誰能告訴我做為一個弓手,加滿攻好呢,還是滿敏好,如果都不好的話,請指點一下加法,都要把什么技能練到極限。

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攻防240的理論是對重裝來說的,是為了限制他們的能力平衡游戲才出的理論,對弓和其他輕裝沒用我建議前20純攻敏,20后2血1攻1敏加到血20點,然后純攻敏本人就是那么加的而且技能方面畢竟弓改了很多的技能所以我學了亂\揚言\攻,魔吸\攻,魔反\調教\乾坤我所說的只是參考,剩下的只能自己來體會了.

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一開始能2攻2敏的+,到了40級后要+1血1攻2敏,60后1血2攻1敏.要把亂射,揚言,明凈,練到滿

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練級和PK加發都不一樣???

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同意5樓的說法,滿敏,40-60點血 ,剩下的加攻.

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作為想練弓的玩家, 你大可看看新浪,天使,17173,BOX里的關于弓手資料,無論血弓,純弓,都有其存在的道理,技能也有選擇余地,多參考大家的游戲心得再根據自己的喜好來玩游戲吧!記住,選擇自己的游戲方式,選擇只屬于自己的弓手,這樣才會開心快樂!

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滿攻好~要是這么加點弓是輕裝攻最高的~你搶敏再搶也搶不過舞啊~是吧?

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學亂射.功吸.乾坤.氣絕就差不多了!

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自己喜歡怎么加就怎么加。干嘛要別人幫出主義呢?人是你的,自己喜歡,何垃圾之分?我就走和別人不同的路,我一直都當均人,PK雖然不是很強但也不弱,打BOSS更比別人耐打前期我建議加一點魔,為什么?因為前期魔不怎么夠用的,到后期再吃種子改回來

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當然是加滿敏好因為只有滿敏能體現不弓的強大出手快散奪好,減30-40的功去用來加血這是為了打BOSS不回被秒殺,功是減了點但到了240以后差別不會很大1.陽炎(必學)雖然是忍者的得意技能但這有弓用才能體現不強大2.亂射(必學)好處不用我說了把沒不學的人3.乾坤(必學)雖然只能到4但對功不是很高的弓來說相當的有用4.調教(推存)5.寵強(推存)7.功吸(必學)加血用的比明鏡好的多8.魔吸(強烈推存)加的血比功吸要多但是沒有魔寵就不用去學9.功(魔)反(推存)PK用的學一個就夠了10.抗石(混)(強烈推存)很實用的技能11.氣絕(強烈推存)打BOSS很有用我說的這些希望對你有幫助

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不要?y誤??e人?血弓好不好?~?竟不是很多人喜?g這?觺~?血弓?不如要格鬥重裝了~~~你說240后不明顯根本就不是這?擁膥~~只不過是少了30%~~~不然重裝怎麼混,尤其是?鷥珇~~1000攻不是蓋的!~~~~弓的血太多?]有用~~?e的?]有就是等被人?~70血最多了~~~?M敏~~~?e的+攻~~!技能就?]有什麼?議了~~~?y射?炎10?~~~?y射基本是不要?膥~~?炎麻?c~~~不過效果?是不錯的~~~其他就是隨便了~~~4?乾坤一般都是必修的~~~如果是要PK的?就?W巫術:要1??吸2??反吧,?o效?W不?W就看你自己了調教??化都建議?W?W~~~反正有空格,最後要???飩^99人(調教??化?飩^因?不需要?而且只要100元所以不需要的?r候可以忘掉?W?e的~~~需要?r候才?W很方便吧?)

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滿功血加一點點大概10點左右別的加敏捷

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一開始能2攻2敏的+,到了40級后要+1血1攻2敏,60后1血2攻1敏.要把亂射,揚言,明凈,練到滿

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前期滿敏 20點體就差不多了 到45~~~50就開始多加血 因為40多的時候功敏都應該到240了 再加效果就不明顯了 2體1功1敏 或者1體1功2敏加 嘿嘿!