不死族對ORC一般出蜘蛛或天鬼,最后轉到冰龍和天鬼<有是出毀滅>,因為ORC的空軍不強,意識不好也造不齊蝙蝠對付.列頭?好象不太現實.我遇到這樣的玩家會造狼騎+牛頭對付.充分發揮ORC地面最強的優勢.不過正面交戰時手要快點狂按E把冰龍都網住一個加速沖進去..粉碎...粉碎...你會聽到UD痛苦的慘叫...HOHO要注意別讓英雄掛掉了C+N很厲害想網住冰龍.天鬼打不死牛頭D. 如過是你們回怎么辦,說說看~~~~

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中期是ORC對付UD最好時期,大G+狼7足以把UD打得落花流水。就算不能把對方置于死地,恐怕也重創對手(至少把死騎的TP用掉,殺掉一定ZZ或者小G),不能的話就是水平問題了。后期UD雖然力量較大,但ORC的后期也不是省油的燈。如果ORC中期占優勢的話,那ORC后期也有足夠能力維持優勢,直到勝利(除非出現嚴重失誤)。ZaCard發明的“獸欄打法”并不局限于狼7,獸欄的每個兵種都克制著UD主力兵種:狼7是ZZ天敵,BT的網使ZZ無從發揮遠程優勢,也無法逃過大G的砍殺;飛龍的恐怖高攻擊力是小G的克星,躲在大部隊后攻擊就連ZZ也無可奈何;憎惡在科多獸面前和利抓德魯依一樣,都只是可口的食物而已;適當使用蝙蝠74可以對毀滅者做成可觀的傷害。所以ORC一直都是UD克星(有哪個UD玩家敢在ZaCard面前發牢騷啊),中期的強大力量足以干掉UD了(水平相當的話)。只要充分利用中期的優勢,就能在后有不錯主動權。對ORC,UD不上3本很難有作為的,利用兵力真空期取得優勢是很重要的。牛頭+先知的魔法鏈能重創對手,群補是很難抵擋的。最大限度地使用沖擊波是很重要的,看來你這一點做得不足,多看REPLAY學學高手怎么最大限度地使用沖擊波。

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還是意識,出3,2個蝙蝠就搞定,他能出多少冰龍

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中期是ORC的強勢時期,不要跟UD拖,任何一個種族和UD拖后期都是沒好下場的(除非你是NE玩的是亂礦),利用自己的優勢時期吧 一般ORC高手都會在2本升好后開分礦,然后買飛艇進行無限換TP,這樣不僅可以拖住UD的唯一的經濟命脈(除非是恐懼魔王玩速礦,否則一般UD要開分礦是很難滴)利用UD出去MF的時間,用飛艇裝兵到UD礦區屠農,UD要是回城你也回城,和他換TP。不回城跑回來農民差不多都死光(要是UD在升基地而農民卻被你屠殺那就更完美了)。 到后面怎么打就不用說了,該咋打咋打,如果完全確立了優勢的話,勝利就在眼前了

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中期是ORC對付UD最好時期,大G+狼7足以把UD打得落花流水。就算不能把對方置于死地,恐怕也重創對手(至少把死騎的TP用掉,殺掉一定ZZ或者小G),不能的話就是水平問題了。后期UD雖然力量較大,但ORC的后期也不是省油的燈。如果ORC中期占優勢的話,那ORC后期也有足夠能力維持優勢,直到勝利(除非出現嚴重失誤)。ZaCard發明的“獸欄打法”并不局限于狼7,獸欄的每個兵種都克制著UD主力兵種:狼7是ZZ天敵,BT的網使ZZ無從發揮遠程優勢,也無法逃過大G的砍殺;飛龍的恐怖高攻擊力是小G的克星,躲在大部隊后攻擊就連ZZ也無可奈何;憎惡在科多獸面前和利抓德魯依一樣,都只是可口的食物而已;適當使用蝙蝠74可以對毀滅者做成可觀的傷害。所以ORC一直都是UD克星(有哪個UD玩家敢在ZaCard面前發牢騷啊),中期的強大力量足以干掉UD了(水平相當的話)。只要充分利用中期的優勢,就能在后有不錯主動權。對ORC,UD不上3本很難有作為的,利用兵力真空期取得優勢是很重要的。牛頭+先知的魔法鏈能重創對手,群補是很難抵擋的。最大限度地使用沖擊波是很重要的,看來你這一點做得不足,多看REPLAY學學高手怎么最大限度地使用沖擊波。 。

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1.牛頭打冰龍時,冰龍造樣可以打牛頭,魔法對重甲200%傷害啊,而且有冰凍減速,但牛頭對冰龍沒有加強傷害,也沒有冰龍的遠程優勢,而且粉碎是有幾率.2.加速卷可以被毀滅驅散,但毀滅驅散后,毀滅就有MP可以用毀滅之球,對牛頭更是一個打擊.3.被狼騎網住的單位,依然可以攻擊,以冰龍和毀滅HP和護甲,要殺死也不容易,況且有纏繞,光環,雕像恢復.蜘蛛流,以壓制為主,OC幾乎不可能出牛頭,UD那邊也不會出冰龍,不過毀滅依然會出D.OC依然會出狼騎,或者風騎.1.面對OC,我倒覺得風騎和狼騎和蝙蝠比較有威脅性,至于狼騎+牛頭,我倒覺得較容易對付.2.OC方面,我覺得狼騎阻止蜘蛛的移動,蝙蝠對付天鬼,毀滅就交給風騎.還有FS+TC的雙殺.總的來說呢....還是看操作意識以及運氣覺得勝利.

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最好用自爆對付其空中部隊,地面就不說了,你也應該知道ORC地面的強大