小弟我38級人巫,面臨二轉(zhuǎn),不知是轉(zhuǎn)術(shù)士好還是死靈法師好,請高手們從升級掙錢、PK、組隊或單練等方面給予分析指點。另外死靈法師的攻擊技能吸血鬼之爪和術(shù)士的攻擊技能風(fēng)之爆裂相比,施法速度是不是慢啊。請高手指點,謝謝

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我是32F一個56純手工的術(shù)士,以下是個人意見:當(dāng)初我2轉(zhuǎn)前,比較了下兩個職業(yè),術(shù)士主要以攻擊魔法為主,打怪和PK(主要是精神爆發(fā))的攻擊力顯而易見,如果配合一個同級席林,風(fēng)之爆裂(個人覺得該叫火之爆裂)配合精神爆發(fā)練級效率還是不錯的。技能上來說,幾乎每個技能都是很實用的(學(xué)之前看看后面能不能后續(xù),不能后續(xù)的放棄,比如什么巨毒之云,現(xiàn)在來說簡直是垃圾技能)。而死靈,練級上幾乎就一個攻擊魔法:吸血爪,其他的像什么尸體爆裂試問打怪中你會用嗎?一是會引起怪爆走,二是浪費MP,而效果幾乎等于0(不可能有一大堆怪站在一起還有尸體給你炸,就算有,你敢去炸嗎??別說卡怪的時候炸尸體),再說死之糾結(jié),血越少的情況下威力越大,但是你想想,你的正常攻擊都是吸血,難道練級的時候等把血轉(zhuǎn)空再僅僅為去打一下怪?(且不說轉(zhuǎn)空血要多少時間),還說死亡之刺,個人覺得那是一個PK技能(這技能狂咒也有,因為狂咒的主打魔法暴風(fēng)雨在PK中效果被風(fēng)之防護抵御不少而大打折扣,高等級狂咒PK都是用刺加吸血爪),實用性不大,至少我還沒看見哪個富裕到有這么多詛咒骨用這技能練級打怪的,還說說召喚,實一個燒錢垃圾技能,你又沒法魔能給召喚獸加狀態(tài)的技能,召喚來干什么?練級打怪都是2~3下解決問題(單練或組一席林吃蛋打差不多等級怪情況下),難道跑著等召喚獸幫你K哪幾百的血而自己掉幾百的血?最后是毒,這個技能我想你也深有體會,練級的時候幾乎就用不上。從實用性來說,死靈的技能確實不太好用,兩下吸血爪是連接不上的(比風(fēng)之爆裂的恢復(fù)速度慢,死靈是不是慢確實不清楚,不過狂咒的吸血爪沒暴風(fēng)雨回復(fù)速度快),而現(xiàn)在2章的怪物速度都飛快,給怪物跑的時間等于加大自己的危險性,至少是練級的持續(xù)時間減少,坐地板時間增多。以上的技能和方面的比較。至于賺錢嘛~打不到成品或者熱門的組件都找不到錢,呵呵~~~好了,廢話這么多,希望能給你點幫助,個人覺得轉(zhuǎn)死靈還不如去練個狂咒。以上純粹個人意見,有不對的地方希望大家指正,共同探討。

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樓上說得對

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術(shù)士

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掙錢絕對是術(shù)士好,死靈個人感覺是天2第一敗家職業(yè),我是死靈,從頭窮到腳。PK死靈比術(shù)士強,寶寶能轉(zhuǎn)移傷害,吸爪和死亡之刺都是優(yōu)秀的PK技能,而且定身術(shù)的實用性被大幅增加,催眠+定身完全可以取代從前的催眠+毒,建議死靈PK除了對咒詩,術(shù)士,銀月以外,其他的帶僵尸。組隊感覺差不多,詛咒系魔法的全面加強使死靈可以組任何的戰(zhàn)士或者法師團隊,而且組死靈還附送1個全程吃蛋的打手,但實際中認可死靈的隊伍未必多,術(shù)士組法師團隊當(dāng)然不是問題。單練死靈40到44級最可憐,44級以后沒說的那么累,前提是要用骷髏,2章死靈頂怪肯定累了,適當(dāng)用點詛咒魔法,吸爪對1個怪我最多2次,死靈練級的最主要戰(zhàn)斗力組成部分是骷髏而不是自身的攻擊魔法,從前死靈練的慢很大一部分原因是骷髏只有到52級,這樣死靈過了60級練級就吃力了,等于用52級的技能去打60+級的怪,術(shù)士單練的問題是回血和回藍,1級心轉(zhuǎn)和級2死體吸收到了后面是不行的,吸爪和風(fēng)之爆裂的吟唱差不多,但吸爪的回復(fù)時間要慢。感覺死靈2章的加強是詛咒系魔法,尤其是定身術(shù),術(shù)士沒有類似太陽火焰或者暗影火焰之類的技能,融合魔法是雞肋,總的來說死靈和術(shù)士2章都沒有太大的加強。。

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轉(zhuǎn)了死靈以后就只有吸血(這個技能攻是和風(fēng)爆一樣高太是回得慢.用藍多2級一下要用49的藍6級65....)以后也沒有實用的練級技能正因為這樣才會說死靈難練當(dāng)然到44級學(xué)了召喚骨頭戰(zhàn)士就可以用寶寶來練級但是一次要15個D晶...燒錢!!一條單練的路PK來說死靈是很強但也不能說是無敵...術(shù)士.轉(zhuǎn)經(jīng)以后有實用的練級技能..想對來說練級會好練得多到后期還可以和別的巫師玩超級無素攻擊(+狂咒+咒詩)單練.組隊也行!!PK方面高級以后還是很不錯的也算是比較高的角色..總的來說死靈(PK強.練級難.術(shù)士練級快PK一般)要選哪個就看你自己去選了...

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死靈PK厲害,連同級的咒詩也遜三分,但是練起來太難了,招寶寶太費錢,自己打用吸血鬼之爪雖然威力和同級的風(fēng)之爆裂(Lv2費39mp,)相同,但是太費藍(Lv2費53的MP)所以經(jīng)常坐地板,死亡之刺基本上是用來PK的技能,要用骨頭,太費錢了(練級不實用),死之糾結(jié)要用的話需要莫大的勇氣(和怪一起死是家常便飯,死多了就不敢用了),練起來很痛苦的,但如果找到巫師盟,和大家團練還是比較爽,用暗影(效果相當(dāng)于終極魔催Lv3)開怪,打完就跑,有三個以上同級的狂咒或術(shù)士,一般怪都差不多可以妙的,所以對團隊依賴較大,單練真的很難!術(shù)士有風(fēng)之爆裂、精神爆發(fā)、沉睡之去和魔法消除PK除了死靈和咒詩其它的都不怕,PK算是很強的,練級也比較爽,怪不容易近身(有精神爆發(fā))所以掛得相對少,練起來很好上手,不過沒有心轉(zhuǎn)二,單練也是免不了要坐板的!單練能力比死靈強,團隊也湊合。所以看你自己選擇,喜歡PK練死靈,喜歡一個練還是練術(shù)士吧,這兩個職業(yè)我都玩到44了,先玩術(shù)士,后玩死靈,最后還是玩術(shù)士去了,死靈太難練了,個人感覺練死靈不如去玩狂咒,死靈的魔法基本都是狂咒的(除了招寶寶和暗影),卻沒有暴風(fēng)雨,所以還是建議你練術(shù)士。

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死靈PK幾乎是無敵的,2章加了不少新技能,應(yīng)該說得到加強了但是死靈練級=燒錢,而且基本上是單練的,術(shù)是不PK還是比較不錯的職業(yè),特別是2章開了文身之后由于本身各技術(shù)比較平均,所以可以根據(jù)喜好自由改變,PK需要群P的比較強穿卡套加祝彈速度也差不多的