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魔獸世界客戶端升級(jí)補(bǔ)丁 1。8。0 (2005-10-11)翡翠夢(mèng)境的騷動(dòng)翡翠夢(mèng)境發(fā)生了一些異常。披著翡翠色鱗片的綠色巨龍出現(xiàn)在翡翠夢(mèng)境的入口……但是這些曾經(jīng)高貴的生物并不像伊瑟拉那樣平靜而溫和,它們的舉止變得十分古怪。你必須和許多盟友并肩對(duì)付它們,因?yàn)樗鼈兊牧α渴挚膳拢魏文懜铱拷纳锒紩?huì)被毫不猶豫地碾碎。 忙碌的異種蟲類干旱的希利蘇斯沙漠正在悄然發(fā)生變化。南部的蟲墻后的某些東西正在被喚醒……去幫助那些試圖揭開這片沙漠秘密的德魯伊吧。找到暮光之錘出現(xiàn)在這里的原因,探索異種蟲類的巢穴,對(duì)它們進(jìn)行更深入的了解。許多新的冒險(xiǎn)旅程正等待著高等級(jí)的玩家! 萬圣節(jié)當(dāng)艾澤拉斯世界的各個(gè)城市正在為了萬圣節(jié)而張燈結(jié)彩的時(shí)候,你知道,許多有趣的事情即將發(fā)生!你可以在鐵爐堡或者奧格瑞瑪找到特別的商人來購買節(jié)日禮物!你可以幫助生病的孤兒索要節(jié)日糖果!你還可以去找黑暗召喚者雅恩卡參加被遺忘者的稻草人慶典,或者幫助南海鎮(zhèn)的哈特曼中士將敵人趕出節(jié)日慶典——你做好接受挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備了嗎? 綜合瞬發(fā)攻擊 現(xiàn)在大多數(shù)的瞬發(fā)攻擊技能將被修改從而進(jìn)行平衡。以前,所有的瞬發(fā)傷害計(jì)算都是基于武器的傷害數(shù)值范圍,加上玩家的攻擊強(qiáng)度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器會(huì)比預(yù)期造成更多的傷害,而快速的武器被絕大多數(shù)玩家認(rèn)為是比較差的武器。我們改變了使用瞬發(fā)攻擊技能時(shí)的攻擊強(qiáng)度的計(jì)算方法。這個(gè)改變將不會(huì)影響普通攻擊的攻擊強(qiáng)度計(jì)算,現(xiàn)在計(jì)算公式中將不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的統(tǒng)一武器速度來計(jì)算:雙手武器:3。3匕首:1。7所有其他的單手武器:2。4這個(gè)改動(dòng)的直接影響是,許多武器的攻擊能力將產(chǎn)生變化。特別是一些史詩(紫色)武器將比慢速的精良(藍(lán)色)武器強(qiáng)很多。這個(gè)改變不會(huì)降低瞬發(fā)攻擊的攻擊力,而是為了平衡不同武器之間的傷害。同一等級(jí)的史詩級(jí)武器應(yīng)該永遠(yuǎn)比精良武器要好。所有的普通攻擊都不會(huì)受到這個(gè)影響。以下技能將會(huì)受到這次改變的影響:險(xiǎn)惡攻擊、伏擊、旋風(fēng)斬、致死打擊、壓制。修理板甲,鎖甲和皮甲每一點(diǎn)耐久度損耗所需的費(fèi)用調(diào)整為和相同品質(zhì)的布衣一樣。 你可以從商人處購回12件你最近出售給商人的物品。在所有商人的對(duì)話框中都會(huì)出現(xiàn)購回標(biāo)簽,讓你購回最近登錄以后賣出的12件物品。當(dāng)你的人物離開游戲或者切換地區(qū)之后,這個(gè)列表將會(huì)被清空,如果你不小心賣錯(cuò)了什么東西,那么你可以立即把它購買回來。 感知(人類種族天賦)現(xiàn)在可以在潛行狀態(tài)下使用。 攻擊模式下的守護(hù)者和寵物現(xiàn)在不再會(huì)攻擊平民。 當(dāng)你的聲望達(dá)到一個(gè)新的階段的時(shí)候會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的法術(shù)效果。 會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)而取消的引導(dǎo)型法術(shù)現(xiàn)在無法在移動(dòng)中施放。 寵物在目標(biāo)受到術(shù)士恐懼法術(shù)的影響時(shí)不會(huì)停止對(duì)目標(biāo)的攻擊。 法術(shù)效果中的“擊倒”說明全部改名叫“迷惑”,所有相應(yīng)的說明文字都已更改。 PvP榮譽(yù)系統(tǒng)6到14榮譽(yù)等級(jí)的玩家比例將會(huì)上升。 低等級(jí)的玩家的榮譽(yù)系統(tǒng)等級(jí)上升速度比以前要快(這個(gè)改動(dòng)不會(huì)改變他們能夠達(dá)到的最高等級(jí)) 戰(zhàn)場 每個(gè)戰(zhàn)場都將增加單獨(dú)的勝利/失敗交還任務(wù)。完成一場戰(zhàn)場之后,獲勝一方將會(huì)獲得三枚榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)拢∫环綄?huì)獲得一枚榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)隆C咳稑s譽(yù)獎(jiǎng)?wù)驴梢越唤o相應(yīng)的任務(wù)NPC來換取榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和聲望增加。當(dāng)玩家完成這些任務(wù)之后,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)比那些普通的交還任務(wù)要多。(對(duì)個(gè)人來說) 現(xiàn)在10-19級(jí)的玩家可以參加戰(zhàn)歌峽谷的戰(zhàn)斗。 奧特蘭克山谷現(xiàn)在進(jìn)行了較大的改變:為了保證奧特蘭克山谷隊(duì)伍的平衡,現(xiàn)在玩家進(jìn)入奧特蘭克山谷需要按照一一進(jìn)入的方式(比如說:如果雙方在戰(zhàn)場各有30名玩家進(jìn)行作戰(zhàn),10名聯(lián)盟和2名部落在排隊(duì)中,那么雙方只可以各進(jìn)入2名玩家,讓人數(shù)達(dá)到32人的平衡)。 現(xiàn)在最小開啟奧特蘭克山谷戰(zhàn)場的人數(shù)降低到20人(最高人數(shù)依然為40人)。 完成一場戰(zhàn)斗和獲勝所獲的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)略微下降。 墓地和墓地占據(jù)點(diǎn)現(xiàn)在分別位于兩個(gè)地方。這樣做是為了修正一些墓地占領(lǐng)相關(guān)的行為和戰(zhàn)術(shù)。現(xiàn)在墓地對(duì)進(jìn)攻方和防守方的意義更加重大。 一些地形得到了修正,以阻止原本的一些非法行為并適應(yīng)新的墓地機(jī)制。 冰雪墓地被加強(qiáng)。 霜狼急救所現(xiàn)在適當(dāng)增加了守衛(wèi)。 在奧特蘭克山谷的東側(cè)和西側(cè)發(fā)生了雪崩。皚皚的白雪代替了原本的辛迪加營地、蠻爪豺狼人和冰斧巨魔的聚集點(diǎn)。 由于雪崩的發(fā)生,血怒者科爾拉克和一小群幸存的巨魔把落雪墓地作為它們新的家園。 玩家現(xiàn)在將會(huì)發(fā)現(xiàn)落雪墓地在科爾拉克的控制之下,他們必須擊敗科爾拉克和他的巨魔守衛(wèi)才可以控制落雪墓地。 血怒者科爾拉克(聯(lián)盟),永生的科爾拉克(聯(lián)盟),科爾拉克的傳說(部落)和科爾拉克歸來(部落)任務(wù)從游戲中刪除。相關(guān)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以通過贏得一次奧特蘭克山谷的戰(zhàn)斗獲得。我們意識(shí)到一些玩家也許接到了科爾拉克的任務(wù),但是從來沒有完成過。這些玩家已經(jīng)擊殺過了將軍卻沒有得到科爾拉克系列任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。我們?cè)趯④姄魵⑷蝿?wù)之后增加了一步任務(wù),來讓玩家可以獲得這些獎(jiǎng)勵(lì)。 雷矛的英雄和霜狼的英雄任務(wù)增加一件新的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以選擇。 NPC的能力被削弱。所有的NPC削弱15%-30%。 在奧特蘭克山谷的每個(gè)通道出口的盡頭都增加了一道閘門。它們將在戰(zhàn)斗開始之后2分鐘打開。 PvP第二級(jí)聯(lián)盟和部落榮譽(yù)套裝材質(zhì)修改。 獵人的陷阱不會(huì)在獵人沒有標(biāo)記進(jìn)入PvP狀態(tài)之前影響對(duì)立玩家。 德魯伊由于天賦的巨大改動(dòng),德魯伊的天賦點(diǎn)數(shù)被重置。所有天賦相關(guān)法術(shù)/技能的訓(xùn)練費(fèi)被大大減少。 颶風(fēng) - 不再是一項(xiàng)天賦。現(xiàn)在在40級(jí)時(shí)通過訓(xùn)練師習(xí)得。傷害和魔法消耗增加。法術(shù)現(xiàn)在可以在30碼范圍的目標(biāo)區(qū)域內(nèi)施放自然攻擊,并受到自然之觸的影響。多個(gè)德魯伊施放颶風(fēng)效果減速效果不會(huì)疊加。颶風(fēng)效果范圍略微減小。 解除詛咒 - 更新說明,更好地解釋這個(gè)法術(shù)只可以使用在友方目標(biāo)身上。 變形 - 修正了一個(gè)由于冰甲術(shù)/霜甲術(shù)引起冰凍效果在變形之后沒有消除的錯(cuò)誤。 揮擊 - 自身冷卻時(shí)間消除。 寧靜 - 冷卻時(shí)間減少到5分鐘。魔法消耗減少25%。 獵豹形態(tài) - 根據(jù)基礎(chǔ)獵豹形態(tài)計(jì)算的攻擊強(qiáng)度獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在在切換地區(qū)或者登入之后將會(huì)正確計(jì)算。 獵人反擊 - 現(xiàn)在正確地設(shè)置了冷卻時(shí)間。 投擲 - 使用這個(gè)技能不會(huì)觸發(fā)所有技能的通用冷卻時(shí)間。 自動(dòng)射擊在死亡之后取消。 為風(fēng)蛇增加了閃電吐息這項(xiàng)寵物技能。此技能可以在中等距離立即對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成自然傷害。 法師奧術(shù)飛彈 - 現(xiàn)在可以在動(dòng)作條上正確顯示“超出范圍”。 圣騎士光明審判和智慧審判現(xiàn)在可以使用在免疫神圣法術(shù)效果的玩家身上(比如圣盾術(shù))。 牧師心靈尖嘯 - 更新說明,來說明對(duì)受到心靈尖嘯效果影響的目標(biāo)如果受到傷害會(huì)打斷恐懼效果。另外還在說明文字中增加了法術(shù)效果范圍。 噬靈瘟疫(亡靈) - 現(xiàn)在將會(huì)正確地在施放時(shí)吞噬心靈專注效果。 暗影守衛(wèi)(巨魔) - 更新說明,更好地解釋了該法術(shù)的實(shí)際作用。 艾露恩的賜福(暗夜精靈) - 新的圖標(biāo)。 盜賊消失 - 修正了一個(gè)由于冰甲術(shù)/霜甲術(shù)引起冰凍效果在消失之后沒有消除的錯(cuò)誤。 弓/弩/槍射擊 - 修正了一個(gè)會(huì)讓這些技能射擊速度比預(yù)想要快的錯(cuò)誤。 投擲 - 使用這個(gè)技能只會(huì)觸發(fā)射擊技能的冷卻時(shí)間。 伏擊 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 背刺 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 還擊 - 現(xiàn)在正確地顯示其冷卻時(shí)間。 險(xiǎn)惡攻擊 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 薩滿閃電之盾 - 更新說明,更好地解釋了該法術(shù)的實(shí)際作用。 幽魂之狼 - 現(xiàn)在正確地受到自然迅捷影響而減少施法時(shí)間。 術(shù)士死亡纏繞 - 冷卻時(shí)間降低,魔法消耗增加,會(huì)導(dǎo)致短時(shí)間的恐懼效果,并且這個(gè)恐懼效果不受收益遞減效果影響。 腐蝕 - 持續(xù)時(shí)間減少,每次傷害增加。總計(jì)傷害基本持平。 痛苦詛咒 - 持續(xù)時(shí)間減少到24秒,每次傷害增加。總計(jì)傷害基本持平。 燃燒 - 燃燒現(xiàn)在使用時(shí)會(huì)正確地移除目標(biāo)身上燃燒等級(jí)4的效果。 災(zāi)禍 - 現(xiàn)在除了減少燃燒和暗影之箭的施法時(shí)間之外,同時(shí)減少靈魂之火法術(shù)的施法時(shí)間。 強(qiáng)烈 - 現(xiàn)在可以減少施放火焰之雨,地獄火和靈魂之火時(shí)被打斷的幾率。 火焰沖撞 - 現(xiàn)在使施放火焰之雨,地獄火和靈魂之火的時(shí)候有一定的幾率擊暈?zāi)繕?biāo)。 靈魂鏈接 - 分擔(dān)傷害的百分比降低。 靈魂鏈接 - 現(xiàn)在讓你和你的寵物身上擁有一個(gè)光環(huán)效果。這個(gè)光環(huán)降低你和你的寵物所受到的傷害3%,并且將施法者所受傷害的30%分給寵物。這個(gè)光環(huán)只要寵物處于激活狀態(tài)就一直激活,只有當(dāng)直接驅(qū)散寵物身上效果的時(shí)候才可以驅(qū)散這個(gè)技能。 召喚地獄犬 - 增加一個(gè)新的獨(dú)有聲效。 次級(jí)隱形術(shù)(魅魔) - 更新說明,更好地解釋了該法術(shù)的實(shí)際作用。 修正了如果寵物被放逐,惡魔學(xué)識(shí)大師增益效果消失的錯(cuò)誤。 戰(zhàn)士震蕩猛擊 - 現(xiàn)在在使用之后將會(huì)開啟戰(zhàn)斗狀態(tài)。 弓/弩/槍射擊 - 修正了一個(gè)會(huì)讓這些技能射擊速度比預(yù)想要快的錯(cuò)誤。 投擲 - 使用這個(gè)技能只會(huì)觸發(fā)射擊技能的冷卻時(shí)間。 致死打擊 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 壓制 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 旋風(fēng)斬 - 攻擊力使用標(biāo)準(zhǔn)攻擊強(qiáng)度計(jì)算。 戰(zhàn)士在用飾品消除無法移動(dòng)類效果之后可以立即使用攔截。 使用沖鋒的時(shí)候視角調(diào)整。 物品增加命中率的物品可以用于抵消雙持武器所造成的擊中率懲罰。 戰(zhàn)士憤怒套裝5件特效現(xiàn)在可以作用于旋風(fēng)斬。 怒風(fēng)套裝5件特效現(xiàn)在將會(huì)顯示減少施法時(shí)間。 當(dāng)荊棘使用在別的玩家身上的時(shí)候,塞納里奧德魯伊套裝獎(jiǎng)勵(lì)增加的荊棘傷害也會(huì)有效果。 咒逐,祈福,雷霆之擊和暗影之擊在變形之后依然保持原本的耐久度和附魔。 現(xiàn)在倫魯?shù)下鍫柡土_克迪洛爾無法進(jìn)行變形,你可以和古樹瓦特魯斯交談來獲得你現(xiàn)在沒有的那件物品。 祝福披風(fēng)現(xiàn)在的數(shù)據(jù)和效果相當(dāng)于一件精良物品,但是卻是一件史詩裝備。這件物品將會(huì)被增強(qiáng)來符合其史詩物品的屬性。 將軍之帽效果改變。現(xiàn)在你可以點(diǎn)擊將軍之帽提供給你自己一個(gè)光環(huán)來讓你和你周圍的隊(duì)友增加耐力。把帽子拿掉之后效果消失。院長之杖將會(huì)進(jìn)行類似的修改。 雷霆之怒的效果法術(shù)傷害不會(huì)因?yàn)槲锲芳映啥嵘?烈焰碎片和龍鱗碎片現(xiàn)在是唯一物品。 蘇醒之杖現(xiàn)在持續(xù)恢復(fù)更多的生命值。 刺靈之矛,巴什古德之錘,挖掘大師5000型和電流劍的刺破護(hù)甲效果無法與精靈之火效果疊加。 移除多彩護(hù)手的增加神圣抗性屬性,因?yàn)闆]有神圣抗性。 禁錮之戒和無盡黑暗之刃現(xiàn)在擁有恰當(dāng)?shù)淖钚〉燃?jí)需求。 惡魔符文現(xiàn)在是優(yōu)質(zhì)(綠色)物品,所以當(dāng)撿拾的時(shí)候會(huì)有拾取后綁定的提示。 無敵現(xiàn)在無法讓你不受到惡魔符文的傷害。 變異魚現(xiàn)在在拍賣所屬于商品一類。 碧火短褲材質(zhì)修正。 閃光粉的圖標(biāo)變化。 聯(lián)盟不再會(huì)撿到伐木機(jī)操作手冊(cè)。 古拉巴什頭盔佩戴之后將會(huì)正確顯示頭發(fā)。 贊扎之光說明文字拼寫修正。 專業(yè)在黑翼之巢中的煉金師實(shí)驗(yàn)室中可以制造精煉藥水。 現(xiàn)在制皮專業(yè)可以學(xué)習(xí)制作異種護(hù)甲。相應(yīng)的配方需要一定的聲望從塞納里奧議會(huì)處習(xí)得。 從希利蘇斯暮光之錘成員身上找到的加密信息中可以得到裁縫和鐵匠配方。 龍鱗訓(xùn)練師增加兩個(gè)龍鱗配方。 增加一個(gè)龍鱗配方,需要擊殺大型綠龍來獲得材料。 藍(lán)龍、綠龍和黑龍鱗片護(hù)甲現(xiàn)在擁有套裝效果,因此更加具有實(shí)用性。 綠龍鱗片護(hù)甲減少精神屬性,增加耐力屬性。 鐵羽護(hù)甲套裝效果增強(qiáng)。 魚人鱗片腰帶屬性增強(qiáng)。 赤脊山商人增加黑色幼龍護(hù)甲配方。 所有制革中蠻皮配方都是拾取后綁定。 所有制革匠獲得的蠻皮配方都無法出售給商人。 附魔師制作的魔杖現(xiàn)在都屬于優(yōu)秀(綠色)物品并且傷害增加。 大師級(jí)急救,大師級(jí)釣魚和大師級(jí)烹飪的最小等級(jí)要求降低到35級(jí)。 水下呼吸藥水效果如果剩下的持續(xù)時(shí)間比薩滿和術(shù)士的水下呼吸法術(shù)長的話,藥水的效果不會(huì)被替代。 虛空法袍的寵物治療效果增強(qiáng)。 高級(jí)煉金術(shù)所需要的專業(yè)等級(jí)從125降低到100。 自由行動(dòng)藥水說明文字現(xiàn)在修正。 侏儒精神控制帽 - 現(xiàn)在控制效果歸屬于魅惑類,并且受到收益遞減效果影響。 盲目草體積增加,讓采集者更容易發(fā)現(xiàn)它。 任務(wù)增加戰(zhàn)士、薩滿祭司、圣騎士和術(shù)士的50級(jí)職業(yè)任務(wù)。主城的訓(xùn)練師會(huì)讓你知道從什么地方開始任務(wù)。 塔納利斯增加了一些新的任務(wù)。你可以去熱砂港尋找一下有什么可以幫忙的。 林吉的秘密任務(wù)鏈增加了最終任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)。如果之前完成了林吉的秘密辛特蘭部分的任務(wù),你可以和幽暗城法師區(qū)的奧蘭·斯內(nèi)克威瑟碳碳來選擇“奧蘭的感謝”這個(gè)任務(wù)。 以下可以重復(fù)完成的任務(wù)所需要的等級(jí)增加到55級(jí):達(dá)納蘇斯的晨光麥,羽月要塞的晨光麥和雷霆崖的晨光麥。這樣做的結(jié)果是讓56+的玩家在交還晨光麥所獲得的聲望大大增加。 棘木戰(zhàn)斧不再是樹林蜘蛛的毒囊任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之一。 30級(jí)的法師任務(wù)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一件優(yōu)秀物品。 團(tuán)隊(duì)和地下城艾索雷葛斯現(xiàn)在可以正確地抵抗冰霜攻擊。 如果你在克洛瑪古斯面前并且可以用法術(shù)擊中它,那么它的吐息攻擊也能擊中你。 狂野的拉佐格爾如果在一段時(shí)間內(nèi)無法和任何一個(gè)玩家接觸,它會(huì)直接將玩家傳送到它身邊。 修正了一個(gè)勒什雷爾致死打擊造成傷害過少的錯(cuò)誤。 修正了一個(gè)燃燒刺激當(dāng)有足夠多的減益法術(shù)的時(shí)候會(huì)被消除的錯(cuò)誤。 修正了埃博諾克、費(fèi)爾默和弗萊格爾的一些行為錯(cuò)誤。 現(xiàn)在剝?nèi)‖敻衤_(dá)皮的時(shí)候可以獲得熔火犬皮。 修正了導(dǎo)致高階祭司耶克里克無法召喚瘋狂的覓血蝠的錯(cuò)誤。 修正了哈卡的墮落之血對(duì)于寵物作用的錯(cuò)誤。 用戶界面為了加速游戲載入和減少內(nèi)存使用,一部分用戶界面變成了插件形式。這些改動(dòng)對(duì)于玩家來說是非常清晰,但是自定義的用戶界面需要進(jìn)行相應(yīng)更新。 你現(xiàn)在可以在拍賣所搜索包含隨機(jī)后綴(比如“靈猴”)的物品。 你動(dòng)作條上的物品如果是已經(jīng)裝備的,那么它們圖標(biāo)周圍將會(huì)顯示綠色,這樣你可以分辨哪些是已經(jīng)裝備,哪些是可以使用的。 聲望界面中,當(dāng)你把鼠標(biāo)移動(dòng)到相應(yīng)聲望的地方就會(huì)顯示你升級(jí)到下一等級(jí)所需要增加的聲望值。 當(dāng)你獲得聲望的時(shí)候,戰(zhàn)斗紀(jì)錄將會(huì)顯示你所獲得的聲望值以及以前的相關(guān)信息。 界面窗口現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以讓你看到隊(duì)伍隊(duì)友的半透明生命值/法力值的具體數(shù)值。 當(dāng)你在拍賣一件物品的時(shí)候,你可以在拍賣標(biāo)簽窗口看到自己拍賣的物品,并且即使沒有人對(duì)你的物品進(jìn)行競標(biāo),該物品的拍賣價(jià)和一口價(jià)也會(huì)顯示。 玩家在離開一定區(qū)域之后依然可以收到物品擲骰子的相關(guān)信息。 世界環(huán)境降低了擁擠地區(qū)延時(shí)高的狀況,比如鐵爐堡和奧格瑞瑪?shù)难訒r(shí)狀況大大改善。 希利蘇斯的飛行點(diǎn)從勇士之墓移動(dòng)到了塞納里奧要塞。之前發(fā)現(xiàn)過勇士之墓飛行點(diǎn)的玩家默認(rèn)現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)塞納里奧要塞的飛行點(diǎn)。 希利蘇斯塞納里奧要塞增加一個(gè)中立的墓地。有了這個(gè)墓地之后,玩家死亡之后會(huì)在更近的一個(gè)墓地復(fù)活:勇士之墓或者塞納里奧要塞。 燃燒平原的各種怒焰小鬼現(xiàn)在會(huì)掉落元素火焰。 一個(gè)可以提供修理武器服務(wù)的武器商人從刺枝林地移動(dòng)到了費(fèi)伍德森林。 希利蘇斯地圖進(jìn)行了整體修改。 提爾之手的怪物重生時(shí)間遵循戶外精英怪物的重生時(shí)間。 壁爐谷的怪物重生時(shí)間遵循戶外精英怪物的重生時(shí)間。 在暮色森林烏鴉嶺增加了一個(gè)墓地。 添加暴風(fēng)城到摩根的崗哨的飛行路線。 艾澤拉斯世界的一些地區(qū)進(jìn)行了修改,這讓發(fā)現(xiàn)新的區(qū)域更加簡單。 當(dāng)你第一次進(jìn)入菲拉斯的木爪嶺地區(qū)時(shí)會(huì)有相應(yīng)的發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。 現(xiàn)在當(dāng)你進(jìn)入距離蕨墻村一定范圍的時(shí)候,會(huì)在小地圖上出現(xiàn)箭頭表示它的方向。 暗月馬戲團(tuán)塞格給予你的增益法術(shù)在同一時(shí)間內(nèi)只可以擁有一個(gè)。 按照大眾的需求,現(xiàn)在在幽暗城的商人那里可以買到晨露酒。 所有的墓地都進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家的靈魂出現(xiàn)在墓地時(shí)面朝靈魂醫(yī)者。 修正了一個(gè)當(dāng)玩家和奈法利安作戰(zhàn)的時(shí)候被扔出黑翼之巢的錯(cuò)誤。 錯(cuò)誤修正修正了當(dāng)你追逐怪物時(shí)候下馬,你的寵物同時(shí)處于戰(zhàn)斗后和非戰(zhàn)斗狀態(tài)的錯(cuò)誤。 修正了Win9x用戶在使用窗口模式的時(shí)候,鼠標(biāo)指針卡住并且只能從一邊移動(dòng)到另一邊的錯(cuò)誤。 當(dāng)你在靈魂?duì)顟B(tài)時(shí)候在試圖打開貝殼或者箱子的時(shí)候不會(huì)卡住并且無法撿拾物品。 修正了玩家在跳躍的時(shí)候施放即時(shí)施放法術(shù)會(huì)卡在掉落動(dòng)畫的錯(cuò)誤。 。

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