一個劍加點加到不拿武器攻到240,其他的都加敏和血么?
熱心網友
有你這樣+點的劍現在絕對看不到的拉.你以為是忍???現在流行的加點方式有2:1是滿敏-功+血,追求迅即下最快的速度,血大概在80點左右,生存很能力都不錯.2是滿功-敏+血.生存力也不錯,敏比1的低些,但攻擊是比1的高多了.雖然有240限制.但如果你真的攻擊力達到1Q以上,你會發現迅即的威力真的很強大哦.
熱心網友
。。。。。。。。這個問題本來樓主問的就有點飄渺 魔力是一個比較均衡的游戲 就算是一個職業的加點 也不可能出現理論上的最強這一說 單單從劍士的這一個職業的加點來看 你想讓你的這個劍士干什么就怎么加這個點就對了 --------------------------------------------------------------------------首先劍是重裝他有著較高的防御 有著全面的技能分布 有著靈活的加點方式 所以這個職業比較靈活可以這么說 并伴隨著迅速的開放 劍這個職業的加點又出現了3。0以前的純攻敏的方式 因為這個技能的原因 這個職業的加點就又出現了新的生機 可以這么說吧 首先你要說又要打王 又要練級方便 又要PK要強 只是從理論上來說 就只能平均分布點數 也就是 要不大敏 血和攻 分點 要不大攻 敏和血分點 大的方面就是這樣 如果你很有錢 又有的是時間 那你就練純的吧 呵呵攻擊又強 敏捷又高 這個加點的優點和缺點一樣的突出 就是血量的不足 你自己定奪吧 以我玩魔力的時間和經驗來看 也就主要這些了 不過畢竟一個人的思想是有限的 你也可以看看大家怎么說的 呵呵 最后祝你魔力之旅開心 。
熱心網友
劍以100級來看,滿攻,60~80血,其他敏,再穿上JP裝備,基本上除忍,咒外單P都能贏,基本上??!
熱心網友
個人認為劍士應該滿攻,由于迅速的出現,所以敏不需要太多,盡量多加血。
熱心網友
當然不是了!??!劍士是為了秒人用的,因此必須滿攻,240理論雖然有一定影響,但沒有防御明顯。滿攻后,建議敏和血的比例按7:3