暗黑的野蠻人 學(xué)什么樣的技能好 ???????????
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野蠻人: 我想會(huì)想選野蠻人的同好們大概都是喜歡那種在敵陣之中沖殺的快感,(有沒(méi)有看過(guò)烙印勇士(Berserk)啊?就是那種感覺(jué),沖進(jìn)敵人堆中,舉起武器,亂砍一陣,最后眾人皆掛我獨(dú)在),如果你并不喜歡和敵人面對(duì)面捉對(duì)廝殺,那請(qǐng)選擇其他的角色吧。而要作一個(gè)成功的Barbarian,最重要的莫過(guò)于屬性的分配,技能的選擇和戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用(好像其他的角色也是這樣)。以下我的Barbarian心得就以這三個(gè)部分來(lái)作說(shuō)明: 屬性分配: 人物共有四種屬性,力量(Str),敏捷(Dex),體力(Vit),能量(Eng)。在這方面就要看你是練哪一種武器專精了,因?yàn)槊糠N武器的需求不同,就會(huì)造成屬性分配的影響?! xe和Mace系: 大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少數(shù)幾種有Dex限制,而且不是最強(qiáng)的)所以如果你是選擇這兩系來(lái)當(dāng)作你的Weapon Mastery的話,Dex就可以不用加太高,可以有多出來(lái)的點(diǎn)數(shù)分配給Str及Vit(不過(guò)命中率可能會(huì)比其他系的差,但是血量會(huì)多一截,多100點(diǎn)分配給Dex就會(huì)少400點(diǎn)血??!)。 Sword、Polearm、Spear系: 這幾系的武器絕大部分都需要Str和Dex的屬性,所以在分配點(diǎn)數(shù)的時(shí)候就必須多分配給Dex一些,不過(guò)相對(duì)的命中率也會(huì)高一些。Polearm與Spear是屬于雙手長(zhǎng)兵器,攻擊的距離較長(zhǎng)。 一定會(huì)有人覺(jué)得奇怪,我為啥沒(méi)提到Energy?事實(shí)上對(duì)于Barbarian而言,加Energy是投資報(bào)酬率最低的(1點(diǎn)Eng才加1點(diǎn)的Mana,用裝備加還比較快),還不如去加在Vit上會(huì)比較有用,所以我個(gè)人覺(jué)得,屬性的分配應(yīng)該是Vit Str Dex Eng (可以不用加了),這樣屬性才能達(dá)到最大利用率。建議STR加的上限值到170即可,因?yàn)榉雷o(hù)力最高的Ornate Plate Armor需要STR 170才能穿上,Dex則視你要選擇那種武器,如果你打定主意要用Whirlwind當(dāng)必殺技,那么Dex可以不用加太高,大約把A。R撐至1千多即可,因?yàn)閃hirlwind在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程命中率很高。 技能介紹: 由于說(shuō)明書講的不清不白,而且大部分技能都要經(jīng)由測(cè)試后才會(huì)知道好不好用,而技能的分配對(duì)于一個(gè)野蠻人又十分的重要所以我就對(duì)于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依據(jù)所能人物等級(jí)所能學(xué)到的來(lái)作分類。 戰(zhàn)斗支配(Combat Masteries)系: Lv1~Lv6: 武器專精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing):這是野蠻人最基本的Passive技能,一定要選一系來(lái)學(xué),至于要學(xué)多高,筆者認(rèn)為你有多余的技能點(diǎn)數(shù)的話,就多丟一點(diǎn)吧,因?yàn)槲淦鲗>浅尸F(xiàn)線性的成長(zhǎng),并不會(huì)隨著技能等級(jí)的提?N而減少其加成(第一級(jí)Damage +28%,Attack Rating +28%,之后每級(jí)damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就會(huì)有加成,只要加上去,是所有武器攻擊技能都會(huì)加強(qiáng),建議盡早升至20級(jí)。要注意的是Polearm及Spear均為雙手長(zhǎng)兵器,如果您要練這其中一種武器,那么就可以忽略掉那些雙手技能,如Double Swing、Frenzy。各種武器的屬性要求請(qǐng)參考以上介紹。 Lv12: 增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,讓你比較不累(Lv 1加Stamina 30%),學(xué)一級(jí)就可以,是為了學(xué)加速,而且野蠻人的耐力本來(lái)就很足夠?! v18: 鐵布杉(Iron Skin):必學(xué),重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每級(jí)加10%),而要加多高才是適合的呢?筆者認(rèn)為加到Lv7~8就可以了(大約加100%),因?yàn)榈紿ell難度里面,Defense大概有2000就夠了,再高也沒(méi)更大的用處,有必要時(shí)再靠Shout瞬間增強(qiáng)Defense?! v24: 加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必學(xué)技能,進(jìn)攻、落跑兩相宜。不用加太多級(jí),因?yàn)樵黾拥姆葧?huì)隨著技巧等級(jí)的提?N而減少,若是跑太快的話,相對(duì)地也就會(huì)不易用滑鼠點(diǎn)中敵人,有利有弊?! v30: 自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必學(xué)。因?yàn)樵贜ightmare和Hell難度一開(kāi)始就會(huì)減玩家的resistance ( Nightmare -20%,Hell -50%),所以這個(gè)技能使的野蠻人比其他的職業(yè)還要輕易的可以增加抗性,大概加到5~6級(jí)就足以回復(fù)到跟Normal級(jí)一樣的水平了。。