如題
熱心網友
怒劍技能:((力量/2)+(武器傷害力*3)+技能熟練度+(等級/2)+技能傷害力)*1.25神劍技能:((力量/4)+武器傷害力)+技能熟練度+(等級/2)+技能傷害力)*1.25從上面不難看出,神劍技能相對怒劍的攻擊技能是較弱的。不過梵天之舞釋放的時候是沒有時間間隔的,可以快速的連續(xù)釋放。這就是游戲的平衡性吧。
如題
怒劍技能:((力量/2)+(武器傷害力*3)+技能熟練度+(等級/2)+技能傷害力)*1.25神劍技能:((力量/4)+武器傷害力)+技能熟練度+(等級/2)+技能傷害力)*1.25從上面不難看出,神劍技能相對怒劍的攻擊技能是較弱的。不過梵天之舞釋放的時候是沒有時間間隔的,可以快速的連續(xù)釋放。這就是游戲的平衡性吧。