RPG地圖的自動刷怪是怎麼做出來的?
熱心網友
定義一個事件,事件觸發條件是第*天的幾點幾分,這是前提,然后在事件發生器里編輯和時間對應的怪以及目的地點及是否攻擊和攻擊類型是建筑還是所有單位,是否允許使用怪物的技能魔法等.如果不變怪的種類的話可以定義成事件循環,就是每隔*分鐘觸發一次事件.
RPG地圖的自動刷怪是怎麼做出來的?
定義一個事件,事件觸發條件是第*天的幾點幾分,這是前提,然后在事件發生器里編輯和時間對應的怪以及目的地點及是否攻擊和攻擊類型是建筑還是所有單位,是否允許使用怪物的技能魔法等.如果不變怪的種類的話可以定義成事件循環,就是每隔*分鐘觸發一次事件.