請問裝備出不出特技,出什么特技如何決定?是在打出或買到裝備的那一刻就已經(jīng)決定了(象暗黑破壞神那樣),還是鑒定時才決定?或者兩者兼有,出裝備時決定有哪些特技,但不一定能鑒定出來?

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倆個字 “運(yùn)氣”別的就不說了

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網(wǎng)上有的,我?guī)湍阏伊藗€技能名稱 消耗憤怒值 使用效果 氣療術(shù)30恢復(fù)(上限3%+200)的氣血,對單人使用 心療術(shù)60恢復(fù)(上限6%+400)的氣血,對單人使用 命療術(shù)90恢復(fù)(上限9%+600)的氣血,對單人使用 凝氣決60恢復(fù)自身的MP,效果受自己等級影響 凝神決90恢復(fù)自身的MP,效果受自己等級影響 氣歸術(shù)60恢復(fù)自身1/4的氣血(最高不超過人物等級×12) 命歸術(shù)130恢復(fù)自身1/2的氣血(最高不超過人物等級×20) 四海升平135恢復(fù)全體隊(duì)友1/4的氣血(最高不超過被恢復(fù)人的等級×12),對有低級鬼魂術(shù)的召喚獸無效 回魂咒100復(fù)活并恢復(fù)HP150點(diǎn),只能對倒地狀態(tài)的人物使用 起死回生120復(fù)活并恢復(fù)1/2的氣血(最高不超過人物等級×20),只能對倒地狀態(tài)的人物使用 水清訣50解除各種異常狀態(tài),如被封物理、魔法、中毒、混亂等 冰清訣100解除各種異常狀態(tài),并恢復(fù)1/4的氣血(最高不超過人物等級×12) 玉清訣135解除全體隊(duì)友的各種異常狀態(tài) 晶清訣150解除全體隊(duì)友的各種異常狀態(tài),并恢復(fù)每人15%的氣血 詛咒之傷40減少敵方單人當(dāng)前20%的HP,只能用于玩家對戰(zhàn) 詛咒之亡40減少敵方單人當(dāng)前20%的MP,只能用于玩家對戰(zhàn) 笑里藏刀40減少敵方單人70點(diǎn)憤怒值 絕幻魔音60一定幾率令對手在5回合內(nèi)使用特技時消耗增加為原來的1。5倍,使用法術(shù)時消耗增加為原來的2倍 野獸之力40提升隊(duì)友的傷害力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 魔獸之印70全體隊(duì)友傷害力上升,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 光輝之甲40提升隊(duì)友的防御力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 圣靈之甲80全體隊(duì)友物理防御力上升,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 流云訣40提升隊(duì)友的速度,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 嘯風(fēng)訣80全體隊(duì)友速度上升,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 太極護(hù)法90受到的法術(shù)傷害減半,效果為3回合 羅漢金鐘150全體隊(duì)友受到的法術(shù)傷害減半,效果為3回合 修羅咒120受到傷害時,將傷害的一半反作用給對方(作用于多人的法術(shù)除外),效果為5回合 天衣無縫805回合內(nèi)敵人對自己使用的法術(shù)有一定幾率失效 放下屠刀30降低敵人的物理傷害力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 河?xùn)|獅吼100降低敵方全體的傷害力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 破甲術(shù)35降低敵人的物理防御力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 碎甲術(shù)85降低敵方全體的物理防御力,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 凝滯術(shù)35降低敵人的速度,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 停陷術(shù) 80 降低敵方全體的速度,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 破血狂攻80狂性大發(fā),可以連續(xù)攻擊兩次 弱點(diǎn)擊破50以臨時提高傷害力攻擊對手,適于對付防御高者 吸血70吸取對方當(dāng)前20%的HP,不能對怪物BOSS使用 殘?jiān)?00吸取對方當(dāng)前30%的MP,不能對怪物BOSS使用 冥王暴殺60減少對方HP,最小傷害為50 乾坤斬110可以攻擊對方多人,最小傷害為50 破碎無雙80物理攻擊敵人,并減少對方和HP損失相同的MP 帝釋無雙70減少對方一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響 伽羅無雙100減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方魔法屬性影響 虛空之刃90減少對方一定量的HP及MP,效果受自己力量屬性影響 亡靈之刃110減少對方全體一定量的HP及MP,效果受對方力量屬性影響 死亡之音90令敵全體隊(duì)員各有一定幾率處于某種異常狀態(tài) 身似菩提130將自己受到的法術(shù)反作用給施法者(作用于多人的法術(shù)除外),效果持續(xù)兩回合 心如明鏡100抵御一切異常類、輔助類附加效果,效果持續(xù)四回合 慈航普度150復(fù)活所有隊(duì)友并恢復(fù)全部氣血,使用后自己的氣血及氣血上限將變?yōu)樽畲髿庋?0%,魔法變?yōu)?,不能復(fù)活鬼魂類的召喚獸 移形換影150和對方交換狀態(tài),HP、MP、異常狀態(tài)、輔助狀態(tài)等,只能對玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身氣血低于20%,或?qū)Ψ綒庋?0%上時不能使用   某些途徑獲得的武器裝備,除了可能附帶特技外,還可能帶有一些其它的特殊效果:  附加屬性:即除了增加此類裝備的必有屬性外,還附加其它某些屬性,例如武器除了增加命中、傷害以外,還有可能增加耐力、敏捷等。   附加特效:即附帶以下一些特殊效果    神佑-戰(zhàn)斗時當(dāng)HP為0時,20%的幾率出現(xiàn)神佑復(fù)活效果;    珍寶-出售給裝備收購商,獲得的金錢是正常價(jià)值的5倍;    必中-物理攻擊命中率100%;    迷蹤-逃跑成功率增加;    憤怒-使用法寶特技所消耗的憤怒值為正常的80%;    神農(nóng)-戰(zhàn)斗中使用藥品恢復(fù)HP、MP的效果增加10%;    簡易-佩帶裝備的人物等級要求降低5級;    無級別-佩帶時沒有角色等級的限制;    永不磨損-使用不會消耗裝備的耐久度。

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隨機(jī) 主要出特技的方法有這樣幾種:1.我同學(xué)抓鬼得了個70的槍出了個四海升平2.我同學(xué)有個打造狂人,我們?nèi)?0%的特技是由他打出來的 有N把氣療 1個心療 1個命療 還有1個氣歸(就TMD沒命歸) 還要光輝之甲 有水清 3.你有錢的話 學(xué)了古董鑒定的話就去賭裝備去(特費(fèi),有錢人做的事)什么特技都能出 還能出極品裝備 盡量買70-80的

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呵呵。偶也想過這個問題。偶也覺得是鑒定的時候隨機(jī)出的,并不是打到的時候就是這樣的,只等著鑒定就行了。還是要請教明白人。:)

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這個問題我也想過。我覺得是在堅(jiān)定時隨機(jī)決定的。

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是在鑒定的時候決定的,但是主要看GM

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只能看運(yùn)氣,運(yùn)氣好就有出特技的可能,不好就沒有了