。。。。攻劍滿攻減敏加血。。。在迅雷的幫助下一個字BT還有純攻敏的。。。就是血少點還有也類是血劍 省下的點攻敏半開或者功稍微多與敏捷。。比較少個人認為還不如一個血弓但是在一身超極品的裝備下是最厲害的不過被打一下很心疼錢多的不防練練