血防魔和防魔哪個強,請結合PK,任務,裝備和練級說說,多謝!!!血防魔和防魔哪個強,請結合PK,任務,裝備和練級說說,多謝!!!在線等!!!
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肯定是血防魔強,現在的趨勢已經很明顯了,純人加點的越到后期越弱,原因無他,基于240限制和后期BOSS變態的血量。現在我們一一來討論: PK:想要打出高傷害,唯一的辦法就是增加自己的精神和魔攻,對于非法師職業來說,純防魔和血防魔在精神能夠發動10級魔法的前提下打出的傷害是一模一樣的,原因是魔力的設定中魔法傷害是有最高傷害限定的。而對于法師之間的PK,確實純防魔會對所有非純防魔加點的法師產生精神壓制。但是別忘了,相比純防魔,你的血起碼是他兩倍,這樣算下來,兩人的傷害和抗傷害比基本持平。但是算上寵的傷害的話無疑是血多的一方更有優勢。 任務:現在的BOSS一個個血變態不說還抗魔,導致后期任務法師逐漸沒落,個人經驗,后期任務法師除了路上清怪加快速度,更大的貢獻在于帶滿血瓶到時充當半個傳教,這樣血多的優勢顯而易見。 裝備:防魔唯一體現優勢的地方,由于本身精神高,對杖的要求只要是普通的就行了,而血防魔要想接近防魔的水平就必須擁有極品的杖,加強自己的魔攻。 練級:兩者差不多,在吸血魔法的支持下,血多到體現不出太大的優勢,當然要是人品不行被怪N合擊,那先倒的肯定是防魔 累死了。
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補充一點:防魔精神高不代表魔功就高,所以同樣的杖在防魔和血防魔手上威力是一樣的。魔力中能加魔功的除了杖還有就是首飾,精神+魔功都達標情況下。如果精神差超過30就會有壓制作用了。所以樓上兄弟的論點是有問題的。我也有防魔,實驗下來的結果就是:精神夠了,如果杖的魔功不夠還是不能發揮同級魔法的威力的。此時防魔和血防魔對同一目標的傷害是一樣的,但如果是防魔和血防魔對K,肯定還是防魔打對手多(裝備屬性都一樣的情況下哦),這個時候不是比魔功而是精神壓制的原因了。總結:1。防魔,血防魔練級哥兩好,都屬于不被人喜歡的職業。太慢是致命的 2。PK上雖然防魔可能耐打點,但法師系的沒幾個血多的,說實話都不厲害。防魔防高魔多血N少。血防魔血也好不到那去。特別是現今重裝的高級乾坤,迅即,魔寵的10技能。法師已經沒任何優勢。如果你還是喜歡法師的話,建議你練個另類的:純血魔。別以為精神高就一切OK,純血防魔對所有戰斗系不要說有精神壓制的,對法師沒有壓制但是超高的恢復。血是法師的3~4倍。敏也沒有。防魔。血防魔也沒敏的。又能放魔法又有超高的恢復。 PK,任務那個不行?唯一不行的還是練級被人嫌。 3。任務。防魔和血防魔都好不到那去的,唯一的血魔到是適合做任務的。血多魔多。都以為是傳呢。一個10單補補的比傳都要多的了。跑題了,希望能夠對你有所幫助。。
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血防魔 PK 嘛 血多耐打 防魔給重裝打到一次差不多要掛了 血防魔100以上至少1000血以上 防的也就872 做任務 除個別任務 需要魔外 基本用不到魔 再說血防魔恢復比較高 防魔 10級單補 應該不超過400 郁悶不練級 血防魔 挨打強 畢竟有 防 不差那么點防 裝備嘛 都差不多 方正都能發揮 技能 就是防魔 和血防PK 血防的吃虧而已 一般情況下
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血防魔強!防魔精神高,不過,現在帽子仗一拿,精神都多出來的浪費,而且血少生存力不行!PK有生存力才能有第2回合的攻擊,任務血少的被BOSS幾下就搞定了,總不見的一直用吸血打BOSS吧!裝備么,血防魔精神也不會低到哪去的,帽子仗一拿足夠的,就是練級比較麻煩,防魔動得慢,建議加點敏比怪快就行
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在練級上感覺他們沒有什么差別,都是沒敏的,很少有人愿意帶PK在生存能力上血防魔占優勢,雖然防魔防高但就那點血,一會就倒了任務上因為血防魔的血比較多可能要比防魔好,不過就是精神沒防魔高