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防御力指的是護甲點數,不是護甲類型.護甲類型和攻擊類型,有是會增加傷害,有些會減少傷害.護甲點數:會影響物理攻擊的傷害值,不會影響技能攻擊的傷害值.護甲類型:會影響所有攻擊的傷害值.技能攻擊:無視護甲點數,但有視護甲類型,技能對英雄型護甲減少傷害.OC的自爆蝙蝠,因為不是魔法技能,是物理技能,所以有視護甲點數.

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防御計算公式:護甲吸收的傷害=6*防御力/(6*防御力+100)

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還有一種神圣護甲哦,只受到混亂的攻擊

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大家都說了,我就不說了

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防御力是兵種的屬性,抵抗傷害,是盔甲,即護甲魔法攻擊不是忽視護甲的,只有混亂攻擊忽視護甲以下是攻防關系普通 (絕大多數的肉搏單位)普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。穿刺 (大部分遠程攻擊者)穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。攻城 (火炮攻擊)攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。 法術傷害 (大多數的施法者)法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。對法術免疫單位沒有影響。 英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。 符咒本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害盔甲類型無裝甲 (大多數的施法者)無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。 輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者)輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。 中型 (多數低等級的肉搏單位)中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。 重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。 英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。 加強型 (建筑物)加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。 。