我想要玩魔力 想玩?zhèn)€劍士 但是不知道怎么配點(diǎn)NB~~請(qǐng)各位告訴我 還有 都學(xué)什么技能好??(10個(gè))小弟在此請(qǐng)教了~~
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老帖重帖。加點(diǎn)建議滿攻,大敏,小血。滿敏的意義現(xiàn)在大不如前,面對(duì)高閃裝和血牛,滿敏也就是出手快,出手快被閃和不能秒人,那么出手快的意義就少了很多,所以建議敏控制在使用迅速可以比同級(jí)敏蜂快,可以克制換位,咒攻和巫術(shù)就可以了,沒必要滿,而攻則不一樣,高攻=高殺傷,別說240理論,240后加攻不等于沒用,而是沒有240以前效果明顯,看看現(xiàn)在高攻重裝的表現(xiàn)就知道了,高殺傷的劍在任務(wù)中有活躍表現(xiàn),PK中更是震懾對(duì)手。因?yàn)橐WC敏和攻,血可能稍微少一點(diǎn),但90級(jí)1300+的血已經(jīng)很能保證生存了。技能:乾坤一擲:不要因?yàn)檠杆賿仐夁@個(gè)技能,沒迅速的時(shí)候這技能可是重裝必修的技能之一,真正打王的時(shí)候,迅速的副作用可不是拿來開玩笑的,還是乾坤更實(shí)用一些。迅速果斷:PK技,搶敏,提攻,可以速度上壓制對(duì)手,攻擊上震懾對(duì)手,迫使對(duì)手防御或護(hù)衛(wèi)。連擊:這技能不是用來打人多少血的,而是用來針對(duì)巫術(shù)/低級(jí)氣絕的,想想對(duì)手1個(gè)攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢還是連他?對(duì)手低級(jí)氣絕救起一個(gè)人,你的連擊亂舞沒準(zhǔn)就砍在他身上了,不是等同于破了對(duì)方戰(zhàn)術(shù)么。圣盾:強(qiáng)烈推薦,劍士最得意的保護(hù)自己的技能,靈活使用圣盾,可以讓對(duì)手很郁悶,能破圣盾的,只有崩擊/咒術(shù)。崩擊:面對(duì)人防寵打的敵人,在一時(shí)殺不了寵的情況下,一崩解決問題。明鏡:連到4就好,練級(jí)時(shí)還是挺管用的。攻反:大多數(shù)人覺得重裝不會(huì)學(xué)反,其實(shí)學(xué)來很有用,面對(duì)比你慢的戰(zhàn)斧,用這技能效果很不錯(cuò)。魔無:針對(duì)任務(wù)中2動(dòng)超魔的BOSS,以及TP中魔寵的輪番轟炸,魔無確實(shí)是優(yōu)于魔吸和魔反的技能。單睡:重裝乾坤的命中問題一直是困擾重裝的難題之一,學(xué)一個(gè)單睡,別說2級(jí)命中低,試試看吧。攻吸/魔吸:其實(shí)作為重裝,PK的時(shí)候不需要考慮生存問題,如何在最短的時(shí)間里擊倒對(duì)手才是最應(yīng)該考慮的,不過做為應(yīng)急技能,可以選學(xué)一個(gè)。
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把能練到十的技能先學(xué)吧(乾坤、諸刃選一),多的再學(xué)魔反,調(diào)教。加點(diǎn)是高攻(是否滿看你自己喜好),高敏(是否滿一樣看你自己喜好),必要的血(生存需要,是否加看你自己喜好)
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現(xiàn)在開了迅速之后都流行滿攻了,為的只是在PK場(chǎng)上飛人~其實(shí)個(gè)人比較喜歡小血攻敏平分~血我推薦一般50到80就夠了~技能的話當(dāng)然全燒最牛B啦~不過從實(shí)用性來說推薦下面的組合:迅速(現(xiàn)在不學(xué)這個(gè)會(huì)被人嚴(yán)重鄙視的哦)、連擊(破巫術(shù)很好用的哦~也可以用來清場(chǎng)~)、乾坤(開迅速之前只要是重裝的都會(huì)練的,對(duì)于BOSS中用迅速就不能動(dòng)了還是得靠這技能~)這三個(gè)是必要的~剩下的我推薦圣盾、明凈、崩擊、魔反、攻吸、調(diào)教和2戒~
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建議帳號(hào)15攻擊,10血,5敏。后期,滿攻,1敏1血技能:迅速,調(diào)教,連擊,乾坤或者諸刃選一個(gè)不建議都學(xué),圣盾,揚(yáng)言,攻吸,反,魔反寵強(qiáng)
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劍士`滿攻~120敏~其他加血!技能:乾坤`連擊`果斷`崩擊`圣盾`明鏡`諸刃`攻吸(或魔吸)`調(diào)教`強(qiáng)化