攻沙的時候,老大應該怎么安排如人員,主力防御送藥=====?

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現在功沙主要是功皇宮.人家上白人在皇宮,法師丟冰54開刺殺,你進去就給秒了.1.8版本皇宮不能記憶傳了.功沙,人一定要多.先拿下復活點,并看好了.不能讓沙死了的人用沙回,大門.秘道要守好,不能讓他們進來.讓后高級54先沖,法師進去就丟冰,要一起進,才有威力.死了的人要用記憶快速傳來,馬上沖皇宮.不要停,幾次下來,皇宮就沒沙的了.記憶要在外面傳.最少要3套記憶.這中打法的關鍵是不能讓沙死了的人回來.和記憶傳人,要不斷的沖殺皇宮.

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哪有這么簡單 我的會400多人 沙的也400多人 就看人際關系了~~

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樓上的幾位都在做夢吧?沙要是那么好打,那誰還能得屠龍啊?別忘拉,凡是能占沙的行會都不是一般的行會,象一樓的說的這么打,法師肯定把裝備爆沒了!要是想攻沙,最好是你們一起玩的人多,集中火力打,那樣才有可能。

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樓上的兄弟說的是傳3吧!

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樓上那位說的不錯 下面這篇是我的收藏 這次拿出來 希望對你有點幫助俗話說不打無準備之戰,所以攻沙前的精神和物質上的準備是很重要的。除了出于戰術的考慮,會在攻沙當天通知行會成員外,常規做法是行會老大在遞交了頭像后次日在行會聊天中通知大家,以便讓行會成員盡可能多的知道攻沙時間。在攻沙的通告中,語氣應激昂,能鼓舞士氣,樹立起一種必勝的信念。攻沙是一種費錢的活動,行會成員貧富不均,老大應考慮分發必要的藥錢,對于救人的道士,也應發些買符的錢。再說,畢竟“人為財死,鳥為食亡”,老大不應一味強調成員對行會的奉獻精神,而是要讓大家包里有錢有水有餃子,這樣才底氣足。  第二,要有明確的攻擊戰術。何時總攻,老大應有明確的布署。  體現攻擊戰術的另一方面就是人員的配備。行會要有骨干,不能光靠二個老大帶隊拚,哪幾個組攻擊敵方的,都有要明確的分工。老大指揮組長,組長指揮組員,一切行動聽指揮。攻沙失敗原因之一就是分工不明確,大家不知道該干什么,結果感覺處處被動  第三,攻沙要有特色。,法師要躲在城門一角,或藏身于高級戰士之后,以保不被秒。而道士則不斷加血和救人。除了法師之外,戰士攻擊也很有特色把敵方有戰斗力和跑動活躍的法師吸過去秒殺。  第四,充分聯合盟友。八月五日攻沙,除了感覺本會來人不多外,盟友來人也很少。其實盟軍在攻沙中起很重要的作用  第五,也是最后一點,要及時總結每一次攻沙的經驗教訓。眾志應該想出一些破解的招術,而不應該前次攻城吃了這個虧,下次攻城還吃這個虧。。

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先在沙城外邊集合人員,多多益善哦。法師打前頭,高級的帶著沖吧,增加士氣嘛。最好法都會狂龍什么的,由高級的帶頭先干敵人厲害的武士。我就帶過20多個狂龍法打一個48級的戰士,那個戰士沒2下就飛了。記住了,要集中打一個,這樣才有威力。法師由于進去城里容易被殺,所以最好別沖太快,逐步清理敵人的高手。道士和戰士在第2位,道士是補給的主力,不用怎么打,只要給敵人下毒,寶寶自然會打的拉,要注意給高級的法師加血,用群療吧,這樣作為主力的法師就不會那么快掛,武士則先緒好了雙火,高級的武士打敵人低級的法,那樣可以減殺敵人的人數,沒那么高級的武士就跟著法師集中打一個人,道士給大家群療,攻進去后,法師在樓上的敵人清了,大家砸墻再沖進去,這樣沒多久就可以搞定了。不用什么送藥啊那么麻煩,道士基本上不用打,就給我們的人加血就可以了。夠詳細了吧,別辜負我哦,給我點分吧!