熱心網友
XBOX的畫面比PS2好是因為XBOX的機器性能比PS2高,畢竟后出來些。不過PS2強在游戲多,反正各有長處吧。PS2:CPU:128位 Emotion Engine 時鐘頻率:294。912MHz內存:32MB(Direct RDRAM),帶寬3。2GB/s。最大分辨率:1280x1024 顯示芯片:Graphics Synthesizer 時鐘頻率:147。456MHz顯存容量:VRAM 4MB GS的顯存為4MB的eDRAM,具有驚人的2560位總線,其中1024位用來讀取,1024位用來寫入,512位用來處理紋理,總線合計峰值帶寬可以達到48GB/s。 音頻系統:SPU2,48ch + 軟件聲源 操作系統:Linux內核媒體類型:CD-ROM/DVD-ROMXbox:CPU:Intel Pentium3 733MHz 內存:64MB DDR RAM 最大分辨率:1280 x 720 最大發色數:32位色 顯示核心:NVIDIA XGPU,主頻為233 MHz,6000多萬個圖形芯片晶體管,256位圖形內核,4像素管道,單像素2紋理,雙重可編程頂點描影,可編程像素描影,原始像素填充率,932 M像素秒,紋理像素填充率,1。8 G像素秒;幾何轉換能力,150M多邊形秒,多邊形描繪能力:125M多邊形秒;持續多邊形生成:100M秒;微型多邊型粒子生成:125M秒;全硬件支持微軟DirectX 8。0;全硬件支持VertexShaders(頂點描影);全硬件支持PixelShaders(像素描影);可任意調節紋理尺寸,支持投影紋理;支持CEM(cube environment mapping,立方環境映射);支持硬件平滑表面鑲嵌(可用矩形和三角形碎片);共支持三種凹凸紋理:Embosing(內嵌)、Dot Product3(點生成)和EMBM(environment mapped bump mapping,環境凹凸映射);支持S3TC和所有DXTC;支持獨立面的簡單剪切;支持FSAA(Full SceneScreen Anti-aliasing,全景屏幕抗鋸齒)。 音頻系統:杜比數字聲卡,0。15微米7層金屬設計;192bit 2D音頻流;64bit 3D音頻流;實時杜比數字AC-3解碼;MIDIDLS2,Direct X 8聲音特效 操作系統:精簡型Windows 2000內核 媒體類型:DVD-ROM 。
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朋友,你要是想玩RPG類游戲,就買PS2要是想玩模擬類游戲就買XBOX。但也警告你一句,我們是中國人,堅決抗日?。。。。?!
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最種要D是要看油戲做的怎樣!我XB上買了一個叫GHOST recon的游戲,畫面能把人嚇死,還不及三角洲一帶!總的來講在畫面強弱再于GAME
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說數據都沒用,你拿一臺XB一臺PS2在同一支持HDTV的情況下試一下就知道了
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XBOX約是PS2性能的兩倍,但游戲使用一些吃性能的特效 全屏抗鋸 點光源,優勢也就所剩無幾,也許你都沒注意這些特效,就會感覺PS2畫面差不多
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比ps2比起來人物要圓滑一點,修邊修的比較細膩,鋸齒明顯沒有ps2多,光硬效果比ps2強
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一般來說xbox的畫面比ps2游戲畫面要好,因為xbox的游戲3d畫面比較多他的盤的格式也不一樣。還有畫面的好壞也取決于電視的好壞,如果你要玩ps2的話還可以在加一個畫面增強器這樣會好一些我勸你還是買一臺ps2因為它的游戲比較多,xbox得游戲太少了。畫面也沒有太大分別。我的QQ是 1 歡迎討論阿