海盜王每個(gè)職業(yè)基本的屬性點(diǎn)怎么分配。就是基本屬性:力量 體質(zhì) 專注 敏捷 精神 這5樣。每個(gè)職業(yè)應(yīng)該怎么加。

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在海盜王里,每當(dāng)游戲人物升1級(jí),會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)屬性點(diǎn)和1點(diǎn)技能點(diǎn),每升10級(jí)會(huì)額外贈(zèng)送5點(diǎn)屬性點(diǎn)。屬性點(diǎn)分別可以分配在5種基本屬性內(nèi)。 5種基本屬性分別為: 力量,提升角色的近身攻擊力。敏捷,提升角色的回避率與攻擊速度。體質(zhì),提升角色的防御力,HP(體力值)上限,以及HP回復(fù)速度。專注,提升角色的遠(yuǎn)程攻擊力,命中率。精神,提升角色的SP(魔法值)上限,以及SP回復(fù)速度。下面說轉(zhuǎn)職以后的職業(yè)的加點(diǎn),因?yàn)楹芏嗦殬I(yè)研究不多,所以寫的有點(diǎn)籠統(tǒng),而且有比較多的個(gè)人看法,大家別介意!劍士可以轉(zhuǎn)職為雙劍士(藍(lán)崎)&巨劍士(卡西斯):雙劍士:對(duì)于雙劍士的練法,爭(zhēng)論得最多的無(wú)非就是全敏,2敏1力和3敏1力,這幾種。全敏型(屬性點(diǎn)全加敏),特點(diǎn)是:高閃躲,高攻速,是個(gè)能單練的職業(yè)。在40級(jí)之前,攻擊力實(shí)在不敢恭維,以至于練級(jí)比較困難,到40之后,有了技能雙手劍加成,攻擊力提高不少,所以我建議,前期技能點(diǎn)不要浪費(fèi)在別的技能上,夠?qū)W下個(gè)技能即可,鋼鐵意志不推薦學(xué),10秒鐘的時(shí)間太短了,用處不大,不如留下技能點(diǎn)加點(diǎn)別的!其他的技能如劍術(shù)熟練,雙手劍加成都要加到頂!如果再有多的技能點(diǎn)不妨多加點(diǎn)靈巧回避,那樣可以保證雙劍能更好的躲閃!2敏1力和3敏1力跟全敏差別不是太大,因?yàn)榫退銓傩渣c(diǎn)一樣,技能點(diǎn)練的不一樣,各項(xiàng)屬性也是會(huì)不同的!所以怎么加點(diǎn)還是要按各自的喜好! 順便說幾句,如果喜歡高攻,不建議選雙劍,全力巨劍和全專狙擊的攻擊不是比雙劍爽多了嗎?為什么練雙劍呢?! 喜歡高攻的玩家不要在雙劍這個(gè)職業(yè)上討論高攻! PS:此是個(gè)人建議,見諒!巨劍士: 巨劍沒什么爭(zhēng)議,力量是第1位的,其次考慮體質(zhì),畢竟過于追求攻擊力的話,生存下去就成了巨劍時(shí)刻關(guān)注的問題!練級(jí)的時(shí)候組個(gè)藥師MM,練級(jí)也是蠻快的!劍道專注和劍術(shù)熟練這2個(gè)如果加多的話,出獸王就晚,但是不加多的話,前40及很難練的,所以最好找個(gè)狙擊帶著,因?yàn)榫褤羟捌诰毜谋容^快!全力巨出獸王以后練級(jí)就快了,有圣職配合,挺爽!PS:蠻牛熱血要配55的衣服才有用 獵人可以轉(zhuǎn)職為狙擊手(藍(lán)崎&菲利爾)這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)方法爭(zhēng)議比較大。主要練法就是全敏或者全專注。全敏型的特點(diǎn)和敏雙劍的特點(diǎn)差不多,打怪時(shí)相對(duì)比較安全,但是命中低,攻擊卻比雙劍高!!全敏狙擊為了保持命中,可以加點(diǎn)專注,順便提升那么幾點(diǎn)攻擊力(次要)!!技能遠(yuǎn)程熟練+10 連擊+2 冰凍+5 火槍熟練+10 腳詛+5 手詛+5 暴頭+10其他的自己看著加吧! 全專注優(yōu)點(diǎn)在于攻擊高,命中高!單沒有防御也沒有回避,死亡率頗高。前期也許練級(jí)快,不過后期殺一個(gè)的同時(shí)會(huì)有很多怪來打你,如果全專,沒閃躲的話,狙擊本來防低血少,一種選擇就是刷蛋糕(蛋糕不便宜,加的血還少),另一種是組藥師,可是藥師要是技術(shù)差點(diǎn),可能會(huì)手忙腳亂的!!技能爆頭對(duì)全專狙擊來說可有可無(wú),很少會(huì)用它,因?yàn)槠胀ü舨槐缺^低多少!還有種練法就是2專1敏的獵人,在攻擊方面平衡了攻擊力與攻擊速度,命中也不弱!相對(duì)全專獵人速度在50及后顯而易見,命中也不會(huì)差到哪里,而且等級(jí)高以后配合2個(gè)閃避戒指單練效果相當(dāng)好,就算被同等級(jí)怪近身打都很有可能MISS,減少了刷蛋糕的數(shù)量,又經(jīng)濟(jì)又強(qiáng)悍,而在技能方面,練都后期考慮到PK可以放棄暴頭,把疾風(fēng)步和腿狙加滿,手狙5及即可,原因么大家自己可以去想,這邊就不多說拉!(小螞蟻友情提供) 至于那些純體之類的加點(diǎn)方式,在此不多說,各位可以自己試驗(yàn),證明自己的想法!冒險(xiǎn)者轉(zhuǎn)航海士:(藍(lán)崎,菲利爾&艾米)航海士加點(diǎn)方法沒什么定性,因?yàn)楹胶_€不是很多,精主體輔,全精,半精半體皆可。因?yàn)楹胶5那吧砻半U(xiǎn)者既是我們口中的“法師”,提到這個(gè)名詞大家估計(jì)就明白了,高攻,沒防,沒血,容易掛,所以要在陸地上練級(jí),不妨加點(diǎn)體質(zhì)!以后到了船上,就相對(duì)比較安全了,用船的話人物屬性點(diǎn)就沒那么明顯了,不過藍(lán)多還是有用啊!因?yàn)榇倏?,跑船賺錢也是不凡哦!航海涉入的不深,對(duì)于技能我不敢亂下定論,但是雷擊和海藻一定要加啦!這一段內(nèi)容希望能有高級(jí)的航海玩家?guī)兔ρa(bǔ)充!我也會(huì)深入了解補(bǔ)充完整!藥師轉(zhuǎn)封印師和圣職者:(菲利爾&艾米) 封印的屬性點(diǎn)就是加精神和體,純精也比較多!技能點(diǎn)加血加到三及,復(fù)活最好不學(xué),其他的,只要有人帶的話都可以不學(xué)!存下技能點(diǎn)到以后在按自己的意愿發(fā)展!因?yàn)榉庖募寄茴H多,而且比較多元化,所以有的人說如果開PK的話,封印是無(wú)敵的!我沒練過,不好多說,至于不是不是無(wú)敵的,就要你自己來嘗試了!圣職,就是所謂的醫(yī)生。那些沒防沒回避職業(yè)的福音,可以加血,而且有許多輔助技能,例如加防,加攻,加速等等,因此比較受歡迎!加點(diǎn)方面類似封印師,加點(diǎn)法仍然是全精和主精副體。前期治愈3級(jí),皮膚10級(jí),心靈沖撞2級(jí),心靈之火1級(jí),精神加特8級(jí),以后轉(zhuǎn)職后按自己的意愿補(bǔ)充技能!。