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"紅色警戒"系列是一代即時戰略游戲的經典,以蘇,美對抗為背景。從最老的"紅警95"到現在的"尤里的復仇"歷經了數代。可以說是即時戰略的"骨灰級"玩家心中永遠的經典。下面是我知道的紅警官方(westwood)歷代的名稱:**紅色警戒1代系列:紅警95-赤色裂變(最早的老紅警)紅警98-核子戰爭(98的原始版,由官方開發,但新加的核武器太強而游戲平衡性低)紅警2000-激光時代(也由官方開發,新加入了激光武器,但和98一樣,平衡性差)**紅色警戒2代系列紅色警戒2-終級動員令(原版紅警2)紅色警戒2-尤里的復仇(終級動員令的續集,故事緊接紅2原版)如果買到帶過場動畫(真人電影)版的,就會真正體會到紅2故事還是很不錯的。而(象"中國崛起,赤龍之吼"之類的都是中國盜版商自己亂改的,1塊錢一輛的坦克到處都是,毫無游戲價值。極大的敗壞紅警的名譽)本人是從97年的"地下黑電腦房"開始接觸紅警的(那時候還沒有真正的網吧)。我不敢說自己有多"資深",但對紅警的了解不會比任何人少。當時"紅警95"在眾多的即時戰略游戲中(如絕地風暴,命令與征服,沙丘等)是最好,最受歡迎的。而"紅警2"則有點"生不逢時"他的競爭對手是"星際""家園"等"大作"。但我個人認為"紅2-尤里的復仇"也是不錯的,他把紅2原版中幕后的"尤里"推到前臺成為了除蘇俄集團,盟軍集團以外的第三方勢力,真正的第一次做到了"三足鼎立"而且游戲的平衡性也達到了"紅警"系列的頂峰。(尤里克蘇俄,蘇俄克盟軍,盟軍克尤里) 而你問到的是否"流行"的問題,答案是:不流行了因為現在網絡游戲大行其道,現在大多數人都去玩網游了。網游的魅力不用我多說了吧。所以現在所有的單機游戲和聯線游戲都受到了網游的極大沖擊,紅警當然也不例外。現在各各網吧里有70%-80%的人玩的是"傳奇"為代表的網游。 還有,我要對評論的nick說:紅警和CS不是一類的游戲,一個是即時戰略游戲,一個是第一視角射擊游戲,根本沒有可比較性,你用紅警和CS比較就象用"茶"和"咖啡"比較一樣,只能是不同的人口味不同,但不能說哪個一定比哪個強!不要說我不懂CS,不要說我不玩CS,在2000-2002年其間(CS最火的時候),我也是CS的常客,我不敢說自己多"高手",但技術絕不比一般人差,對CS的喜愛程度也不比任何人差。而現在我除到"浩方"上爽爽,別處根本沒人玩CS了。 最后我要說一句:不管一個游戲是否"流行",只要他是你自己心中的"經典"他就永遠在你自己的心中"流行"。(象仙劍。。。)。

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魔獸

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自己喜歡就行了,紅警2還是很懷戀的,紅警1倒不太喜歡

熱心網友

紅警很經典,我喜歡,還有仙劍95等等。

熱心網友

不,連星際玩的都沒了再別說紅警了