我發(fā)現(xiàn)有的武器屬性有上下限..有的上限是0..請問上限和下限各代表什么功能?如果武器沒上限好嗎?是不是下限越大越好?還有武器加幸運(yùn)..命中..詛咒各有什么好處?如果武器單純用來打怪..加什么最好?
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武器是有上下限之分的,拿武士的來說吧! 0--30的裁決追求的是高攻,所以就因該加幸運(yùn)!~ 幸運(yùn)越高每次打出的武器加成就越接近30. 攻擊是27--0的冥日則相反,它就應(yīng)該加詛咒才能發(fā)揮它超高的下限攻擊!下限攻擊加大武器的攻擊效果就顯得很平穩(wěn),理論上是越大越好!~武器加命中是很重要的尤其是法師! 級的道士也很需要武器加命中的,能提高攻擊時(shí)的命中率,武士體現(xiàn)的很明顯,你看他們不會刀刀都命中的吧!那就命中底的緣故,有時(shí)會砍空的.如果武器單純用來打怪..加幸運(yùn)的好!游戲愉快!
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還有0的
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上下限就是攻擊的一個(gè)浮動范圍比如說攻擊20-60,那就是在20和60之間浮動(包括20和60)幸運(yùn)就是增加發(fā)揮上限的幾率,1點(diǎn)就是增加10%的幾率詛咒和幸運(yùn)相反,是發(fā)揮下限的,1點(diǎn)詛咒增加10%的發(fā)揮下限的幾率命中嘛,這個(gè)不是很好理解嗎,命中越高,打到的幾率就越大啊武器有的沒上限,那些是兇器,那要加詛咒來發(fā)揮它的下限而一般的武器,都是上限大于下限的,這些就需要加幸運(yùn),增加發(fā)揮上限的幾率一般來說,除了兇器,就是需要加幸運(yùn),來到達(dá)更好的發(fā)揮的
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武器的上線就是能發(fā)揮出來的最大值~比如裁決,上線是30,單算裁決發(fā)揮的危害力算,最大為30武士追求的是高攻擊,所以上線越高越好,但是,如果上下線差距過大的話,就會造成攻擊力很不平均,所以就需要加幸運(yùn),以提高攻擊上線,并平衡攻擊力.當(dāng)然也可以選擇雷裂,和怒斬~ 不過因?yàn)槔琢训纳暇€不高,所以PK還是選用裁決比較好,升級求穩(wěn)就采用雷裂比較好~ 道士掛機(jī)的時(shí)候我覺得還是注重攻擊平衡比較好~~選擇上下線接近的武器最好,如祈禱之刃~~加幸運(yùn)就是增加武器上線發(fā)揮幾率的~~詛咒則相反~!!命中就是打怪的準(zhǔn)確問題了.你可以仔細(xì)觀察一下,有時(shí)候雖然看著打到了怪物,但是怪物卻沒受到傷害.這就是因?yàn)榭晨樟?命中低容易砍空的,所以加了3點(diǎn)命中的怒斬要比雷裂貴的多(當(dāng)然還有攻擊 ,身份等其他原因)~!!!單純打怪的話,當(dāng)然是怒斬好了~!!!
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正常情況下攻擊時(shí)的攻擊值是隨機(jī)的,也就是