熱心網友
烏龜??!現在的版本,肉盾最好的選擇就是尤西烏斯,但是1。9里面烏龜會有一個所有傷害減少50%的技能,持續10秒,就是不知道占用集中和冷卻時間怎么樣,如果可以連續使用那簡直是無敵的寵物了?。。ㄗ⒁庵皇钱惓ky以被殺死,估計攻擊力還是難以讓人驚喜)風蛇,哈卡之子有6級閃電,現在的閃電仿佛沒那么高級別,也許會在傷害方面帶給我們驚喜?一切還需要實際測試,但是個人不傾向魔法傷害的寵物——除了閃避還能抵抗,攻擊再搞打不到還是讓人很郁悶,而且閃電技能我記得好像極其消耗集中值,難以達到連續釋放。關于猩猩,需要指出的事,1樓的說法似乎并不正確,官方的說法是:“猩猩現在可以學習雷霆踐踏,造成高威脅值的區域性自然傷害”。這個和“戰爭踐踏”應該還是有比較大的差距,至少似乎不可能有眩暈效果。說實話,我對這個技能感覺很困惑——這個技能可以看作是一個群拉技能,感覺上應該屬于那種消耗集中很多,短時間難以釋放第二次的,而且產生巨大仇恨的技能共同的特點就是攻擊力不高。個人以為似乎在自己刷副本的時候最有用——但是這種行為似乎又是暴雪非常不提倡的——不知道暴雪怎么想的。這個技能在PK中應該作用不會很大。野豬,很容易讓人忽略的寵物,我就從來沒帶過,不過應該注意這次野豬的技能“野豬現在可以學習沖鋒,向敵人沖鋒,使其停止動作1秒,并可使野豬的下一次攻擊的攻擊強度大幅提高。”和戰士的某些技能有些相似,對于缺少控制技能的獵人來說,這可能是一個非常好的技能,不過還是老問題:是否能較連續的使用——出于平衡的原因,似乎不太可能。但是讓我感覺異常期待阿——脅迫也僅僅固定敵人3秒,而且冷卻時間高達1分鐘,這個沖鋒的技能可能不顯眼,但可能對獵人來說意味著非常大的改變——可以先一個沖鋒,再狂暴,再脅迫,無論任何職業都會非常頭疼吧總之這次1。9對獵人的改動似乎不大——至少狂野沒有像傳說中延長冷卻時間。但是卻給獵人打開了一片新的廣闊天地。寵物——獵人最好的朋友,也是游戲最大的樂趣之一——也就是因為這樣我寧愿不下MC也要做獸王獵人。真的好期待啊,非常欣賞暴雪的做法,希望今后能推出更多的技能,艾則拉斯大陸上有那么多的動物,像現在斷牙、霜狼、尤西烏斯一統天下的局面讓有些惋惜,希望有一天,每一種動物都會有人作為寵物。
熱心網友
豬和烏龜 還有惺惺 猩猩灰戰爭踐踏 BT技能