1、orc薩滿的凈化和靈魂行者的消魔有什么異同,各自又有什么特點?2、關于各族的破魔單位。能不能介紹一下各族的破魔技能和具體用法,以及各個破魔技能的特點。3、人類的吸魔塔和不死的毀滅者在打仗時到底有什么作用,該怎樣使用他們?

熱心網友

1 凈化消耗的魔法少,主要是針對單體召喚單位作用強,薩滿出來的快,不用升級技能,凈化附帶減速效果,對自己無效,但可以對對方的被凈化單位造成移動緩慢一定時間。白牛的清醒一樣有驅散作用,不過這個是面積驅散,對召喚單位的驅散比較弱,但是面積巨大,要升級專家技能,科技成型較慢。2 第二個問題我做過系統的回答,下面是鏈接: 補充說明一下,hum的破法,盜取對方有利魔法,轉嫁自己不利魔法,而且本身魔免,但是盜魔的魔法消耗太多,而且破法的出場和升級導致他始終沒有牧師和女巫出場大。ne的仙龍,不是針對魔法進行驅散和破壞,而是針對對方魔法釋放給與反擊,對于狀態性魔法,比如緩慢,心靈火焰,嗜血等只能作出一次反擊,基本無效,而且本身的科技分支是風之古樹,需要對抗魔法的部隊還要交給小鹿。ne的小精靈自爆,精靈會消失掉。不過會消耗掉范圍內魔法單位50點魔法,并可以對召喚生物造成225點傷害,沒什么好說的,花錢就能做到,當然你要保證自爆前wisp不被打死。3 hum的抽魔塔對召喚生物有額外傷害的,一個字強,前期fs帶狼去rush的情況不存在了,抽魔塔還能對bm這類騷擾的英雄形成威懾,沒魔的bm被民兵圍了就只有死或者tp的份。毀滅者,就是利用速度優勢和魔免瘋狂的殺農民,然后利用消魔把對方的魔法變成自己的血魔,再下來用毀滅之球的強大攻擊殺傷對方。怎么用好毀滅這個我也回答過,給你鏈接: 。

熱心網友

wisp的自爆可是能扭轉戰局的 在你準備決戰的時候 一定要帶出所有的wisp 暴對手的魔法呀

熱心網友

補充一下 樓上的漏了獸人的白牛 白牛的第二個技能是驅散 耗魔125點 但是白牛的魔多 有600 效果和人族的男巫一樣

熱心網友

1 凈化只對單體,有定身(3秒)和減速(慢慢恢復)效果,對召喚生物傷害更大(400!)2 人類破法:1. 魔免;2. 如果目標有魔法的話燒掉20點魔20點血;3. 從敵軍身上將有益的魔法轉移到臨近的我方單位身上或者將我軍身上的有害魔法效果轉移的臨近的敵方單位身上,半自動~;4. 可以控制敵方的一個召喚單位,消耗魔法根據被控制單位的生命值而改變。 暗夜精靈龍:1. 魔免;2. 變成小球球,對正在施法的敵方單位造成傷害,并增加護甲值12點; 死亡毀滅:1. 魔免;2. 驅散,但不費魔法反而加血加魔法,一個魔法效果加50血75魔,PS,有魔法的毀滅者非常可怕! ORC。。。沒有破魔單位!3 吸魔塔每次攻擊燒掉敵人20點魔法,對召喚生物攻擊+20,毀滅互相吸魔,比如有3個棺材,第一個T,B第二個,第二個T,B第三個,第三個T,以此類推~~