地府該怎么加點(diǎn)才好,告訴我大眾型的加點(diǎn)方法就行當(dāng)然越詳細(xì)越好
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說地府,估計(jì)沒人比我更權(quán)威了吧?你們談的都是理論,你們練過幾個(gè)地府號(hào)?本人練過血地府、法地府、力地府、耐地府、平均地府,只有敏的沒練??偟膩砜?,要分清你喜歡干什么,喜歡單P的,以血力為主,群P的以血魔位主,不喜歡PK的,也可以練個(gè)5力的,出去砍人不比DT的后發(fā)砍的少。個(gè)人不推薦5潛力全加某一樣屬性,全血可以考慮,只要理智一點(diǎn),全血的魔可以突破上萬的血,再加上雙抗、自帶30%抗封,在生存上沒什么問題,地府雖然法術(shù)是固定傷害,但是魔族的法加成太少了,一點(diǎn)潛力加2點(diǎn)藍(lán),PS的吸2口就沒藍(lán)了,所以個(gè)人推薦適當(dāng)加那么一點(diǎn)半點(diǎn)的藍(lán),雖然少了點(diǎn),但是聚沙成塔嘛~~耐基本可以放棄,練力魔的話也可以加一點(diǎn)~~~現(xiàn)在地府的主趨勢是全血,但是我估計(jì)很快會(huì)形成4血1法或4血1力,因?yàn)榈馗w升后有攻擊法術(shù)了~~~黃泉之息,傷血扣速度~~
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4血1耐.3血2耐.3血1耐1法
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4血 1法
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地府強(qiáng)就強(qiáng)在幾乎BT的血量 天宮防高但一用固定打就不行了 而且加1點(diǎn)血會(huì)加0.6的靈力加1防就加0.4靈力 雖然魔族比較貧魔 所以如果你有錢 強(qiáng)身練滿 抗點(diǎn)高 搞身好裝備 再裝個(gè)氣歸 5血是最好的
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2魔2耐1力
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為什么現(xiàn)在還有那么多人說+5體。你們對DF最多只是聽說點(diǎn)皮毛而已,個(gè)人建議:3血2力,或者3血2耐。聽我的,沒錯(cuò)?。?!
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大眾型的是4體1魔,要不就是5體
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全血加點(diǎn),或者3體耐也有力DF,就是3力1耐1體或者2力2體1耐
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三體二功.
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5體
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5血
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有錢點(diǎn)抗,點(diǎn)強(qiáng)身,有錢搞極品裝備,你就練全攻,那樣的DF最恐怖,全攻DT都不是他的對手,沒錢的話,安穩(wěn)點(diǎn),全血吧
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推薦5血加點(diǎn)
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5血
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二血,三力
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┃均衡型 │1血1防2攻1速 殺傷力不是很高,血多,防高。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃戰(zhàn)斗型 │1血3攻1速 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃高速型 │1血2功2速 速度比較快,但是換來的代價(jià)也比較高。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃高防型 │1血2防1功1速 屬于耗死你不償命的,打架的時(shí)候就是靠 ┃┃ │消耗對手來取勝。 ┃
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比較自由,看個(gè)人愛好,推薦速功血防。┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃均衡型 │1血1防2攻1速 殺傷力不是很高,血多,防高。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃戰(zhàn)斗型 │1血3攻1速 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃高速型 │1血2功2速 速度比較快,但是換來的代價(jià)也比較高。 ┃┠──────┼─────────────────────────┨┃高防型 │1血2防1功1速 屬于耗死你不償命的,打架的時(shí)候就是靠 ┃┃ │消耗對手來取勝。 ┃┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛偶妹妹就是這個(gè)門派的~信偶的準(zhǔn)沒錯(cuò)~~~。
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5體比較牛比
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一、5血 選這種加法的人必須要有相當(dāng)好的耐心,前期基本上沒有人帶就活不了,技能一定要隨時(shí)刷,后期優(yōu)勢就慢慢出來了,100左右的純血地府氣血怎么說都有4000+,筆者看到的一個(gè)是5000+,當(dāng)時(shí)恨得牙癢癢,PK時(shí)簡直是活脫脫的血鬼,尤其在群P中,閻羅令和判官令都是固定傷害,基本一局下來只要不停的絞就行了,這是什么程度,各位讀者可以自己想想。二、5攻 相對于前者而言,練級(jí)幾乎不費(fèi)什么力氣,就是滴血不加,魔族的體力高成長一樣不會(huì)遜色于其他門派,最多去練練強(qiáng)身術(shù)。后期的物理傷害當(dāng)然比不上DT,STL那么變態(tài),但是偶們可是唯一一個(gè)在晚上不降反加攻擊的門派,修羅隱身簡直是為純攻DF量身制定的,尤其是單P,白天偶們隱了,讓你們打不著,等晚上偶們不能隱了,你們的攻擊又降了,別JJWW的說什么高感知,你以為DF的靈寶是白做的啊,你有好BB我沒有?。浚∪?、攻血結(jié)合 這類加的都大同小異,3血2攻,3攻2血,對半分或4:1或是1:4,加來加去都是為了一個(gè)想法:既要發(fā)揮魔族的血長優(yōu)勢,又不想放棄練級(jí)速度,就3血或3攻來講,練到后期血又不如純血DF,攻又拿不出手,法術(shù)又抵不過LG,至于1、4加:4攻1血還說的過去,4血1攻就是浪費(fèi),好在的這么加的人不多。。
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我們區(qū)大眾加法是 全血或者4血1耐 DF固定傷害 技能高就可以老 剩下的就是自己能抗打就行
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全血
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地府是一個(gè)比較特殊的門派,有白天、晚上的區(qū)別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點(diǎn)上看,就可以看出地府是一個(gè)比較吃香的門派。而且,地府的還有攻擊單人和多人,并減少對手氣血和魔法值上限的法術(shù)——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當(dāng)恐怖,相當(dāng)于普陀+女兒。但在游戲里練得好的人并不多,也許是太過于另類的緣故。地府主的要傷害性法術(shù)判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不應(yīng)該多加。再者由于地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優(yōu)勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個(gè)較為明顯的加點(diǎn)側(cè)重點(diǎn)——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點(diǎn)力,也有利于練級(jí)和PK中保持壓制優(yōu)勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。大眾型的都加:3血2攻。不推薦3血1防1魔,是因?yàn)榉篮湍Ф际悄ё宄砷L最低的,加1點(diǎn)的效果不明顯,還不如用裝備來禰補(bǔ)的實(shí)在。而加2力的優(yōu)勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術(shù)。。
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DF應(yīng)當(dāng)加體耐,多體少耐,至于多少完全看自己喜好,還是要加一點(diǎn)防的,如果沒防的話后期DT一個(gè)破碎直接把你破碎沒能力了還怎么PK#36
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DF加點(diǎn)3血2魔有人會(huì)說DF加敏有乜用啊!加魔的PK也有D作用啊!技能一定要滿啊!我50級(jí)的時(shí)候曾經(jīng)同50級(jí)的DF渠就系?羆擁惆?血又多魔又多打到我黑曬面啊!我一個(gè)掃先-渠1/3血啊!(我的技能得30級(jí)啊!沒錢嘛!)渠一個(gè)法就200++血!汗~!
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40級(jí)之前4血1魔,以后全血加
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偶認(rèn)為5血的加好點(diǎn)因?yàn)槲乙彩?工3體的加的 但是工機(jī)是高了 剛開時(shí)60級(jí)以前還解的不錯(cuò) 60級(jí)以后就解的越來越垃圾了 血太少比不過人家
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地府加3血2攻~ 魔不用加!
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適量加幾點(diǎn)魔,有好處的
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4血1耐或1力!!DF比較另類~~~
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全血,這是最BT的加法。
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3體2耐,這是我的實(shí)踐心得#99
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以上都對!
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全血
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全血
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隨便怎么加~應(yīng)該DF是固定傷害的!~我見過最多的就是血牛!全血!!!那個(gè)BT啊...但是一被毒...嘿嘿!!~#18
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2力3體就行了 血多攻高
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血加點(diǎn),或者3體耐也有力DF,就是3力1耐1體或者2力2體1耐DF的加點(diǎn)方式很多,不過推薦練--全體為什么。血多能耗。但是這樣的話。自身的裝備什么的要求就高了。雙抗,冥想就不用說了,肯定要點(diǎn)的,然后最好有件“修羅咒”的裝備。師門技能也要和自己等級(jí)差不多的。還有種方式是--體攻DF的師門技能加傷害很高??梢圆挥脤W(xué)多秒。但是“修羅隱身”的技能要有。我朋友練的是全血,一般除了封系門派技能比較高的朋友外。PK一般穩(wěn)贏#15
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DF的加點(diǎn)方式很多,不過推薦練--全體為什么。血多能耗。但是這樣的話。自身的裝備什么的要求就高了。雙抗,冥想就不用說了,肯定要點(diǎn)的,然后最好有件“修羅咒”的裝備。師門技能也要和自己等級(jí)差不多的。還有種方式是--體攻DF的師門技能加傷害很高。可以不用學(xué)多秒。但是“修羅隱身”的技能要有。我朋友練的是全血,一般除了封系門派技能比較高的朋友外。PK一般穩(wěn)贏
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主要加血,因?yàn)榈馗枪潭▊﹂T派。對于樓上說的地府如何厲害,那是因?yàn)樗钠渌麑?shí)力跟上了等級(jí),比如技能,強(qiáng)身,修煉,裝備。每個(gè)門派實(shí)力跟上等級(jí)的話,都是很厲害的#77
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DF加點(diǎn)就是4血1攻。有個(gè)地府首席就是這樣加的,血5000多,攻1200多。沒人能挑戰(zhàn)贏他。所以我建議你這樣加
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推薦你加全血,魔力可以用幫派的冥思彌補(bǔ),在帶上個(gè)個(gè)差不多的項(xiàng)鏈,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的血牛,70級(jí)的時(shí)候,可以P死3個(gè)80級(jí)的人,或仙,遇到同門,郁悶~~~~
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DF加法好多啊,全體,三體二力等魔族耐就不要了吧耐成長低加了浪費(fèi)PS可以加個(gè)人認(rèn)為DF全血最好不過好費(fèi)包子強(qiáng)列反對DF加耐全血可以找個(gè)修羅
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加體 力也可加
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全血就不錯(cuò)~因?yàn)镈F傷害是固定的`
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全血加點(diǎn),或者3體耐也有力DF,就是3力1耐1體或者2力2體1耐