專業英語翻譯得頭暈眼花,sos~~~~看附件啊~~~前面的全是偶自己翻的,幫偶修改啊后面四段幫偶翻
熱心網友
一種更完善的設計 Pro/E 為iPAQ提供多重幫助 當B2B和B2C企業把生活消費品從一個生產中心分發到一個客戶中心的商業模型中時, 企業移動化解決方案變得越來越重要了。Omnipaq --一種手提式終端――通過結合對在線計費和支付,貨物鑒定,數據通信,標簽印刷以及擴展的自主權的這些必要功能把這個問題集中了起來。 其它手提式終端解決方案僅僅提供部分的功能。由于有了這些設備,用智能卡進行電子支付需要一個與標簽打印機或者條形碼掃描儀不同的設備。多種機器的使用是不切實際的,這給那些需要離開辦公室工作的人們帶來了挑戰性。Omnipaq是一種把標簽打印機,50米長紙卷,條形碼掃描儀,智能卡和讀卡機,電池包以及一種通信設備全部整合到一個中央處理器上的設備。這種中央處理器就是帶有閃存卡擴展設備的Compaq iPAQ 3630。一旦連接到基礎網絡(用電報或者無線),Omnipaq作為一種機動的企業解決方案就會展現它的真實潛能。 開發新型便攜電腦 Pars pro toto――一家比利時設計公司,受到委托開發Omnipaq。明確規格之后,挑戰就很明顯了――要把全部功能整合到一個物體上,而這個物件會受到人機工程學的沉重約束。Omnipaq是一種可以整天隨身攜帶的設備,它必須適應于各種各樣的情形。影響設計的因素不僅僅是零部件的大小,還有它們整體的重量。Omnipaq必須在一只手保持自由時能用另一只手操作觸摸式屏幕并控制物件。它的形式將決定它的成敗。 我們從用Pro/ENGINEER描繪內部組件部分開始了項目。康柏提供了用于閃存卡擴展設備的詳盡的Pro/ENGINEER零件圖。一個初始的裝配用于隨后的配置提案。符合規格的配置用實際尺寸打印出來,作為初步泡沫模型的建模輔助。最后,會有一個實物模型通過現場試驗,被用作下一設計階段的依據。 最終的配置為組件確定可選的布局。外殼要緊包組件,在組件和外殼間只能留盡可能小的空間。我們從Pro/ENGINEER 2000i2的高級表面擴展模件(ASX)著手,但是不久就清楚地意識到要設計更自由的曲面,需要一種完善的自由形式的設計解決方案。設計的動力學方面和復雜曲面的過渡上(特別是手柄區域和從擴展設備到外殼的過渡)需要一個更加靈活和功能強大的工具。 一名本地轉售商提供了兩個解決方案:CDRS 和 ISDX。CDRS是畫A類表面圖紙的工業證明解決方案,它是一種可以強迫我們在一個全新的環境中工作的獨立應用軟件。此外,我們預料到頻繁地從一個軟件轉換到另一種軟件地話,即使是通過ATB充分的執行,也會放慢設計進程。 碰巧Pro-ENGINEER 2001的試用版正好在那個時候運送過來。這個版本包含有一個稱為風格特征的新特征。這個交互式的表面設計擴展――也就是ISDX及時到達了。雖然只是試用版,但是ISDX與Pro/ENGINEER基礎具有相同的穩定性和強健性。 在一段短期培訓之后,Pars pro toto 公司開始使用ISDX。在歐洲我們是首次在一個工業設計項目中應用這一特征。因為改動會在模型中立即反映出來,所以設計時間在相當大的程度上被縮短了。ISDX也幫助我們畫出復雜表面過渡中所需要的具有復雜曲率的連續曲線。時刻觀察組件和表面封套間的空隙來保證有足夠的材料厚度,并且能夠僅僅包住組件。 并行的工程 同時,Omnipaq的核心――一個直接定位在iPAQ擴展設備下面的印制電路板正在開發中。在這個設計過程期間,組件經常改變位置和尺寸。它們有時會替換為其他在所提供地新功能上執行地更好的組件。便攜式技術部門致力于不斷提煉減小組件的尺寸。于是,我們公司再三地面對重大的設計變更。幸運的是,Pro/ENGINEER的參數性質和ISDX能作為一個特征被處理的優勢允許我們作出迅速的風格變化。 一旦實體模型完成之后,視覺化部門制作效果圖,向潛在投資者介紹并說服他們支持這個項目。同時,工程部門制作實體模型的外殼。兩項工作同時進行。 測試模型 時機是關鍵的;在設計的若干個階段處理中的模型是用不同的快速成型技術建立起來的。在去殼和分離實體模型之后很快一個光固化成型的模型就被制作出來供風格和表面屬性的評估。模型也被重新裝配以符合人機工學試驗。在實施一種靈敏的FMEA分析之后,所發現的問題會在設計過程中作翻新改進。下一個階段是制作一個功能模型,Pro/ENGINEER再次交付了充分的STL模型。在成型階段,Pro/ENGINEER提供了一個限次版的試用版系列,這成功地說服了投資者支持項目。 使用ISDX 在第一個設計轉折點之后,組件的配置就很明顯了,消費者認可了這種隨之而來的式樣。布局打印完成后我們開始確定邊界邊緣補足Omnipaq特有的形式。這些粗糙的輪廓被數字化之后被用作設計變化中的模板。在Pro/ENGINEER里面,這些草圖被繪制出來,三個表面都可以在各自對應的面板上使用外觀編輯。特別注意以保證尺寸和比例不變。 背部的蛋形元件可以支撐紙卷和打印機,它是畫出的第一個主要特征,也是Omnipaq的典型特性之一。形態的圓形部分是用ASX映射表面作為一個襯墊物的。但是切割面沒有精確的尺寸約束。ISDX幫助我們畫紙卷和打印機所需要的足夠空間的自由形態的表面。同時,這個設計應該從外表上看很好。針對表面所作的任何修改只是簡單的托拽頂點和切線手柄。此外,當ISDX四個試圖中的一個視圖被激活時保證形態和紙上所畫的曲線一致。 因為Compaq iPAQ 3630和它的擴展設備在設計中如此緊密整合,我們用Pro/Engineer的幾何體特征副本添加表面和曲線,那將幫助我們無縫排列新建表面到現有表面。切線對齊和曲率連續約束允許我們迅速的評估表面的更改質量和平滑變換。許多邊界曲線――那時還沒有被明確定義,也是用ISDX畫的。因為可以悠閑地在三位空間里直接畫曲線和進行后期的修改。 然而ISDX的一個缺陷之一是除四個邊界線定義之外無法創建其他的表面。(如果我們的消息可靠的話,這個問題應該會在新的Pro/ENGINEER野火版中解決掉。)幸好我們對此有一些解決方法。我們所用的適合于三角形表面。我們藉由描繪一條投射控制曲線來連接一個角到對邊。用剩下的兩條邊連接另外兩條曲線和這條控制曲線。這樣,一個三角形就被用來探知產生的片是否平滑連續。 ISDX是工業設計師強大的工具。它允許他們不用其他應用軟件就可以交互式地迅速地評定設計變化。輕松地制圖和調整曲面時能完美地保持切線和曲線的連續性,因此ISDX成為美學上和技術上所選的一個工具。我們期待著Pro/ENGINEER野火版的增強的風格特征。 。
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照顧一下新人。。。謝謝
熱心網友
喔
熱心網友
第一個被畫的特征之一是背面的蛋形元素并且是 Omnipaq 的主要特性之一,支撐報紙卷和打印機。 形狀的圓形部分被畫和映射的表面一起使用 ASX 如襯底。 但是切斷表面沒有正確空間的限制。 ISDX 幫助了我們引起一個自由形態的表面,需要為報紙卷和打印機充足的清除 , 。 同時,設計必須從外面看起來很好。 針對表面的任何修正只是拖拉頂點和接觸柄的物質。因為 Compaq iPAQ 3630 和它的袖如此的緊緊進入設計之內被整合,我們這些副本幾何學扮演重要角色表面和曲線以會幫助我們無縫地排列的使用過的職業者/ 工程師嶄新產生了表面到已存在的一些。接觸排列,而且當保有一個平滑的轉變時候 , 屈曲連續限制允許了我們很快地估定在表面的質量改變。 許多邊界曲線, 是那時不清楚地定義,在 ISDX 也被畫,因為圖畫的安逸曲線直接地在三尺寸和較后的修正安逸方面。ISDX 的不利點之一,然而,是無能除被定義四邊界的一些之外產生其他的表面。 (如果我們正確地被告知,這一個議題應該在新的職業者/工程師轉胎位術野火中被解決)。 幸運地一些 workarounds 存在。 那一個我們用在適當的作為三角形的表面。 我們藉由藉由描繪連結一個角落到相反的邊開始一計畫控制曲線。 其他二個曲線以二剩余的邊連接這一個曲線。 這樣,三角形的注意被給確定產生的片是平滑的和連續的。ISDX 是產品設計者的一個很棒的工具。 它允許他們以交談式方式不使用其他的申請而很快地估定設計變化。 畫和扭表面的安逸 , 完全地維持接觸或屈曲連續性的一會兒,為美學的和技術上的需要使 ISDX 成為選擇的工具。 我們盼望職業者/工程師野火的可提高的風格特征。。