有誰能提供1.6版本中戰士和術士技能和天賦改動的中文資料?(不是現在國服的1.5版)

熱心網友

這是論壇里的玩家翻譯的,有些地方可能不對,不過將就一下吧。法師 冰彈-對減速效果免疫的目標同樣對冰彈的減速效果免疫,傷害照舊 霜星-將對免疫定身效果的目標造成傷害 沖擊波-同“霜星” 冰錐-同“冰彈” 探測魔法-將不再會導致地精鎮守衛的報復 燃燒-能夠被任何凈化魔法效果的方法取消掉 冰甲-免疫減速的目標同樣對其減速免疫,不過近戰速度仍然會降低 奧術無常-修復BUG 牧師 精神鞭打(這是什么。。)-會對免疫減速效果的目標造成傷害 暗影形態-改變了所有的施法,神圣系同樣可以施法了,圖標更新,修復BUG 靈魂救贖-圖標變的更清楚 虛弱觸摸-此法術在敵目標上高等級的效果將不能被低等級的效果所替代 戰士-由于重要天賦被修改,戰士的天賦將全部被重置 斷筋-對免疫減速的目標造成傷害,減速效果增強 增強斷筋-設計修改。不再會增加減速效果?,F在提供了3級 5、10、15%幾率定住目標5秒 震耳嗓門-除了增加的持續時間,現在還會增加戰吼和挫銳吼的作用范圍 10、20,30,40,50% 戰吼-目標更新可以顯示作用范圍了 挫銳吼-同“戰吼” 增強狂暴憤怒-不增加效果的持續時間,現在將生成5、10怒氣當狂暴憤怒被使用后 增強挫銳吼-天賦的效果增加8,16,24,32,40% 刺骨吼叫?-不再具有先決條件(增強挫銳吼) 死亡意志-在恐懼狀態下也可以使用,同樣能去除恐懼狀態 嗜血欲望-改變了設計,現在是一個持續的近戰攻擊,將會導致相當于戰士30%攻擊強度的傷害。并且,接下來的5次成功攻擊將可以回復HP 振蕩擊-不再要求增強復仇天賦 盾牌懲戒-去除而由新的天賦“盾牌砸擊”取代 盾牌砸擊-用盾牌砸擊目標,造成傷害并且有50%的幾率凈化目標的一個魔法效果。并且造成適度的威脅。需要振蕩擊天賦 薩滿 冰震-免疫減速效果的目標同樣對此減速效果免疫,傷害照舊 重生將不再在死亡時成為一個選項當靈魂石作用在撒滿身上時,靈魂石將被作為更高優先級被使用 冰化武器-同“冰震” 烈火召喚-修復BUG 施放在PVP目標上連鎖魔法現在能夠跳躍到其它目標上 火焰新星的圖標修改可以正確反應圖騰造成的傷害 盜賊 反刺-免疫卸甲效果的目標可以獲得傷害 幽靈攻擊在你使用的時候不再會對你產生傷害 預謀-修復BUG PVP時獵人的陷阱將消弱盜賊當卸甲一個敵人時(不懂) 獵人 反擊-對免疫定身效果的目標產生傷害 修剪翅膀?-同“反擊” 爆炸陷阱-修復BUG 獵豹方面-不產生傷害的施法和能力將不產生暈眩能力。而且當在轉換獵豹/包 的時候,不會再收到錯誤信息 熊的學問-不會在PVP再衰弱你或者引起守衛的復仇當使用在一個敵系目標上時術士-天賦修改過大,天賦點將被重置 不了解術士,技能名多數不正確的,你們自己理解好了 變成瘸子(地獄火守衛)-免疫減速效果的目標同樣對此減速效果免疫,近戰和遠程傷害照舊 惡魔皮膚/惡魔護甲-激活時將一直增加生命回復速度,而以前一直只在非戰斗狀態下有效 惡魔犧牲-對VOIDWALKER(空步行者?)和FELHUNTER(什么什么獵人)的犧牲效果改變(好像是2種PET)。VOIDWALKER能夠每4秒回復你總生命的3%。而FELHUNTER能夠每4秒回復你總法力的2% 惡魔犧牲能在被放逐的召喚中正常使用 召喚亡靈馬-新的圖標(- -這條真想無視了) 死亡契約-修正BUG 相位轉移(小惡魔)-當在相位轉移時,小惡魔現在可作為目標,但是對所有攻擊和施法還是一個無效的目標,除了自我施法 增強生命石-從這個天賦獲得的增加效果將同樣作用到使用生命石的其它玩家上 召喚儀式-修改BUG 非神圣力量-不在需要FEL耐力的天賦?,F在是一個4級天賦,變成了新天賦“掌握惡魔專家”的必須條件 掌握魔術師-被新天賦“掌握惡魔專家”替代 新天賦(掌握惡魔專家)-賦予術士和召喚的惡魔一個效果,當惡魔還活著的時候。這個效果取決于惡魔的類型(我保證,原文里沒說這是什么效果。。) 地獄儀式-將顯示CD 德魯依 變形術-現在會受到減速類型魔法的影響 野性猛攻-免疫定身效果的目標同樣免疫此定身效果。干擾還是會影響目標的 陰影融合(暗夜種族)-在變形狀態下使用會報錯 變形狀態按鈕將不再是灰暗的在多種形態作用下圣騎士 自由祝福-受到冰彈,冰錐和冰震的影響(^_^,終于不是完全無敵了)。將不能免疫來自&*&T^%*(&(一大串技能列表)的傷害,還有沖擊波和近戰遠程攻擊而帶來的減速效果(看了這個74們要抓狂了) 獻祭-使用后不會重置裝備時鐘 增強正義光環-圖標更清楚 命令光環-在頭頂上和戰斗記錄中正確顯示傷害 修正一個錯誤。