忍者怎么加點?該學什么抵抗?忍者長處在哪?忍著短處在哪?你認為是忍者好還是格斗好?什么職業“有前途”并且相對的較好練?謝謝

熱心網友

千萬別加太多血了~具可靠消息~魔力5。0后要改成忍要比被暗殺對象的血少才能發動血加50點足夠~剩下的多加點敏攻防[3:2:1]~等5。0后開的新技能[木葉隱]:一定機率減低傷害出的時候忍就像穿了衣服一樣~這可是可靠消息喲~

熱心網友

忍者加點大體分2種方法 1滿血滿防 只PK用 收寵2動 全靠暗殺 血多防高打不死2滿敏 攻防加到空手240 其他血 練級比第1種好些PK時略遜于前者 敏高可以先出手配合攻吸魔反等使用 攻防到240也保證了基本的攻防能力抗性學習抗石化抗昏睡,PK時舞者一般只跳這兩種,中了非常郁悶長處自然是可以一擊制命 短處是不能穿裝備,防低。還有就是練級被歧視忍者和格斗區別比較大,格斗練級會比較方便,比忍者受歡迎,但是忍者在PK方面明顯優于格斗 本人更喜歡格斗,因為本人對PK感覺一般,更喜歡任務所謂的 “有前途”和好練是相對矛盾的,試想,有一個好練的職業,PK也很強,做任務也在行,那不就人人練了。如果真要選一個,我認為士兵還比較接近,現在PK場上士兵比較吃香,僅次于舞忍傳的地位,練級要比前三者容易不少,建議嘗試。個人認為士兵加點為 滿敏攻加到240 其他加血 技能至少要有跳舞、暗殺,學個補血練級會比較受歡迎~。

熱心網友

我覺得忍者還是配力量90點,強度80點,速度100點,其它全+血!這種配點到了70級攻擊到239,防御到221,敏捷到257,血有1028,無論是PK,練級,打BOSS都是不錯的選擇!PK時忍不需要滿敏,練級時有240左右的攻+3~4個蛋蛋或+斧子也是很強的,BOSS也是后期的才BT,所以建議前期就配好攻防敏,到了后期就猛加血,打BOSS時上個+紫水晶的武器防御就完全可以達到240以上了,如果是5級以上的紫水晶防御到300也不成問題!至于抵抗我建議學抗石化,抗混亂,抗昏睡,如果技能欄不夠用的話就學抗混亂和抗石化,如果還是不夠的話就學抗混亂吧,畢竟練級時用混亂的怪比較多。忍者的長處就在于無論敵人有多少LP只要暗殺一出就能漂亮地將之搞定,當然BOSS除外。而忍者的短處就是他不能裝備任何防具,生存能力是很大的問題。至于忍者好還是格斗好則各好各的長處,看你比較喜歡哪個了!而什么職業"有前途"就更不好說了,因為魔力里的每個職業都有其長處,都有其存在的價值。。至于哪個相對好練點我推薦弓手,因為弓手不用花多大心思也是一個比較強的職業。就這樣了。