聽說(shuō)靈巧高可以做出破表的物品,耐力高可以在采集的時(shí)候一下采4個(gè)東西,智力高了料理一份材料做2個(gè)料理。。。問題來(lái)了,請(qǐng)問臨界點(diǎn)各是多少,也就是說(shuō)靈巧多少了就能做出破表的,耐力多少可以一次采4個(gè)。。。請(qǐng)引用官方有關(guān)的資料或有相關(guān)的截圖

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這3樣?xùn)|西沒有什么臨界數(shù)值,只要超過(guò)50都會(huì)發(fā)生變化一般靈巧超過(guò)50,做出來(lái)的裝備容易出極品,但是要出破表,好象研究出來(lái)和靈巧關(guān)系不大,就算50的靈巧也可以做出來(lái)破表的裝備的靈巧高了才有可能在做料理和血瓶時(shí)候一次做出來(lái)2個(gè),這個(gè)和智力是沒有關(guān)系的,耐力這樣?xùn)|西感覺只是護(hù)士急救時(shí)候增加血量的,本來(lái)4級(jí)的只能加100血,耐力高了,就可以加102或者更多有些人說(shuō)耐力可以減少受傷幾率,我對(duì)這一點(diǎn)表示懷疑,請(qǐng)問你1級(jí)挖礦或者挖番茄之類的經(jīng)常受傷嗎?可以說(shuō)幾乎沒有吧?但是等5級(jí)技能以后去挖銅狂受傷,這是什么原因?耐力好象高了???所以耐力只對(duì)護(hù)士有作用智力的作用是增加急救和治療,鑒定,武器防具修理的成功率,洗到100的話會(huì)比較明顯,不過(guò)費(fèi)用比較大P。S,采集是絕對(duì)不可能采到4個(gè)的,除非是BUG

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以洗到100來(lái)說(shuō)靈巧高可以在做物品的時(shí)候增加裝備5%的上限。耐力高可以減少受傷的出現(xiàn)幾率智力高可以增加一次做出2個(gè)血或料理的次數(shù)

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采不出來(lái)4個(gè).但料理可以出2個(gè)!精靈變身有時(shí)出2個(gè)

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關(guān)注次問題,也想知道。-.-

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我的廚師以前做汗堡和鍋?zhàn)拥臅r(shí)候,有時(shí)候一份材料做出2個(gè),我一直以為是系統(tǒng)的BUG!

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不是吧,哪有這種事,靈巧高是全極品,耐力高是MISS低不受傷,智力高是失敗少。