1,我不是純攻敏,加了適當(dāng)?shù)难头馈?,請(qǐng)分三種情況說(shuō)明:(1) 偶爾PK型,(2)打王練級(jí)型,(3)全能型。4,一定要說(shuō)明你的理由!
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全能型就包含了打王練級(jí)比較強(qiáng),偶爾PK不算弱。。。你說(shuō)的3種型態(tài)其實(shí)就是一種全能型士兵。新技能不建議學(xué)一石二鳥(niǎo)。原因很簡(jiǎn)單,一石二鳥(niǎo)到6,對(duì)前排傷害45%,后排傷害105%,不如直接丟3級(jí)蛋來(lái)的直接,還有士兵是可以用高級(jí)小刀的,小刀都能打出不小的傷害,還不會(huì)像一石二鳥(niǎo)那樣受護(hù)衛(wèi)和攻反攻吸的影響。2戒可以選擇學(xué),拿斧后的比殺還是非常高的,不像格斗只能靠首飾加比殺。PK時(shí)比較適合2動(dòng)用,一普攻(暗殺)一2戒(反正最后才動(dòng),沒(méi)出手影響了)。迅速果斷(未開(kāi)),這個(gè)技能感覺(jué)就是為攻敏人打造的,舞不再是魔力最快,適合高敏能練的比較高的所有職業(yè)學(xué)習(xí),以后可以不要看舞的臉色行事了。士兵學(xué)后進(jìn)可攻(迅速),退可守(潔凈),關(guān)鍵時(shí)候還能跳舞賭下運(yùn)氣,收寵2動(dòng)的話還有機(jī)會(huì)出個(gè)小暗殺。
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不建議學(xué)新技能,沒(méi)什么大用處142鳥(niǎo)不如丟蛋,那個(gè)2戒也沒(méi)必要學(xué),也才5級(jí),還不如5級(jí)乾坤呢,再說(shuō)你攻敏+點(diǎn)又沒(méi)防,出比殺不一定傷害就高!本人練得一魔兵,81級(jí)血1200+魔1100+不存在魔不夠的情況,技能選擇強(qiáng)補(bǔ),單恢,潔凈,單風(fēng),乾坤,暗殺(基本PK我都只用這幾個(gè)),跳舞我沒(méi)學(xué),因?yàn)槲枵咄娑嗔?不想玩跳舞了,+了一定量的防,結(jié)果收獲可不小,一但出比殺,威力大增~~~輕裝上陣也和穿重裝的士兵防差不多,可謂打不死的小強(qiáng)~~~
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不管什么類型,1石肯定不用學(xué)了除了騎士,哪個(gè)職業(yè)都別學(xué)它1石本身就是個(gè)戰(zhàn)術(shù)型技能不到高級(jí)更看不出威力如果只是為不卡位,氣功,小刀都可以還無(wú)視護(hù)衛(wèi)1,pk型2戒:學(xué)原因:1普功+2戒 既可以賭暗殺又可以抵消2戒的副作用迅速:學(xué)原因:雖然不是純敏 但高敏配合迅速也可以搶先手了 這個(gè)技能威懾作用很大 對(duì)手看你會(huì)這個(gè),就不敢輕易往身上+套子了 如果再和隊(duì)里的重裝配合起來(lái) 更是威力可觀2,練級(jí)型2戒 不學(xué)原因:最后一個(gè)出手 練級(jí)誰(shuí)愿意要你? 至于打王,現(xiàn)在主要也是靠合擊 為了+比殺而燒一個(gè)技能 不劃算迅速:不學(xué)原因:練級(jí)用氣功才不被qs啊 迅速能秒怪又如何? 哪個(gè)戰(zhàn)斧出比殺不能秒怪啊 還不一樣被qs3 全能型啥是全能型啊??jī)蓚€(gè)技能的利弊都分析了看你技能欄。
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偶爾PK型和打王練級(jí)型和全能型有區(qū)別么?我的理解是一樣的。忍者分類可以分為專心PK型、任務(wù)練級(jí)型和娛樂(lè)搞笑型(變身變裝全學(xué)的),而士兵只分為專業(yè)PK型和全能型。看了樓主的提問(wèn)就知道,樓主比較青睞于全能型的士兵,這樣的士兵比較好分配BP,基本原則就是血、攻、敏三等分。為什么要這樣加?因?yàn)閷I(yè)PK要求第一是生存力,第二是制御力或殺傷力,而非專業(yè)PK,對(duì)于生存力的要求就沒(méi)那么高。偶爾PK來(lái)說(shuō),1/3的血量已經(jīng)夠了。任務(wù)中需要一定的生存力,與殺傷力,這種比例也恰好,練級(jí)時(shí)士兵有5級(jí)氣功彈,士兵本身不是高傷害輸出職業(yè),武器最高拿到6級(jí),所以只要保證240+的攻擊力即可,1/3的敏捷在練級(jí)時(shí)可以保證命中,在任務(wù)時(shí)可以保證合擊,在PK中正好可以跳跳1舞,取下回合的效果。
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本人從02年9月份開(kāi)始玩魔力。應(yīng)該算是個(gè)資深魔力玩家了吧。。雖然本人接觸士兵才幾個(gè)月時(shí)間,但已經(jīng)摸透了士兵這個(gè)職業(yè),以下是本人根據(jù)微風(fēng)香水這位朋友給士兵下的結(jié)論而下結(jié)論。 ---------------------------分下------------------------------- 1,高攻必定造成敏捷和血量的不足,現(xiàn)在的PK變身的人太多了,敏魔在變身+跳舞成功的前提下一變身2打,如果屬性被克到一下2000以上是很正常的,即使不變身帶純水晶,也可以照樣打你1000+,防魔打的更多。這還是在穿全套6級(jí)重裝的情況下,重裝更不用說(shuō)了,士兵一般是沒(méi)有閃躲的,所以沒(méi)敏的情況下,很有可能在你沒(méi)有出手就被秒掉。 (駁,高攻必定造成血量不足,恩。高攻的確是這樣。。但低敏高血還是可以補(bǔ)回來(lái)的。。如果說(shuō)法師變身PK的話。,我們也可以變埃我一變2跳舞,,就算失敗,,他也不可能一下秒我。。而且高攻士兵穿的裝備都是重裝,重裝抗魔。) 2,高攻擊在以后的古典PK場(chǎng)是根本無(wú)效的,現(xiàn)在的街頭野P是有跳舞的幫助,可以無(wú)視命中問(wèn)題,但是以后沒(méi)有舞了,士兵這個(gè)沒(méi)有很高命中修正的職業(yè)是很難碰到別的職業(yè)的,甚至是防魔都敢閃你的乾坤,別說(shuō)你不知道防魔有閃。之所以這位朋友會(huì)這么寫(xiě),可能是跟PK的等級(jí)和PK的人所穿的裝備有關(guān)系。所以高攻擊必定不能解決問(wèn)題,更不要說(shuō)乾坤對(duì)手了! (駁,高攻在古典PK場(chǎng)沒(méi)用?這恰好相反。古典PK場(chǎng)不能跳舞了。就是靠乾坤了,雖然士兵有輔助技能,但用處不是怎么好吧。我也學(xué)有氣絕,補(bǔ)血,潔凈。(魔不夠用)你沒(méi)玩過(guò)高攻低敏士兵,可能不知道,本人98級(jí)敏才250,除了穿閃裝的,90%都是可以打得到的。打中的威力完全可以當(dāng)小戰(zhàn)斧了,本人變水屬性的精靈,5級(jí)乾坤砍85級(jí)以下的蜂爆比殺一定死,曾經(jīng)有砍過(guò)90+鬼靈1300+血的情況。我想,在3區(qū)雙子經(jīng)常PK的朋友,都知道廣西網(wǎng)星-阿延吧。) 3,敏捷對(duì)士兵技能的影響,筆者說(shuō)到舞蹈是士兵最重要的技能,我不反對(duì),但是舞要厲害關(guān)鍵就決定在敏捷上,士兵是沒(méi)有舞者快,但是舞者肯定成功么?如果你們隊(duì)的第一舞失敗了呢?那么第2舞的重要性就更明顯了吧,如果你沒(méi)敏,對(duì)面是滿敏的兵那么在第2舞上你們隊(duì)就要吃很大的虧,還有你說(shuō)你可以選擇2動(dòng)跳舞,如果別的隊(duì)第一舞成功了,我想沒(méi)人會(huì)去打2動(dòng)不帶寵的人吧,即使打的話也會(huì)集中火力叫你趴下,叫你第2回合根本沒(méi)有機(jī)會(huì)跳,還有你認(rèn)為最士兵重要的技能:潔凈,這個(gè)技能到5級(jí)4體的效果還是很不錯(cuò)的。配合5級(jí)抗體在砍海以及PK上都有很大幫助,但是這個(gè)技能也是需要敏捷的,中了石頭無(wú)所謂了,但是如果是混亂,你的敏捷低下等你潔凈完了隊(duì)友也不可能執(zhí)行本回合的技能了,相反如果你的敏捷高于其他隊(duì)友,那么在你潔凈之后他們的技能一樣可以使出,單恢的道理也和潔凈一樣,所以這點(diǎn)也是很重要的。 (駁,本人也贊成跳舞是士兵最重要的技能,跳舞的確是需要高敏,但士兵再怎么純敏,能有敏魔,詛咒師,巫師快嗎?更別說(shuō)舞者了,如果我和舞者組隊(duì),我想,對(duì)方都是沖著舞者殺吧。我PK只有2種方式:一是跳舞,二是乾坤。要是跳舞的話,我就穿6鞋,帶弓,雖然我的敏才+100點(diǎn),但穿上6級(jí)鞋,什么鬼靈水藍(lán)之類的都沒(méi)快了,成功的話完全可以克制住魔寵。潔凈,在任何時(shí)候,這技能好象跟敏捷掛鉤不上吧?你混亂就混亂一回合了,解除了就是待機(jī),再說(shuō)先出手把隊(duì)友解除異常狀態(tài)的話,那要是解除過(guò)后,要是對(duì)方再放咒術(shù)且又中了呢?而且你敏慢,使用氣絕更好了) 我同意你的第4個(gè)觀點(diǎn):技能選擇同樣十分重要,有人認(rèn)為士兵是很便宜很容易入手的,那么這樣的人我可以告訴你:你錯(cuò)了,士兵是很費(fèi)錢的,尤其是一個(gè)好技能的士兵,要有好的技能就要在前期轉(zhuǎn)3次,而且很多技能都是5000的,所以并不便宜,轉(zhuǎn)都沒(méi)有轉(zhuǎn)過(guò)的士兵并不能算是一個(gè)合格的PK型士兵。 以上就是我認(rèn)為高攻士兵是最好選擇的理由,歡迎其他士兵朋友指教,本人QQ 。
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全能型就包含了打王練級(jí)比較強(qiáng),偶爾PK不算弱。。。你說(shuō)的3種型態(tài)其實(shí)就是一種全能型士兵。新技能不建議學(xué)一石二鳥(niǎo)。原因很簡(jiǎn)單,一石二鳥(niǎo)到6,對(duì)前排傷害45%,后排傷害105%,不如直接丟3級(jí)蛋來(lái)的直接,還有士兵是可以用高級(jí)小刀的,小刀都能打出不小的傷害,還不會(huì)像一石二鳥(niǎo)那樣受護(hù)衛(wèi)和攻反攻吸的影響。2戒可以選擇學(xué),拿斧后的比殺還是非常高的,不像格斗只能靠首飾加比殺。PK時(shí)比較適合2動(dòng)用,一普攻(暗殺)一2戒(反正最后才動(dòng),沒(méi)出手影響了)。迅速果斷(未開(kāi)),這個(gè)技能感覺(jué)就是為攻敏人打造的,舞不再是魔力最快,適合高敏能練的比較高的所有職業(yè)學(xué)習(xí),以后可以不要看舞的臉色行事了。士兵學(xué)后進(jìn)可攻(迅速),退可守(潔凈),關(guān)鍵時(shí)候還能跳舞賭下運(yùn)氣,收寵2動(dòng)的話還有機(jī)會(huì)出個(gè)小暗殺。
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要分別對(duì)待啊你練來(lái)是PK的就學(xué)舞蹈 蛋蛋 暗殺 咒術(shù) 一石二鳥(niǎo) 打王就是不學(xué)舞蹈和暗殺氣壓套學(xué)