我準(zhǔn)備打夢幻練地府我有很多高級朋友能幫忙的,就是想問下地府的高手則么加點(diǎn),和裝備問題已及BB選擇,有高分送上越詳細(xì)越好,拉資料的或別人的不要來了.

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115級DF終極高手為你解答,不要有任何懷疑,哈哈:1,加點(diǎn):保證2血2耐 多的1點(diǎn)則要看情況加--比如國標(biāo)裝備(打三級石頭)下,110級要保證1100 防/5000血(本人86強(qiáng)身),到達(dá)要求后多的點(diǎn)數(shù)全加魔,不要有任何懷疑。所以前期不妨2。5血2耐0。5魔,后期再視情況作微調(diào)。2,裝備:高級后為了PK建議裝備如下--群P:高靈項(xiàng)鏈+高防衣服+殘?jiān)旅弊?氣歸鞋子+晶清/4海/慈航武器+憤怒腰帶,單P則重點(diǎn)講對PS:殘?jiān)?凝神+水清+氣歸+憤怒。這里,DF的裝備中,鞋子/武器都要全打上神秘石,憤怒腰帶要有兩根,一根打光芒石用于群P,一根打神秘對付PS。3,輔助技能:5級變身+強(qiáng)身+冥思+暗器。變身成如意,能自動(dòng)回藍(lán),絕對好技能。隱身后放暗器,賴到死為止,要是毒上了再隱身放暗器的話,嘿嘿~~。4,召喚獸:高隱身+高驅(qū)鬼+高強(qiáng)力+高鬼魂一只,當(dāng)然這是最好情況。至少在保證有隱身+另外3個(gè)技能中的兩個(gè)。 驚心鬼將一只,輔助打藍(lán),推薦技能為高必/鬼魂+(高)隱身+驚心一劍,應(yīng)該買得到的。重點(diǎn)就推薦這兩種攻寵。5,修練上在110級前一點(diǎn)要點(diǎn)上10級以上雙抗,師門技能努力補(bǔ)滿哦。如果達(dá)到要求了,晚上要是你P不過高你15級的DT/SLT來找我麻煩,我賠錢。哈哈。。

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地府主要分兩種:血防地府和力地府。1,血防地府的特點(diǎn)是血多防高,持久戰(zhàn)能力比較強(qiáng),一般只用修煉雙抗,比較省錢。個(gè)人感覺,血地府要么加5血,要么就是2血2防,剩下1點(diǎn)補(bǔ)敏或魔,如果加1防還不如不加,魔族防御成長實(shí)在少的可憐。裝備來講血地府存在的意義就在于群P,所以裝備盡量選擇全部特技最好,腰帶最好憤怒的,四海慈航之類的必不可少。血地府沒藍(lán)就等于是肉盾,所以冥想一定要高,凝神特技裝備也要有,對于特技的組合按本隊(duì)隊(duì)員和隊(duì)長決定。裝備寶石上,帽子衣服月亮,鞋子腰帶黑寶石,項(xiàng)鏈舍利,武器神秘,有人偏愛在鞋子上打神秘,一級神秘只加20點(diǎn)躲閃,但是1級黑寶石加8點(diǎn)速度之外還加16點(diǎn)躲閃,PK的時(shí)候先出手就意味著勝利的機(jī)會大些,對于技能,強(qiáng)身,暗器一定要高,劇情技能學(xué)丹元。2,力地府,特點(diǎn)攻高血多,主流加點(diǎn)3力2血,3血2力,4力1血等……本人華北區(qū)凌云殿力地府,加點(diǎn)前90級3力1血1耐,90以后3力2血,對于魔族來講,攻擊成長最高,力地府對于裝備修煉要求極高,修煉要多修物傷,技能要多點(diǎn)個(gè)六道輪回,裝備要求更高,但是如果練起來確實(shí)比血地府強(qiáng)。PK的時(shí)候?qū)Ψ饺绻麤]醫(yī)生護(hù)士,肯定要封地府的法(一直用閻羅打掉的上限也是很可觀的),對于封系來講,雙封的命中率比單封低的多,地府又是天生70%抗封。血地府被封了法以后一般就是喝酒放特技,做肉盾,但是人家在你喝酒以后笑里藏刀打一下還有多少憤怒?有多少酒夠喝的?力地府被封了法以后直接攻擊,對方后悔等能封你物理的時(shí)候也已經(jīng)倒了。力地府裝備,高攻高靈高防,有必中的武器最好,特技選擇,破血,破碎無雙,命歸必備,這里就可以看出來裝備方面比血地府要求多高了,高血腰帶有憤怒的最好。頭盔,武器打瑪瑙,衣服月亮,鞋黑寶石,項(xiàng)鏈舍利,一般來講,你的速度只比幾個(gè)封系慢,可以快過其他所有不會封的門派。對于PK,大唐龍宮之類藍(lán)多或不用藍(lán)的門派直接破血,獅馱和封系之類藍(lán)少而且技能必須用藍(lán)的門派先判官,下回合破碎,一般情況下兩回合對方已經(jīng)沒藍(lán)了,這時(shí)候就開始砍吧。寶寶選擇上沒有什么特別要求,一個(gè)高反震高神佑的血寵是無論什么門派都必備的。對于地府最郁悶的就是打雙,做任務(wù)沒有朋友的話人家一般不會加你的。。。不過據(jù)說網(wǎng)易現(xiàn)在在考慮任務(wù)怪加上會隱身的。。期待中。

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地府——夢幻的另類門派地府是一個(gè)比較特殊的門派,有白天、晚上的區(qū)別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點(diǎn)上看,就可以看出地府是一個(gè)比較吃香的門派。而且,地府的還有攻擊單人和多人,并減少對手氣血和魔法值上限的法術(shù)——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當(dāng)恐怖,相當(dāng)于普陀+女兒。但在游戲里練得好的人并不多,也許是太過于另類的緣故。地府主的要傷害性法術(shù)判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不應(yīng)該多加。再者由于地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優(yōu)勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個(gè)較為明顯的加點(diǎn)側(cè)重點(diǎn)——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點(diǎn)力,也有利于練級和PK中保持壓制優(yōu)勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。地府加點(diǎn)推薦:3血2攻。陰曹地府:屬性分配點(diǎn):比較自由,看個(gè)人愛好,推薦速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 戰(zhàn)斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價(jià)也比較高。4)1血2防1功1速 高防型 屬于耗死你不償命的,打架的時(shí)候就是靠消耗對手來取勝。2,裝備:高級后為了PK建議裝備如下--群P:高靈項(xiàng)鏈+高防衣服+殘?jiān)旅弊?氣歸鞋子+晶清/4海/慈航武器+憤怒腰帶,單P則重點(diǎn)講對PS:殘?jiān)?凝神+水清+氣歸+憤怒。這里,DF的裝備中,鞋子/武器都要全打上神秘石,憤怒腰帶要有兩根,一根打光芒石用于群P,一根打神秘對付PS。3,輔助技能:5級變身+強(qiáng)身+冥思+暗器。變身成如意,能自動(dòng)回藍(lán),絕對好技能。隱身后放暗器,賴到死為止,要是毒上了再隱身放暗器的話,嘿嘿~~。4,召喚獸:高隱身+高驅(qū)鬼+高強(qiáng)力+高鬼魂一只,當(dāng)然這是最好情況。至少在保證有隱身+另外3個(gè)技能中的兩個(gè)。 驚心鬼將一只,輔助打藍(lán),推薦技能為高必/鬼魂+(高)隱身+驚心一劍,應(yīng)該買得到的。重點(diǎn)就推薦這兩種攻寵。

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汗,我看蘿卜白菜各有所愛,既然你自己練得游戲,干嘛要按照別人得思路來發(fā)展。。。。只得商榷^_^!呵呵,其實(shí)很多條件,很多練法都有其可行性得,最重要得是你要堅(jiān)持這種練法,中途變卦什么得,換練法什么得只會使自己變得4不象^_^!^_^!呵呵!級別高了,技能高了,修煉高了,PK技巧用得巧妙了你就很厲害了得!!

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主要已血耐為主其他不用加。你可以3血2耐,也可以全血。也可以4血1耐,我覺得。第一個(gè)說的比較好。保證了血有質(zhì)量。本來就沒多少魔的DF。要是碰到高傷害大堂一個(gè)破碎你就沒魔了。所以還是第一個(gè)說的好。寶寶最好要帶高隱的。最高還有吸。這是最好的。而且你血防。所以不怕打。自己帶個(gè)特技如命歸啊。氣歸啊。什么的也不錯(cuò)。或是詛咒之傷也可以。