1.格斗和忍者的優缺點幫忙比較一下。主要從PK,練級,打BOSS來談2.建號時怎樣分配點數還有屬性?以后每升一級加什么?3.一般幾級開始就職這兩個職業?

熱心網友

格斗和忍者是難兄難弟一個沒有點的高傷害,原因是不能拿武器一個沒有足夠的抗擊打能力,原因沒有防具可以穿(不過中國人已經想到血防忍來彌補這一缺點)。格斗混亂攻擊在強大的魔法,暗殺,舞蹈等PK得意技面前是沒有任何意義。單P也要看運氣。而且就4種狀態,混睡,酒醉,遺忘,混亂。 最實用的是戰粟,明凈,崩擊和氣功蛋。忍者可以拿到8級的斧頭,打王很實用,10級暗,基本不是BOSS的都能讓它躺地上??帐忠部梢援敯雮€格斗玩玩蛋蛋,練級無魔的時候,可以拿斧頭玩玩暗殺,也可以用回禮橫掃一排。加點,無論任何職業,玩出自己的開心魔力ID來就行了,可參照別人的,可自己體會。我認為個性化與大眾化都可以,玩游戲就應該這樣隨心所欲。

熱心網友

我告訴你哪個好。實在太簡單了。追求腳踏實地的實力,練格斗。追求靈光一現的運氣,練忍者。OVER。

熱心網友

格斗好,忍者要把暗殺改到血少于一定比例后才按幾率出暗殺,這樣以來忍者基本是沒什么前途的職業了,格斗技能多,PK時變數比較大,贏的幾率也大。

熱心網友

個人都有個人的喜好把~格斗練級當然是好~可是燒技能就辛苦了~要做好思想準備哦~忍者么技能就很簡單了~而且pk很high哦*^0^*