說是想改變下玩家的沉迷程度,但這系統(tǒng)對于我來說,有很大限制啊!譬如說,人家家里不能玩天2,所以就狠心點一個星期才去網(wǎng)吧通宵一兩晚!但有了這系統(tǒng)的話,那么對于那些平時條件不好的玩家來說,簡直是排斥啊!天2不會想搞到這游戲變成了貴族游戲不可吧?難聽點來說,就是不想太多人接觸這天2游戲了! 之前我也發(fā)過這提問了,但由于我提問就不能在里面繼續(xù)發(fā)言討論,我還有話要說,所以就再發(fā)了這提問~~希望各位都來頂頂啦!
熱心網(wǎng)友
那有5個小時啊?3小時,后面2小時經(jīng)驗降一半,誰會去耗那精力?尤其對手動的打擊最大(外掛就沒什么所謂,反正掛那里自己又不累)所以作為手動的我也第一時間反對。在這個問題上,手動和外掛是同仇敵欺的。而手動者更應(yīng)該反對這個系統(tǒng),因為它剝削了我們的勞動成果。(外掛豬可不能算是勞動)
熱心網(wǎng)友
P5個小時,正常游戲時間是3個小時,小弟你去看看清楚.
熱心網(wǎng)友
大家一起開2個以上的號,只好這樣拉。
熱心網(wǎng)友
一般這么點時間也真的是夠了,我們還是要做做其他事情的么,不過這個系統(tǒng)的推出也證明做游戲的玩游戲的還都沒有話語權(quán)
熱心網(wǎng)友
好啊,一個角色5小時足夠拉,打長時間眼都痛,只有可惡外掛才罵防沉迷
熱心網(wǎng)友
同意!打著防止青少年沉迷的幌子別忘記了玩游戲的不一定只有未成年人!成年人愛干啥干啥!有人身自由!你管吶?反對這種一刀切的東西!凸-_-凸