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連級(jí),帶寵,帶人最強(qiáng)是 滿功半敏半血 86級(jí)1400+的血打什么任務(wù)都不是很難如果是要想在PK場占據(jù)一席之地的話 滿敏(先出手 高命中 除了迅速)巫術(shù)也能發(fā)揮作用 要是在學(xué)一個(gè)超咒很好使 大功保證傷害 加40-50點(diǎn)血任務(wù)也不錯(cuò)還能保證團(tuán)P時(shí)的生存

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格斗pk要變身,不變身那肯定就是垃圾一個(gè)。要滿功,1敏1血,格斗的血加的多沒事,多多益善,這是格斗的優(yōu)點(diǎn)。記住pk一定要變身,不變不行的!

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我覺得格斗滿功1血1敏比較好!因?yàn)楦穸范际怯脕砭毤?jí)和打王的!PK沒什么用 ..但有好寵還是可以的~~

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我覺得加到100敏純攻以后的加點(diǎn)就是2攻2血

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純攻敏格斗最強(qiáng), 或者可以放棄少量敏用來加血,練級(jí)打王都不錯(cuò),PK的話,建議帶三變的8騎命中帽或者帶點(diǎn)加必殺的首飾,同樣可以保證蛋的命中率

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格斗加點(diǎn) 個(gè)人建議:1血滿攻1敏

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魔力職業(yè)體系比較平衡,沒有絕對(duì)強(qiáng)的職業(yè)~~格斗練級(jí)任務(wù)都有不俗的表現(xiàn),但是PK就不是很強(qiáng)了~~可以說不行~~建議滿攻大血小敏,敏加到100差不多了~~我也是格斗~~

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滿攻,100敏,50防,其余血

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樓上的說的很對(duì)了,格斗現(xiàn)在不適合pk了,

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弓格PK都不是最強(qiáng)的.無論怎么加點(diǎn).有閃裝的輕裝.重裝.甚至法師都可以無視蛋的存在.單點(diǎn)能力又能不行.只能在練級(jí)和打王加強(qiáng).高攻高血低敏是不錯(cuò)的選擇.