我看到魔獸里的兵種的攻擊力下面還有個防御力,覺得有些疑問,比如:不死的石象鬼.我沒記錯的話他的防御力是3.可為什么還白皮書里說他是無甲單位呢?還有比如農民.防御力是0.那為什么說他是中甲單位呢.這防御力和甲之間沒關系嗎?還有人族破法者防御力也是3.可為什么就是中甲呢?

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挖撒!!!!! 打個比方 你RMB有1元 而我有美圓0.5 誰多 無甲是類型 數字123這中是數值 大哥白皮書多看看

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唉!!!樓上幾位都太詳細了,我發一個圖好了:我要說的只有一個:護甲和和護甲類型是不同的概念.

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暴學是出于平衡性所定的

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護甲種類與數值不是同一個概念。護甲種類對應的是攻擊類型,比如中甲能減少穿刺攻擊的傷害。但數值是關于受到傷害點數的公式中的變量。具體公式我不記得了。但護甲數值越高,受到的傷害就越少。如果數值是負數,那就回受到額外傷害。

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攻擊類型 普通-Normal (大部分近戰單位)穿刺-Pierce (大部分遠程攻擊單位)攻城-Siege (攻城單位)混亂-Chaos (一些野外生物,強力召喚單位)魔法-Magic (大部分的魔法單位和空中單位)魔法攻擊對虛無形態的單位附加66%額外傷害。 英雄-Hero武器類型 普通-Normal遠程-Missile火炮-Artillery直接-Instant濺射-Splash附加到以上四個武器類型的特性,有全傷害范圍、1/2傷害范圍、1/4傷害范圍的說明護甲類型 無甲-Unarmored (大部分魔法單位)一些無甲單位是出于平衡性的設定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風暴之鴉形態下的利爪德魯伊。輕甲-Light (大部分空中單位)中甲-Medium (大部分遠程攻擊單位和農民)重甲-Heavy (大部分近戰單位)英雄-Hero城甲-Fort (建筑)魔獸爭霸III: 冰封王座: 攻防表 輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 傷害增減對于正的護甲值,傷害減少 = ((護甲)*0。06)/(1+0。06*(護甲))對于負的護甲值,傷害增加 = 2-0。94^(-護甲) 。

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1 護甲類型和護甲等級(就是所謂的防御力)是兩個不同的概念。總的來說護甲類型分 重型,中型,輕型,無甲型(你可以看成只穿內衣),城墻型(加強型),英雄型。同樣攻擊也就分為普通,穿刺,魔法,英雄,符咒,混亂,攻城等。(符咒就是英雄的魔法或者物品,比如死亡纏繞等。)2 下面是攻擊類型和護甲類型的關系:   輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通 100% 150% 100%  70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 可以看出,某些攻擊類型對于某些護甲類型有額外傷害,而對另外的幾種護甲類型傷害卻有減小。3 護甲等級就是護甲后面的數字,對于正的護甲值,傷害減少 = ((護甲)*0。06)/(1+0。06*(護甲))對于負的護甲值,傷害增加 = 2-0。94^(-護甲) 每1點相當于降低傷害5-6%,你也可以理解為增加了5-6%的生命上限,換句話說就是對攻擊打折,同樣的護甲類型,同樣生命力,當然護甲等級高了就耐打。護甲升級在相應的研究單位里面,hum火槍鋪,orc磨坊,ud墳場,ne獵手大廳。4 石像鬼是無甲類型,所以對穿刺和攻城攻擊有額外的傷害加成,也就是說害怕穿刺和攻城攻擊,而對其他傷害都是100%承擔。5 農民的護甲是中型,根據表格對穿刺攻城魔法傷害都有抵抗作用,但對于普通攻擊有額外傷害,意思就是說農民怕普通攻擊的單位,比如步兵,狼等等,農民的護甲等級是0,意味著不對攻擊具有降低作用。但注意農民可以變民兵,民兵的護甲類型是重型,意味著不懼怕普通攻擊,但對于魔法攻擊承受雙倍傷害,而且護甲等級變成4,比步兵的2還高,相當于降低傷害19%左右。6 護甲類型是為了形成兵種相克,因為大多數的步兵是重甲普通攻擊,大多數的遠程是穿刺中甲,大多數的法師是魔法攻擊無甲,大多數的空軍是輕甲穿刺攻擊。所以根據表格就有,步兵克制遠程,遠程克制法師和空軍,魔法克制步兵,空軍克制步兵(因為步兵沒有對空能力),基本上就是這些,但實戰中的情況比這個復雜。7 護甲等級是為了在相應的護甲類型上加強護甲,除了科技,某些技能影響護甲,比如pala的光環,風德的精靈之火,牧師的心靈之火等等都可以直接改變護甲等級。8 原則上講護甲等級越高越好,但有一種護甲特殊,就是重甲,重甲的等級越高,對于魔法傷害的值越高。9 war3中的兵種相克很明顯,要了解每一種兵的護甲類型和攻擊類型這樣才能玩好。 。

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甲是指護甲類型,和防御力不同。護甲有各自被克的攻擊方式。

熱心網友

這問題有什么百思不得其解的?無甲也是一種護甲類型,中甲也是,護甲類型決定攻防關系,而護甲等級數決定能夠抵消傷害的程度。護甲類型一共有無甲,輕甲,中甲,重甲和英雄甲6種,同樣,攻擊類型也有6種,這樣就形成了一個攻防關系矩陣,你可以自己到這個專題網站里去看看。對于護甲等級一般每級抵消4%左右的傷害!基本就是這樣了!10分拿來!!