hao 麻煩

熱心網友

是這樣 職業是很傳統的分配角色有騎士 與先知 還有其他的職業,選個自己喜歡的去玩不要想的太多

熱心網友

同意同意

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天堂2還叫麻煩,我覺得這是最簡單的了,選定一個喜歡的職業一路打下去,過了三級或者四級學一下技能就行了,多單純啊,哪像別的游戲還要自己研究技能點怎么分配,弄錯了說不定號就練費了,那才叫麻煩。

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樓上說得對呀,不過在豐富多彩之間也應該尋求一些平衡才對,魔力采取的平衡模式是拆東墻補西墻的做法,但也還算是過得去,畢竟沒有出現那種練級快PK強的BT職業。天堂II我就不清楚了,不過我想應該比其他的泡菜游戲要更具有平衡性吧。絕對平衡估計沒人能做到,暴雪也不行,但如果所有的游戲制作商都學習暴雪那種一而再再而三的跳票修正精神,那給平衡前面加個“很"字也就順理成章了

熱心網友

因為你還沒玩就想的太多了,等你玩一段,慢慢都了解了就明白了,跟別人多聊天就行

熱心網友

麻煩才好玩啊~出來每個人都一樣還玩個什么勁我還嫌他太少~不夠豐富呢最好象魔力那樣~職業豐富起來才好