各位看沒看?戰(zhàn)士追人沒啥問題了,還能引單個(gè)的怪,法師流星火雨,看著也夠強(qiáng)的了,而且還能吸mp!!道士沒加強(qiáng)什么啊,控制寵和盾地,我看這兩個(gè)也就逃跑可能有些用
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戰(zhàn)士總處于優(yōu)勢,道法總在被屠宰。移形換影覆蓋了蝙蝠和遁地,破盾把法師干的體無完膚.我的愚見: 1.8的變革“移形換影”強(qiáng)化了戰(zhàn)士 ,遁地稍微照顧了道士。其他三職業(yè)新增技能都是垃圾. 擒龍手和半月的沖突:單個(gè)怪打升級更慢,戰(zhàn)士輕易不用,所以垃圾.心靈召喚:打怪升級掛機(jī)時(shí)現(xiàn)在看能否控制寶寶沒有區(qū)別。沒有適合法師掛機(jī)實(shí)施“流星雨”的地圖,也沒必要,因?yàn)榭隙ê芎乃{(lán);魔魂術(shù)垃圾得不值一提. 平衡,只有戰(zhàn)士會說改的好
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戰(zhàn)士怎么那么厲害了啊。死戰(zhàn)士。唉??克缿?zhàn)士
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戰(zhàn)士的引怪技能不可能對所有的怪物都有效的,BOSS是不可能的了,還有就是自己推不動的怪應(yīng)該也引不了
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道士要有強(qiáng)大的盾才可以。
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法師的最垃圾了
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其實(shí)都很不錯(cuò)啊 滿平衡的~`
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這個(gè)是新裝備,神賜戰(zhàn)衣的網(wǎng)點(diǎn),自己看看吧。下面是最新的1。8技能:1。80版“龍騰九天”第四章修羅神技 1。80兩周年慶特別版“龍騰九天”第四章:修羅神技,炫目登場。七百年前,魔族、修羅族、妖族史無前例的聯(lián)合了起來,發(fā)動了一場慘烈的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)火燒遍了整個(gè)天界,戰(zhàn)爭進(jìn)行了很多年,付出慘重的代價(jià),才取得最終的勝利。無數(shù)仙人因此形神俱滅,無數(shù)的魔法技能也伴隨著那場大戰(zhàn)而湮沒在了人們的記憶中?? 擒龍手:擒龍手十分神奇。招手之間,怪到身旁,不用再冒被圍之險(xiǎn),僅對怪物有效。 移形換影:移形換影,神出鬼沒。此技能攻可出其不意,退可留存實(shí)力,很是實(shí)用。 心靈召喚:心靈的力量是無窮的。心靈召喚更能激發(fā)心靈潛在的力量。使你的寵物與你配合無間。 遁地:古之奇術(shù),借地遁形。練有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。 流星火雨:流星閃耀,火雨天降,給敵人造成巨大傷害。絢麗的魔法效果是流星火雨的一大特色,它也是高階法師迅速獲取經(jīng)驗(yàn)值的利器。 魔魂術(shù):每殺死一個(gè)怪物,就有一定概率吸收跟死亡怪物等級對應(yīng)的MP。滅魂吸魔,戰(zhàn)意不絕。掌握魔魂術(shù)的法師,戰(zhàn)斗力更持久,輕輕松松,勝人一籌。 如今,隨著修羅天界的開啟,昔日這些神奇的技能魔法重新出現(xiàn)在了傳世大陸上。與寵物配合無間的神奇道術(shù);絢麗燦爛的大范圍魔法;神出鬼沒的奇異武功??各職業(yè)新增技能,讓你更深體驗(yàn)不同職業(yè)的精髓所在。
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傳世開發(fā)小組都是一群豬,為了賺錢,聽說2.0版戰(zhàn)士的技能是一定幾率下讓對手麻痹
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俗話說的好啊 ,惹不起我還躲不起嗎 我 ,我閃,看看
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看起來都很不錯(cuò)嘛,戰(zhàn)士的新技能好象最強(qiáng),法師的吸魔法技能最實(shí)用,道士可以控制寶寶在PK中就不怕別人引怪了。但現(xiàn)在終究沒有出現(xiàn),也沒有實(shí)驗(yàn)過使用性和可操作性,不知道真的好不好!
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你知道道士pk最大的弱點(diǎn)是什莫嗎,我用道士打架感覺最大的弱點(diǎn)就是寶寶沒有智商,現(xiàn)在寶寶有了智商,感覺應(yīng)該打架比以前厲害了。
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新技能沒用過之前是不能斷定它的好壞的,我想盛大不會因?yàn)樾录寄芏绊懭殬I(yè)的平衡吧~