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熱心網友
注意:排前面的先打 沒特別寫明士氣的都是100 另外因為是臨界數據 所以主基本都是不掉氣的 象B中的76后打也會飛 A。 102攻擊+88攻擊 159訓 B。 102攻擊170訓+87攻擊217訓76士氣 C。 79攻擊98士氣+96攻擊 204訓 D。 94攻擊+94攻擊 162訓 E。 89攻擊+84攻擊 184訓 F。 82攻擊+82攻擊 195訓 G。 75攻擊+73攻擊 219訓 H。 65攻擊+60攻擊 252訓 I。 55攻擊+50攻擊 284訓 主掉2氣 J。 49攻擊+46攻擊 300訓 2。槍中火打城數據(未完) 首先要記住:火云陣傷亡 90(防)/3600(死的兵數) 80/4000 70/4600 60/5400 士氣損失 90/35 80/40 50/50 A。107攻擊90防御179訓100士氣+99攻擊88防御179訓100士氣 后者中火后前者可砍主 3。各個士氣主的300槍最低極限需求(未完) A。94攻以上300訓可打85士氣主 B,70攻100訓刀可打50士氣主 4。打各個士氣階段的BT的槍刀數據 A。80攻240訓的刀或槍(士氣滿)可打50士氣的長安 5。刀,槍單獨打副最低數據(未完) A。95攻擊161訓100氣 B。100攻擊150訓100氣 C。115攻擊100訓100氣 6。其他注意事項和零散數據 根據測試的數據發現: A。20000主和12000主的防御力是一樣的 也就是說士氣是決定防御的唯一因素 我有3個測試證明了 同樣2槍打20000和打12000 都是互相不掉士氣 如果你們有反例可以告訴我 B。可以單獨打副的兵 可以2個合主 C。徐盛一槍一馬225槍100氣 一下砍掉副 E。49攻擊300槍可以打副 45左右待證實 F。基本說來 需要估算打成數據其他攻擊防御士氣的 7。關于營師打主以及3槍合主 排列順序是 攻擊/士氣/訓 A。92攻擊100士氣220訓 可以砍動主 其他包括79/100/260 67/100/300 B。80攻擊100氣50訓 可以打動主 C。打關3個42/100/300合 或者3個70/100/210合 D。3槍打主:43/100/170 70/80/170 E。3槍打BT主: 60/100/300 70/100/210 最后,我提醒大家,現在3。0里,軍師報將很讓人頭疼,如果自己是比較差的君主,如羊風,六表之類 的,千萬別輕易去錄軍師報的將,除非是關趙之流,或者的確自己是非常急需用將才去錄,只會浪費指令 現在3。0里,大家從以上數據就可看到,快攻,快偷必定非常流行,上來如果自己不具備進攻的勢力 就老老實實家里放好3陣加法刀,注意留退路,看對方進攻的節奏,要有防偷的意識,覺的不對,立刻遷。