請問冒險弓射一箭費多少藍?加了節射屬性費多少藍?3章以后冒險弓射一箭費多少藍?加了節射后費多少藍?聽說3章弓費藍少了,加節射屬性還有意義嗎"?
熱心網友
3章節射改成了38%機率費MP為2,就不知道38%在游戲中的表現如何了,但根據開發者的意圖,3章沒有為難銀月的用意,所以本人覺得節射效果應該和現在的每發耗MP6感覺差不多吧,不會有什么大的區別,只是平均變成了不平均的問題,機率在總量應該不會變什么。我60級銀月拿冒險單練覺得加節射打的很有節奏感,單練不用說,加節射。如果團練的話效率更高,節射其實也不錯,雖然團練輔助職業能彌補節射,但是團練中命中和快速恢復會得到輔助職業更好的彌補的,所以節射似乎還是更有意義。呵呵。呵呵。