裝備上說“加法術治療和傷害效果X點”的意思究竟是什么呢?是不是比如一個法術的傷害是Y點,穿了這個裝備之后就加上了X點呢?請高人指點。。。
熱心網友
加法術治療和傷害效果X點會受到3。5秒規則的限制。 3。5秒規則指:物品上對法術的傷害(或治愈)加成,根據該法術施法時間與3。5秒之間的比例獲得相應加成,所以,相對而言,吟唱時間越長的法術,收益越大。 當某物品有如下功能時,例如:增加法術造成的傷害或者治療效果20點,增加的傷害或治療量是固定的,至多到20,實際數值并非隨機,而是根據你所施放的法術的施法時間決定。施法時間長的法術(3。5秒)例如火球或大治愈能獲得全部的獎勵。施法時間短的法術或瞬放法術只能獲得部分獎勵,比如7級的快速治愈只能獲得43%(1。5/3。5)的物品獎勵,能改變施法時間的天賦并不會改變附加的獎勵,所以能獲得多少完全是根據法術本身的性質的。大多數持續性法術獲得的獎勵將被平分到每一波效果上,例如持續15秒的,每3秒治療1次,所以附加的治療數值將平分到每次上,20%。相似地,通道法術獲得的傷害也將分到每一波上。 低等級法術獲得的附加值將被大幅削弱。
熱心網友
如果是你說的 “加法術治療和傷害效果X點” 那法術傷害就是 Y+X 點如果是 “加法術治療和傷害效果最多X點” 那就是最多X點 遵守3.5秒規則 看法術釋放時間3.5秒加最多 <3.5秒加得少
熱心網友
假設一次總治療量是1000(逐漸恢復量即為總和)裝備加治療效果是30-50 那么最終治療量就是1030-1050