1.加點方面.法師把點加血,應該加到多少合適?敏魔和防魔在加血上配點有區別嗎?各是多少?2.技能方面.法師如果要學魔無,魔反,魔吸的其中一個.應該學哪個?同樣敏魔和防魔有區別嗎?為什么?技能如何應用?請舉例說明.謝謝你的意見.非常關注.
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法師加血的點數差不多是40~50點左右。敏魔加血是為了保證生存以及練級時必要的持久力,防魔則是少許的加血因為+防已經保證了自身的安全,而且精神也夠,加血是保證禁得起打,防高被必殺出的傷害也高,血多一點能夠撐一下。==========================================技能方面,法師的話可以學魔吸,幫自己寵或隊友補血非常好。因為自己是法師也有一定精神,對魔法也有一點抵抗,所以其他2個學得效果不是很好。敏魔和防魔的最大區別有這幾個:敏魔速度快,練級也快,燒技能也快,但發動高級魔法的精神稍微弱一點,但屬于很好練的類型職業。防魔速度慢,練級不快,燒技能也很郁悶,但是在同一條件下,法威力絕對比敏魔好,精神也很高(+防+精神)。屬于很難練但是PK比較強的職業(只對部分職業強,只要有個魔反一類的,基本上防魔沒有辦法)技能方面,敏魔主要追求快速的練級,一般強冰、強風、4單、吸血、調教、超魔等。PK一般主要放強魔。防魔和敏魔的技能差不多,不過因為防魔精神比較高,所以會學超,而PK一般是放單體魔法,單秒的能力很強。純屬個人意見,如有錯誤請高手指教。
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魔吸可以用來幫隊友或寵加血,比什么都加的多..
熱心網友
純敏魔或者血防魔比較適合,血防魔要大血小防的+點純敏要血攻反魔反,血防什么巫術都別學個人感覺血防敏雜魔速度和生存能力都成問題,+的40~60血沒什么用,又不能搶先手PK實在是雞肋。
熱心網友
敏魔型的要加血不要過40點,防魔型的加血沒什么限制。雜魔型的血60點不錯。技能敏魔才學魔反或無,吸不要學。個人建議學個魔無。防魔不學這個東西。防魔本身精神高,魔法打不了多少。
熱心網友
2個選擇。1如果你魔為了打王,可以+血。大概100級血到1Q3左右。滿魔,其他敏或防。2如果為了PK,個人認為敏防魔強。100點敏,滿魔其他防。這樣子比100級的紅鬼慢,適合讓寵破反,而且保證了沒血時你能先動。精神又可以壓制敏魔(我就是這個魔,一般殺敏魔1Q1左右。再來我說為什么不贊成血防魔。血防魔的速度比盾還慢,如果被人點強力,必死無疑。如果你沒護衛的寵,還會被重裝打飛。你別和我說你有穿裝備,難道你有裝備別人就沒嗎?你精神再高,最多出1次手,有什么用?魔本來就是靠著威力大生存,你卻要它生命力強,豈不是讓書生當兵?
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我建議你練一個血防魔,在血防魔的基礎上加20+的敏。穿上鞋以后比大部分怪快。在損魔以后也比高敏怪快。配點為:滿魔、50防。20敏。其他為血 因為有魔少先動的原理。所以在練級時損魔后照樣會比敏高的怪先出手91級裸體數據為:1425、2235、71、166、102、226。BP:125、0、50、20、195。拿上精神帽子照樣發動10魔。1425的血量,使你在所有任務、PK的時候都會得心應手。少量的防加上防具上400應該沒問題。高級后PK拿上閃裝。就算中一下也不會飛掉。。法師只要站著。對對方來說就是威脅。高級魔法的威力。很爽的說。技能方面建議學四單、強冰、風。吸血。超火。強冰、風主為練級用。冰不用說是風洞。風是為了哥布林。
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法對魔法免疫本來就強,干嗎要學魔反什么的...推薦學攻的..
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法師現在一般都是雜魔,就是血敏防魔全都加,加多少就看自己喜好了,我的法師是40以前,純敏魔,40以后就不加敏了,開始加1防1血2魔。法師應該學魔吸,很有用,防魔、敏魔區分就是純防和純敏,純防是放棄速度,增加精神,純敏是放棄防御,以先出手遏制對方,但是精神也相對要底,技能一般都是4單2強1超1吸血加上調教和魔吸。技能的使用還是靠自己的經驗,有些達人你一動手就知道你的屬性了。