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更正,這不是密碼,是命令命令banid 幾分鐘 #編號 kick。。。。。。。踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠 deathmatch 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉decalfrequency 30。。。。。。。。。。。。。玩家的logo多久可噴一次(秒)kick #編號。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)mapcyclefile mapcycle。txt。。。。。選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle。txt,可準備好幾份設(shè)定檔mp_autokick 1。。。。。。。。。。。。。。。。。睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉mp_autoteambalance 1。。。。。。。。。。自動隊伍平衡,0為準許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!mp_buytime 1。5。。。。。。。。。。。。。。。。以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西mp_c4timer 45。。。。。。。。。。。。。。。。。設(shè)定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0。。。。。。。。。。。。。。。。。設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股mp_consistency 1。。。。。。。。。。。。。。限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)。。。mp_decals 250。。。。。。。。。。。。。。。。。貼圖分辨率,降低可減少lagmp_fadetoblack 1。。。。。。。。。。。。。。這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體mp_falldamage 1。。。。。。。。。。。。。。。會不會摔傷mp_flashlight 1。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉mp_footsteps 1。。。。。。。。。。。。。。。。開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉mp_forcechasecam 0。。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出發(fā)mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一場開始前的購物靜止秒數(shù)mp_friendly_genrade_damage 0。。。。。。。。。。。。。。設(shè)定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友mp_friendlyfire 0。。。。。。。。。。。。。設(shè)定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉mp_ghostfrequency 0。1。。。。。。。。。鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lagmp_hostagepenalty 13。。。。。。。。。。殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢mp_limitteams 2。。。。。。。。。。。。。。。隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)mp_logfile 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)mp_logmessages 0。。。。。。。。。。。。。。控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設(shè)定必需同時設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0。6。。。。。。。。。。。票選地圖的人數(shù)達60%以上才會換地圖,0。0-1。0mp_roundtime 5。。。。。。。。。。。。。。。。設(shè)定每回合的時間。(只能3~15分鐘)mp_tkpunish 1。。。。。。。。。。。。。。。。。TK者下回合會自殺mp_weaponstay 0。。。。。。。。。。。。。。。保留落下的武器nightvision 1。。。。。。。。。。。。。。。。。夜試鏡能否使用pauseble 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)status。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。列出玩家IP編號等sv_accelerate 5。0。。。。。。。。。。。。。加速sv_aim 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自動瞄準頭部sv_airaccelerate 10。。。。。。。。。。。空中移動的速度sv_airmove 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可否在空中移動&轉(zhuǎn)向sv_bounce 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。。各種獎勵金開啟???sv_cheats 0。。。。。。。。。。。。。。。可不可以使用內(nèi)定秘技sv_clienttrace 1。。。。。。。。。。。。。。。。。。可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定。。。sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。。Server端切換是否允許Client端穿墻?sv_clipmode 0。。。。。。。。。。。。。。。。。應(yīng)該是對象是否用3D表示。。。like mp5。。。?sv_friction 40。。。。。。。。。。。。。。。。3D畫面方面的東東sv_gravity 800。。。。。。。。。。。。。。。。控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0。。。。。。。。。。。。。限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值sv_maxspeed 320。。。。。。。。。。。。。。。最大速度sv_minrate 0。。。。。。。。。限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值sv_password 0。。。。。。。。。。。。。。。。。進入游戲的密碼sv_restartround 0。。。。。。。。。。。。。設(shè)定每隔幾分鐘回復分數(shù)/武器/金錢的初始值。(沒效。。。?) 清零!!!sv_sendvelocity 0。。。。。。。。。。。。。設(shè)定1開啟較復雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Serversv_stepsize 18。。。。。。。。。。。。。。。。腳步大小。。-_-; 越大爬坡越快吧。。。sv_waterfriction 10。。。。。。。。。。。水中的阻力。。。users。。。。。。。。。。。。。。。。列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)changelevel 地圖名。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,所有USER不會離開游戲map 地圖名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。mp_maxrounds X。。。。。。。。。。。。。。。。X→幾回合之后換地圖mp_winlimit X。。。。。。。。。。。。。。。。。任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3mp_timelimit 45。。。。。。。。。。每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")sv_rcon_maxfailures 5。。。。。。。。。。試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30。。。。。。單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限。又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0。。。。。。。。。。。指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠。
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實用的:重力sv_gravity 800(-999-999999)
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一般情況下是13個3