請大蝦指導下關(guān)于力戰(zhàn)的天賦和技能問題謝謝了

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上網(wǎng)找到的戰(zhàn)士資料,比較全面,你可以看看技能名稱(初獲得等級):介紹—實用性星級—相關(guān)強化天賦(此天賦最低可修得等級):介紹—升級價值星級☆☆☆☆☆ = 非常渣★☆☆☆☆ = 渣渣★★☆☆☆ = 還有點用★★★☆☆ = 比較實用★★★★☆ = 比較好用★★★★★ = 非常好用英勇一擊(LV1):加強攻擊力,學到高等級之后增量相當可觀—實用性:★★★★★—強化英勇一擊(LV10):減少此技能需要的怒氣—升級價值:★★★☆☆戰(zhàn)吼(LV1):短時間內(nèi)加強攻擊力,學到高等級之后增量相當可觀—實用性:★★★★☆—震耳嗓門(LV10):延長吼叫效果的持續(xù)時間—升級價值:★★☆☆☆—強化戰(zhàn)吼(LV20):再增加一點點攻擊力增量—升級價值:☆☆☆☆☆沖刺(LV4):沖擊敵人,震暈并產(chǎn)生怒值,永遠是好用的—實用性:★★★★★—強化沖刺(LV15):增加沖刺產(chǎn)生的怒氣—升級價值:★★★☆☆割裂(LV4):DOT,后期傷害有點不足—實用性:★★★☆☆—強化割裂(LV10):增加傷害值—升級價值:★★★☆☆—深切傷口(LV20):重擊將使對方流血—升級價值:★★★☆☆—刺穿(LV25):增強重擊的傷害值—升級價值:★★★★★雷霆一擊(LV6):對周圍4個目標造成傷害并減慢的攻擊速度—實用性:★★☆☆☆—強化雷霆一擊(LV15):增加雷霆一擊的傷害—升級價值:★☆☆☆☆斷筋(LV8):對目標造成傷害并減慢移動速度—實用性:★★★☆☆—強化斷筋(LV35):增加減速程度—升級價值:★★★☆☆偏轉(zhuǎn)(LV8):就是偏轉(zhuǎn)啦(戰(zhàn)士竟然不是天生就會)—實用性:★★★★★—強化偏轉(zhuǎn)(LV10):增加偏轉(zhuǎn)率—升級價值:★★★★★10級時通過任務學習到防御姿態(tài),盾擊和嘲諷防御姿態(tài)的所受傷害削減10%,攻擊力減少10%嘲諷(LV10):使敵人攻擊自己,對已經(jīng)在攻擊自己的目標無效—實用性:★★★★★—強化嘲諷(LV25):縮短此技能冷卻時間—升級價值:★★★★★血怒(LV10):犧牲自己的HP換取怒值—實用性:★★★★★—強化血怒(LV15):減少此技能產(chǎn)生怒值所需要的時間—升級價值:★★★☆☆—破釜沉舟(LV20):短時間之內(nèi)增加1/3的HP—升級價值:★★★★☆壓制(LV12):在目標躲閃之后發(fā)動一次瞬放攻擊,躲不掉也擋不了—實用性:★★★★★—強化壓制(LV20):增加壓制技能的重擊率—升級價值:★★★★★盾擊(LV10):造成傷害,打斷施法—實用性:★★★★★—強化盾擊(LV30):盾擊造成敵人3秒的沉默效果—升級價值:★★★★★—戒律之盾(LV40):短時間內(nèi)增加盾牌格擋值并加強盾擊的傷害力—升級價值:★★★☆☆挫銳吼叫(LV14):一定時間內(nèi)減少對方的攻擊力—實用性:★★★★★—震耳嗓門(LV10):延長吼叫效果的持續(xù)時間—升級價值:★★☆☆☆—強化挫銳吼叫(LV15):進一步增加效果—升級價值:★☆☆☆☆—刺骨嚎叫(LV20):使周圍所有目標移動減慢6秒—升級價值:★★★★☆復仇(LV14):在自己偏轉(zhuǎn),格擋或閃躲之后造成反擊傷害—實用性:★★★☆☆—強化復仇(LV20):復仇有機會使敵人暈眩3秒—升級價值:★★★★☆—震蕩擊(LV30):你的下一擊使敵人暈眩5秒—升級價值:★★★★★盾格擋(LV16):使遭受下一擊時的格擋率劇增—實用性:★★★★★—盾牌專精(LV10):增加盾牌格擋率—升級價值:★★★★☆—強化盾格擋(LV20):大幅加強效果—升級價值:★★★★★黑手之棍(LV16):強制目標攻擊自己6秒鐘—實用性:★★★☆☆解除武器(LV18):擊飛對手武器10秒—實用性:★★★★★—強化解除武器(LV25):增加擊飛時間—升級價值:★★★☆☆20級學得雙持武器,順劈和反擊風暴雙持武器會造成總的命中率的下降順劈(LV20):同時攻擊兩個敵人—實用性:★★★☆☆—強化順劈(LV20):增加傷害值—實用性:★★★☆☆反擊風暴(LV20):短時間內(nèi)對任何攻擊作出瞬間反擊—實用性:★★★☆☆碎甲(LV22):削減對方裝甲值,可疊加5次—實用性:★★★★★—強化碎甲(LV25):加強效果—升級價值:★★★☆☆破膽怒吼(LV22):將選定目標周圍的目標嚇跑—實用性:★★★★★處決(LV24):對1/5生命值以下的目標使用所有怒值造成巨大傷害—實用性:★★★★★—強化處決(LV25):減少怒值消耗—升級價值:★★★☆☆挑戰(zhàn)吼叫(LV26):強制周圍所有人攻擊你6秒—實用性:★★★★★盾之墻(LV28):短時間內(nèi)削減所有受到的傷害75%—實用性:★★★★★—強化盾之墻(LV30):延長效果時間—升級價值:★★★☆☆30級通過任務學得狂暴姿態(tài),撞擊和攔截狂暴姿態(tài)攻擊速度上升10%,所受傷害增加20%撞擊(LV30):砸擊對手—實用性:★★☆☆☆—強化撞擊(LV30):減少施放時間—升級價值:★☆☆☆☆攔截(LV30):沖撞對手,造成傷害并震暈3秒—實用性:★★★★★—強化攔截(LV30):減少此技能冷卻時間—升級價值:★★★★★忘我狂怒(LV32):發(fā)動時使戰(zhàn)士免疫恐懼和悶棍效果,受攻擊產(chǎn)生的怒值增加—實用性:★★★★★—強化忘我狂怒(LV35):延長效果時間—升級價值:★★★☆☆劍刃風暴(LV36):旋風式地對附近4個敵人造成武器傷害值—實用性:★★★☆☆魯莽(LV50):15秒內(nèi)100%重擊率,同時免疫恐懼,但期間所受傷害增加20%—實用性:★★★★★其他天賦:戰(zhàn)術(shù)大師(LV15):轉(zhuǎn)換姿態(tài)時保持一定怒氣(3星)憤怒控制(LV20):減慢非戰(zhàn)斗狀態(tài)怒氣衰減(3星)掃蕩攻擊(LV30):下5擊波及目標附近多一個目標(5星)致命一擊(LV40):造成200%武器傷害并在10秒內(nèi)削減任何治療效果50%(5星)殘忍(LV10):增加重擊率(4星)無限怒氣(LV15):一定機會早攻擊時獲得額外怒氣(2星)暴怒(LV25):被重擊之后攻擊力短暫提升(4星)嗜血狂熱(LV20):被重擊之后短時間體力回復(5星)疾風攻擊(LV35):重擊之后攻擊速度上升(5星)必死信念(LV30):激活后防御水平降低20%,攻擊力上升20%(4星)嗜血欲望(LV40):殺死一個目標后下一擊雙倍攻擊力(3星)洞察先機(LV10):增加防御水平,也就是增加敵人打你的時候的MISS率(2星)鋼鐵意志(LV15):增強暈眩抗性(4星)堅韌(LV15):增加裝甲值(4星)單手武器專精(LV35):單手武器傷害上升(0星)雙手武器專精(LV25):雙手武器傷害上升(0星)尋釁(LV20):防御姿態(tài)下產(chǎn)生的仇恨上升(3星)綜合配點方案:建議至少取1系的最底層技能也就是某一系31點,另20點自由分配可以是戰(zhàn)斗+狂暴,戰(zhàn)斗+防御,狂暴+戰(zhàn)斗,狂暴+防御,純防御,等等等等 士就是要當好肉盾為了盡可能地抗打,當然要+31點在防護掌握上。看這樣行么:武器掌握 天賦 (0點)無狂暴掌握 天賦 (20點)殘酷[Cruelty] - 5/5 點使用近戰(zhàn)武器攻擊的致命一擊幾率增加5%。出離憤怒[Unbridled Wrath] - 5/5 點造成近身傷害時有40%幾率增加1點怒氣強化挫銳吶喊[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 點挫銳吶喊所降低的攻擊力增加25%。激怒[Enrage] - 5/5 點在任何時候受到重擊后下4輪攻擊增加40%近戰(zhàn)攻擊傷害。防護掌握 天賦 (31點)盾牌專精[Shield Specialization] - 5/5 點盾牌格擋率增加5%。預感[Anticipation] - 5/5 點增加防御技能10。鋼鐵意志[Iron Will] - 5/5 點對魅惑和眩暈抵抗幾率增加15%。堅韌[Toughness] - 5/5 點增加裝備所增加的護甲值10%。強化盾牌格擋[Improved Shield Block] - 3/3 點可使盾牌格擋額外一次攻擊,并增加持續(xù)時間2秒。強化盾墻[Improved Shield Wall] - 2/2 點增加盾墻持續(xù)時間5秒。單手武器專精[One-Handed Weapon Specialization] - 5/5 點單手近戰(zhàn)武器的傷害增加5%。戰(zhàn)斗持久[Combat Endurance] - 1/1 點允許在戰(zhàn)斗狀態(tài)下以非戰(zhàn)斗狀態(tài)的速度恢復生命。加點給憤怒而不加武器的原因是為了保證在需要能做到時盡可能吸引怪來打自己。要想單練的把那20點加武器掌握上好了。。

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很少有高力戰(zhàn)士 戰(zhàn)士的裝備以力量+耐力為主。還可以加一些敏捷(1敏捷=2護甲、20敏捷=1點重擊)自己想吧

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那下載的???/

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把天賦都用在武器類和狂暴類上,不理防御類就是。早期練級用在武器類先,后面在狂加狂暴,PK用。

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這個可能適合你武器 天賦 (18 點)強化英勇攻擊[Improved Heroic Strike] - 3/3 點偏轉(zhuǎn)[Deflection] - 3/5 點強化割裂[Improved Rend] - 3/3 點強化沖鋒[Improved Charge] - 2/2 點深切傷口[Deep Wounds] - 3/3 點強化壓制[Improved Overpower] - 2/2 點刺穿[Impale] - 2/2 點狂暴 天賦 (33 點)冷酷[Cruelty] - 5/5 點無邊怒氣[Unbridled Wrath] - 5/5 點強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 點刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 點嗜血狂熱[Blood Craze] - 3/3 點強化處決[Improved Execute] - 2/2 點激怒[Enrage] - 5/5 點必死信念[Death Wish] - 1/1 點疾風攻擊[Flurry] - 5/5 點嗜血欲望[Bloodthirst] - 1/1 點。

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大家的看法都有道理,不過要想賺更多的錢,還是到這里來看看吧。 投資50元,半年賺10萬,賺錢雖不多,但絕不是夢。請登陸: 讓一切都變成現(xiàn)實。

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戰(zhàn)士既然稱為魔獸第一肉盾當然防御是比不可少的了 雖說+防單練不好練 但畢竟魔獸這款游戲是一個需要大家團隊合作的游戲 戰(zhàn)士在一個團隊中的作用就是盡量吸收敵人的攻擊來保護隊伍中弱小的魔法玩家 這才是我們戰(zhàn)士舍己為人的崇高精神 再加上戰(zhàn)士不管你怎么+攻擊都不可能有法師高的 而且一個職業(yè)是不可能有兩面性的 你肯定需要舍去一個 我個人建議還是以+防為住 以后組隊打BOSS高傷害就靠法師了 但你要知道法師少了我們在前面做肉盾的戰(zhàn)士是不堪一擊的!! 所以說來說去還是建議你+防御

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戰(zhàn)士本來就血厚,而且怕血不夠的話可以穿帶耐力的裝備呀!

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把天賦都用在武器類和狂暴類上,不理防御類就是。早期練級用在武器類先,后面在狂加狂暴,PK用。PS:本人一點心得,如有誤解,海涵海涵!