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1) 比賽勝敗的判定   各陣營取得交給祭祀的封印石總合,合計黑暗的祭典各個等級競賽項目的分數上,依總分計算后判定高分者為勝利。勝利的一方如果不取出奉獻封印石而獲得的古代金幣,則貢獻度保留,失敗方也會保留。 2) 古代金幣的精算   封印的有效期間開始后,村莊的祭祀依勝敗情形,會將于比賽期間奉獻的封印石換算成古代的金幣后,交付給玩家。封印有效期才能換取古代金幣,競爭期間是不能交換的。  勝利陣營的即可以古代的金幣作為報酬,但失敗的一方直到勝利之前都不能取得酬勞;失敗時奉獻的封印石可以在下次勝利時,一并換算成封印石作為酬勞。  若在封印有效期間沒有領取古代的金幣,在此期間加入的陣營一直到下一個比賽勝利為止,都不能計算古代的金幣。之后若取得勝利,便可一并計算后取得酬勞。 3) 道具的采購   勝利的一方可向黃昏或黎明的祭祀支付古代金幣,采購一般商店無法取得的各種道具。 4) 封印所有權之變化   隨著勝敗的結果及封印的選擇比率,封印的所有權將會產生變化。  假設某個封印在之前是關閉或是由對方取得的狀態,而現在想由新的勝利者取得封印所有權時,陣營內需選擇該封印的成員須達到35%。未達35%就無法取得封印。  若該封印為之前七個封印擁有的封印時,勝利方選擇該封印的成員只要到達10%即可取得該封印,未達到10%就不能取得封印。                。