格式如何呀 還有各個數字是什么含義呀 比如有的 有1 2呀什么的呀

熱心網友

沒有什么格式。一般0是關閉,1是打開。其他的數字各有各的用處。以下是大部分常用命令有些是在服務器端才可用,有些在客戶端用首先按“~”(ESC下面的那個鍵)然后就可以輸入命令了。banid 幾分鐘 #編號 kick。。。。。。。踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉decalfrequency 30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可噴一次(秒)kick #編號。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)mapcyclefile mapcycle。txt。。。。。選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle。txt,可準備好幾份設定檔mp_autokick 1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自動被系統踢掉mp_autoteambalance 1。。。。。。。。。。自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!mp_buytime 1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西mp_c4timer 45。。。。。。。。。。。。。。。。。設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0。。。。。。。。。。。。。。。。。設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股mp_consistency 1。。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現。。。mp_decals 250。。。。。。。。。。。。。。。。。貼圖分辨率,降低可減少lagmp_fadetoblack 1。。。。。。。。。。。。。。這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體mp_falldamage 1。。。。。。。。。。。。。。。會不會摔傷mp_flashlight 1。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉mp_footsteps 1。。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉mp_forcechasecam 0。。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出發mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一場開始前的購物靜止秒數mp_friendly_genrade_damage 0。。。。。。。。。。。。。。設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友mp_friendlyfire 0。。。。。。。。。。。。。設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉mp_ghostfrequency 0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lagmp_hostagepenalty 13。。。。。。。。。。殺了多少人質或隊友后會被踢mp_limitteams 2。。。。。。。。。。。。。。。隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)mp_logfile 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)mp_logmessages 0。。。。。。。。。。。。。。控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0。6。。。。。。。。。。。票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0。0-1。0mp_roundtime 5。。。。。。。。。。。。。。。。設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)mp_tkpunish 1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合會自殺mp_weaponstay 0。。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器nightvision 1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜試鏡能否使用pauseble 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP編號等sv_accelerate 5。0。。。。。。。。。。。。。加速sv_aim 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自動瞄準頭部sv_airaccelerate 10。。。。。。。。。。。空中移動的速度sv_airmove 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移動&轉向sv_bounce 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各種獎勵金開啟???sv_cheats 0。。。。。。。。。。。。。。。可不可以使用內定秘技sv_clienttrace 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可能是有關網絡封包的設定。。。sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。Server端切換是否允許Client端穿墻?sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。應該是對象是否用3D表示。。。like mp5。。。?sv_friction 40。。。。。。。。。。。。。。。。3D畫面方面的東東sv_gravity 800。。。。。。。。。。。。。。。。控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0。。。。。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最大值sv_maxspeed 320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度sv_minrate 0。。。。。。。。。限制網絡傳輸的資料最小值sv_password 0。。。。。。。。。。。。。。。。。進入游戲的密碼sv_restartround 0。。。。。。。。。。。。。設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效。。。?) 清零!!!sv_sendvelocity 0。。。。。。。。。。。。。設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Serversv_stepsize 18。。。。。。。。。。。。。。。。腳步大小。。-_-; 越大爬坡越快吧。。。sv_waterfriction 10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。users。。。。。。。。。。。。。。。。列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)changelevel 地圖名。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,所有USER不會離開游戲map 地圖名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。mp_maxrounds X。。。。。。。。。。。。。。。。X→幾回合之后換地圖mp_winlimit X。。。。。。。。。。。。。。。。。任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3mp_timelimit 45。。。。。。。。。。每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")sv_rcon_maxfailures 5。。。。。。。。。。試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30。。。。。。單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限。又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0。。。。。。。。。。。指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠=====================================================================================玩家用參數adjust_crosshair。。。。。。。。。。。。。。每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!ah 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)cl_allowupload 1。。。。。。。。。。。。。。允許用戶方上傳自己的資料如logocl_allowdownload 1。。。。。。。。。。。。允許用戶方自動下傳sever的資料如mapcl_download_ingame 1。。。。。。。。。。允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,mapcl_cmdrate 30。。。。。。。。。。。。。。。。。modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50cl_lw X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。有無武器的動畫,最好設x=1cl_lb 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度cl_lc 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1cl_hidefrags 1。。。。。。。。。。。。。。。。設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數cl_observercrosshair 1。。。。。。。。。。。。。。。。設定在觀察員模式的時候是否要開起準星cl_updaterate 20。。。。。。。。。。。。。。上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50。

熱心網友

把樓上說的輸入控制臺在按回車即可

熱心網友

經典