功?敏?防?血?怎么加啊好麻煩,技能怎么搭配?寵物呢?
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個(gè)都不能用武器 所以建議滿攻擊 敏+到80-100左右保證一定的出手和命中 其它的+血 生存最重要。。 防御不要+的說 60以后好點(diǎn)的裝備防御上240很輕松 也可以搭配龍衣 也有很出色的閃躲 技能氣功蛋 。。。這個(gè)不學(xué)還是格斗么混亂攻擊 轉(zhuǎn)職要用。。沒法不學(xué)明鏡 +學(xué)很好的技能 格的得意技能 比其他能到10的好練多了 必學(xué)崩 多一種戰(zhàn)術(shù) 很好用抗性 2種 石化睡眠 或 石化混亂 或 睡眠混亂 pk用 練級(jí)作用不大戰(zhàn)栗 不建議 寵完全可以擔(dān)當(dāng)吸魔重任迅速 應(yīng)為你攻擊不弱。。 可以用來打最后一下 賭命的技能御制技能 剩下的學(xué)吧 攻反 魔反 什么的 看自己喜歡了寵 推薦混改僵 全能 護(hù)衛(wèi) 打人都不錯(cuò)魔寵 看自己喜歡了 紅鬼 潛盾 粉紅菇 再帶個(gè)攻寵 斬首 什么的
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到100級(jí)的時(shí)候100攻[240定律]100敏[一定的命中]100防[加大你的必殺率]100血[生存]30魔[為了PK打BOSS的時(shí)候魔夠用]可以說這個(gè)加得按方法適合國(guó)民玩家和愛隊(duì)飛的玩家技能就是護(hù)衛(wèi)反擊戰(zhàn)栗蛋蛋明凈崩擊混亂超石或睡剩下的愛學(xué)什么學(xué)什么吧
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90以前滿攻,1體.1敏,以后可以2血2攻,也可以2攻2敏
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作為格斗,主要的職能是練級(jí),練寵,做任務(wù),既然有了定位方向,加點(diǎn)和技能自然而然的就有了。格斗不能拿武器,攻擊力方面比其余滿攻加點(diǎn)的職業(yè)都要差一點(diǎn),拿武器有15%的傷害加成,有很多很優(yōu)秀的修正格斗享受不了,所以要提高殺傷力,就要從BP上下工夫,如此,滿攻自然是格斗的首選,其余的BP如何分配呢?針對(duì)目前主流練級(jí)點(diǎn)和任務(wù)的王看來,120敏就足夠應(yīng)付練級(jí),任務(wù)了,只要比怪比王出手快就可以,滿敏并不適合格斗,或者說,不適合這個(gè)時(shí)代的格斗,況且格斗還可以穿鞋,敏BP也可以適當(dāng)下調(diào)到110點(diǎn),其余的BP都給血,做到盡可能大的提高自己的生存能力,防方面沒必要擔(dān)心,因?yàn)榭垦b備格斗的防已經(jīng)可以應(yīng)付任務(wù)和練級(jí)了。技能方面:混亂攻擊:晉級(jí)用技能,到8后不要?jiǎng)h,萬一開四轉(zhuǎn),再燒還來得及。氣功彈:格斗的看家本領(lǐng),不練這技能的格斗我敢說一個(gè)也沒有。崩擊:很多人說沒用的技能,實(shí)際上是充實(shí)格斗戰(zhàn)術(shù)的技能,遇到次次防的怪,你是普攻到死,還是直接崩飛?格斗是靠技能取勝的職業(yè),連本職得意技都拋棄,格斗還算格斗么?戰(zhàn)栗襲心:格斗做很多任務(wù)靠的就是這個(gè)技能,除了攻反無視一切,按百分比抽魔的技能,針對(duì)BL等BOSS,一個(gè)格斗比一只顫栗寵要好使的多啦。明鏡止水:格斗是唯一一個(gè)打卡40經(jīng)驗(yàn)的職業(yè),這個(gè)技能是格練級(jí)不帶瓶子不學(xué)攻吸魔吸也能活下來的保證,10級(jí)75耗魔,值得一練,值得一炫。抗石抗混:格斗的大部分時(shí)間是在練級(jí)地點(diǎn)和練寵地點(diǎn)活躍著的,為了練寵時(shí)別把寶寶打死,抗混是很有用的,為了別讓自己眼睜睜看著寶寶死了卻無能為力,抗石是很有用的,4級(jí)抵抗,讓格斗能在咒術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)上獨(dú)當(dāng)一面。氣絕:別小看2級(jí)氣絕,在很多任務(wù)中,有氣絕和沒氣絕直接關(guān)系到任務(wù)的成敗。還倆技能欄,您自己看著辦吧,2戒,迅速,制御巫術(shù)自己選吧。至于寵物,螳螂還是最實(shí)用的,格斗練寵很方便,再帶只紅鬼就行了。
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滿攻半血敏寵帶只魔的練級(jí)帶只攻的任務(wù)技能蛋混明崩戰(zhàn)栗抗石攻吸魔反調(diào)教氣絕
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格斗是純練寵號(hào)滿攻,大敏小血練級(jí)練寵,要那么多血沒什么用做任務(wù)格斗也不好,只因?yàn)楣サ停瑳]武器的必殺修正,只能靠首飾必殺+的太少PK就別去了,格斗PK沒優(yōu)勢(shì)技能方面,必備的就這5個(gè):蛋蛋混亂明凈攻吸寵強(qiáng)
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高攻高血寵帶只魔的練級(jí) 帶只攻的任務(wù)技能蛋混明崩果斷戰(zhàn)栗抗混抗石剩下的巫技自己搭配