假如做一個門或窗敞開的效果,用“selet and rotate”按鈕,能不能使其繞某線旋轉?謝謝!
熱心網友
做門窗的方法:1:在建立三維物體的模式下,點擊帶黑三角的對話框顯示出下拉選項,選中最下面的doors,或者是Windows就可以建立門窗了。接著在top視圖用鼠標按左鍵移動就在三視圖里看見物體了,之后會出現門窗的編輯參數在屏幕的右下方,在open旁邊的輸入框里輸入門窗的打開角度就能控制了。做圍繞一個物體轉動的方法:選中要轉動的物體,然后點擊右側第一排的第三個按鈕(Hierarchy),在Pivot呈黃色的狀態下單擊第一個長按鈕(Affect Pivot Only),選中的物體上會出現兩個大箭頭一紅一綠,將這個大箭頭移動到另一個物體上然后再按一下剛才那個長按鈕使它復位。最好選擇旋轉工具轉動開始選中的物體就能圍著第二個物體轉了。這實際上就是改變物體的中心點的操作。祝你成功!
熱心網友
在top視圖中旋轉,點旋轉工具,再鼠標右鍵,在彈出的對話框中直接輸入需旋轉的數值(如:Z軸:90),對于初學者來說,最好不要用鼠標直接旋轉那樣是弄不精確的而且會偏移。
熱心網友
從你的提問能感覺到你是初學,你 :377256345,可以圖示,容易明白;OK??