有人說紋+4W-4I,+4D-4C,+1D-1S,有人說紋+4W-4I,+4D-4C,+4S-4C,請教高手這兩種紋身哪種PK更厲害。還有鷹眼如何和巫師PK,尤其是咒術(shù),野外還好只要先暈了他,戰(zhàn)斗就結(jié)束了,而PKC中總是被他催眠-魔消-精神爆發(fā),有沒有什么好手段對付他呢。
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減血加力,一擊比殺,一挨就暈,和人火拼不是比殺就是必死
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一套方案:如果不考慮對法師的因素,可全紋力+5str-5dex,忌-con二套方案:1,+4wit-4int 增加抗睡抗定身等抗惡性魔法能力,弓手攻擊輸出靠弓箭,睡著了啥都白扯.2,+4str-4dex 減力鷹眼就是廢物,敏再怎么加效果都不會達到精靈族弓手,相反由于人類敏最低,減敏不會有明顯的影響.也不用指望鷹眼跑的多快,你紋別人也紋,到頭來你還是跑不過別人.鷹眼的定位就是固定式炮臺.3,剩下一格自己隨便+1wit+1str都不會有明顯的效果,個人推薦+1str,40以上的屬性再加有加成.這樣紋好超猛.而dex也不會太低.如果+4con-4dex,到底效果如何沒有測試,不過真就是血牛了.切忌-con,減了血大幅減少,甚至還不如精靈,事倍功半,不如去玩精靈.pk法師保持900距離,暈+射,野外先動手贏率很大.
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沒辦法~~人類的魔防本來就低~~在PKC遇到咒詩就放棄操作吧!!!
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PK型鷹眼的紋身,一定要根據(jù)PK的場合與PK的對象來決定鷹眼本身是天生的炮臺職業(yè),跑不快,但是攻擊不錯如果是盟戰(zhàn),攻城,那么一堆鷹眼聚在一起射,紋身如下+5STR -5CON+4DEX -4CON單人PK,兩種情況1。野外野外單P,大多數(shù)都是雙方都沒有BUFF的遭遇戰(zhàn),鷹眼跑不快,魔防也不高,剩下優(yōu)勢就在與血量建議不要紋,或者最多紋+5WIT -5INT而面對咒詩,你能夠第一箭暈到咒詩就基本勝利了2。競技場鷹眼在PKC的實力真的很慘,能殺的一般是銀月和暗影弓箭,對抗法師,關(guān)鍵在于提高攻擊力和優(yōu)秀的操作建議的紋身+5WIT -5INT為何不+S,+D -C呢?因為你一旦這樣做了,你會失去高血量的優(yōu)勢最后來說一下對抗法師如果在PKC,雙方全BUFF打的話,我建議你投降,三章盾牌作用強化,沒有精通盾技能的法師,拿了盾牌,有6級祝福盾和強化盾牌的BUFF,你鷹眼全狀態(tài)去射,爆擊都非常低的數(shù)字,這個實際測試過了,三章的盾牌就是變態(tài)如果是自身BUFF,你還可以依靠平射來嘗試跑帶打,咒詩移動速度126,你有2級移動加速(被動),跑速大概137,選好移動路線,爭取在被追上之前多消耗對方,咒詩有一招900距離的寒霜之箭可以減你的速度,這個要小心。沖擊箭是你在PKC和法師博命的招數(shù),當你快要被追上,或者當你中了寒霜之箭,不要憂郁了,放沖擊箭,中了海闊天空,不中就。。。。。。身上如果準備兩套衣服夢魘輕 睡眠、定身機率 -70%還有地獄輕裝 弓系武器攻擊力 +8%用宏來切換的話,抗睡裝的效果還是不錯的,同時首飾也要裝備最好的A頂,再加上你+5WIT,不一定馬上中催眠在靈活何門的屬性下,咒詩的施法速度相當恐怖,PK變成了900距離拼寒霜之箭和你的平射。當然心理戰(zhàn)也很重要,如果你平射的時候,對方不放技能,直接沖600距離,然后催眠。。。所以PK的勝利因素還包括了臨場對戰(zhàn)局的把握,和對跑位的掌握。 。
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催眠?難道你沒暈箭?催眠距離600,你射他距離900,你能被催到說明你已經(jīng)不是合格的弓手了。上面的紋身建議你都在75在紋,不然練級有你受的。
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看你喜歡什么樣的類型了,前種是高攻擊,后種是高攻擊高爆擊血少,至于加精神都是為了加抗魔。不過一般都是前邊的文身,因為滿狀態(tài)了````幾乎10下7下爆,不差那么點~至于戰(zhàn)士和法師pk,只要法師會催眠攻擊,一個剛玩1小時的法師能把一個玩一年的戰(zhàn)士放倒,要是高手上去催眠給你套狀態(tài),然后就是小貓玩老鼠了,所以呢,見到法師戰(zhàn)士最先就是干死他,絕對不給面子,能暈就往死里暈他!能捅就往里捅,HOHO,不過被發(fā)現(xiàn)=死亡~
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認命吧,ws也不是很好練,pk強點也是應(yīng)該的,不然沒人練了
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沒辦法~~人類的魔防本來就低~~在PKC遇到咒詩就放棄操作吧!!!
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沒招.......