我覺得加法在PK和打boss的時候很管用 重要是可以提高回法速度 每秒=25乘[256*法max/(25*120)]*(100+裝備技能法力補滿)/100再除以256 就算不考慮回法速度 喝瓶按比例加法 回的多了 施法也夠 還有幾率加兩倍法=100-(10000/瓶點) 這樣不用回法技能(只是打比方)也基本不用考慮法不夠用尤其是前期耗法多的角色 每次出門都帶那麼多瓶 用完了再回來拿 打boss有時還要先灑一地 實在是晃眼又暈頭 大家都是怎麼做的 說說你們不加法的理由吧

熱心網友

肉搏型的角色不加法力是因為通過裝備上的偷取法力屬性可以很好的維持法力瓶不空。在游戲初期,任何角色都有法力不夠用的情況,但是到后期就逐漸通過打出的裝備彌補,而且初期是背包是很空的,110以前的版本加法力是因為營地不賣,要是法力沒了小怪又殺光了是很凄慘的,不過如今不愁了,買小蘭瓶抗過初期的短暫不方便是很經濟的做法,畢竟暗黑里面傷害的算法是只要命中就會實打實的扣血,所以還是多加血比較合算;需要加法力的是法師和男巫,尤其是電系為主的法師和骨矛骨靈為主的男巫,不過即使是這兩種角色也只是初期到中期需要加法力,往往都是從體力和敏捷上面省下來的,要知道防御再高也有被打中的時候,可別不給自己留吃瓶回血的余地。打BOSS先撒一地瓶子的地方比較少,也就三野和巴爾有這個必要,所以不用擔心。

熱心網友

一樓的說的很透徹了~~~~

熱心網友

我練暗黑的第一個職業AMA的初期時候總感覺需要背負太多的藍瓶,感覺特麻煩,所以加了將近50點的法力.可到了后期吸魔和吸血的裝備太多,就感覺到加在法力上是浪費了..后來練的幾個號就沒有在加過法力.只要熬過前期.到后期完全可以依靠裝備吸回來.也可以裝備增加法力上限的裝備.而且級別的提高也可以提高本身法力的上限值呀。至于打BOSS裝備四排的腰帶就可以了呀。完全沒必要要先灑一地的藥,藥品在很短的時間內就會消失的。節約下的屬性可以加血,這樣也提高了自己的生命值.偶是這樣認為滴,每個人的看法和方式不同。以上純屬個人觀點~~