熱心網友
是鳥啊,自己好好看看,這是2章所有修改的地方:基本技能的變更1) 魔法攻擊也增加了Over hit功能。可以Over hit的魔法,在技能欄中會表示出來。2) 使用沉靜移動時,移動速度降低40%。 3) 削弱了命中目標的效力。 4) 被施予死之呢喃時,增加致命攻擊傷害。 5)玩家受到別的玩家沖擊時,解開沖擊的機率比以前高。但是NPC攻擊玩家、玩家攻擊NPC時、NPC攻擊NPC時,與以前一樣。6)玩家的情況,在睡眠狀態下,受到中毒或者出血等傷害,會解除睡眠狀態。但是NPC的話,不可解除睡眠。 7) 增加了沖擊箭與雙箭的射程距離。 8) 增加了能量破擊等級13、14、15階段及終極治愈術的威力。 9) 增加了下列技能的 MP 消耗量。痛苦轉移,戰斗狂嚎等級 2 ,強瘀術等級 2 ,包扎術等級 2 ,狂暴加護等級 2 ,克倫封印等級 1,2 ,燃燒之體等級 2 ,隊伍回歸術等級 2 ,減輕負重等級 3 ,能量破擊等級 13,14,15 10) 降低了下列技能的MP消耗量。把勇氣加護等級 2,3,使魔魔法盾等級1,使魔能量盾等級1,2,3,使魔速度激發等級1及血盟相關成員的MP消耗量降低到原先的2/3標準。11) 降低了下列技能的施展時間與持續時間。能量破壞,衰弱術,怒吼威嚇,火之陷落,弱化術,風之枷鎖,朦朧之眼,土之陷落,毒之陷落,水之陷落,風之陷落,詛咒之疾,強力恐懼封印,神圣庇護,冬之封印 12) 下列技能的階段,比以前更加細分化。重力消除,緩速術,混亂術,癱瘓術,氣息平靜,生命吸收,心之恐懼,黑夜呢喃,強力怠惰封印,心靈喪失,約束封印,哄騙,轉換術,心之恐懼,隱面術,神圣之氣,遲緩術,怒氣平靜,不死生物束縛,安魂曲,消除術,沉默術,遺忘術,迷魅之咒,恐怖之咒,定身術,虛幻封印,沉默封印,鞭笞封印,懸吊封印,能量破壞,衰弱術,怒吼威嚇,火之陷落,弱化術,風之枷鎖,朦朧之眼,土之陷落,毒之陷落,水之陷落,風之陷落,詛咒之疾,強力恐懼封印,神圣庇護,冬之封印 13) 下列技能的異常狀態發生機率,更正為可根據對象的WIT數值變更。對象的WIT高,發生機率降低, WIT數值低,發生機率提升。- 能力值低下詛咒,精神異常(束縛,睡眠,恐怖,沉默),麻痹魔法,具有4大屬性的HP減少魔法,MP減少魔法,降低HP恢復,增加再使用延遲時間,減少治愈術效果魔法。- 此外休克系列受到 CON影響,毒系列受到MEN影響,出血受到CON影響,與原先一樣。14) 在魔法中也以很低的機率設置出現強大的傷害(一般傷害的4倍)。 15) 中斷魔法中設置了失敗機率。被對手作為目標的魔法等級越高,越增加失敗機率。 16)裝死技能中設置了失敗機率。使用技能時,以一定機率技能使用失敗。
熱心網友
這些受影響的魔法好像不關我 的事
熱心網友
是的,看隊長選擇什么組隊方式了
熱心網友
韓國2章采集東西組隊是隨機分配運營商如要改變游戲規則要得到韓方的同意的
熱心網友
是的,二章的矮人收集者收集到的東西是跟組隊打出來的東西一樣。如果隊長選隨機分配就是組隊全體隊員隨機分配的。
熱心網友
據說是的~~~~~~~ 收集的物品隨機分配~~~~~~~