獸族地洞(就是房子,BO)的攻擊力在里面有1~4的苦工的時候是怎么計算的?是攻擊頻率不同還是攻擊力不同?請哪位專家指點。有數據更好!呵呵

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一般攻擊頻率等級(按攻擊時間間隔算)大致是醬紫地:0-2S,為快(1。5S內為非??欤?,如DH,BM(劍圣),WD等近身敏捷性HERO。2-3S,為中等,如DK,LICH,DL等力量和智力性HERO。3S以上為慢,HERO沒有,但很多高級兵是這種等級,如冰龍。ORC的地堡是快(一苦工至兩苦工)或非??欤ㄈ喙ひ陨希?。再說兩個額外的話題,就是移動速度等級,也很有用:移動在300以上為快,即移動力為300單位/S(在地圖編輯器World Edit中,打開一個地圖,其中每個方格為100*100,即邊長為100單位,攻擊的射程也是如些換算的,如AC的最遠攻擊射程為900,即是跨越9個方格)。250-300為中等,250以下為慢,不要小看移動速度上的差距喲!再有就是攻擊力的算法,如步兵為12-13,攻擊級別為0,即是說原始攻擊力為11,加上一個“隨機骰子”,其數值為1-2,所以二者之和為12-13。以后每升一級攻擊加一個“隨機骰子”,數值也是隨之增長的,所以三攻的步兵攻擊力為15-19。兵種不同,“隨機骰子”數值也不同,越高級的兵,數值的區間右側值越大,但左側值都是1,如火槍兵的“隨機骰子”數值區間就是1-3。至于防御值的算法,較復雜,請詳見一些資料。

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攻頻變快

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玩過星際爭霸嗎?要是玩過的話,地洞就像人族碉堡一樣。地洞:提供10人口,基礎攻擊力23-27??喙ぴ蕉喙纛l率越快。

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攻擊力不變,農民越多頻率越快

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農民多少只影響地洞的攻擊頻率,不影響攻擊力!

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農民越多,攻擊越快.攻擊力不會增加,而且攻擊頻率也不是2個苦工攻擊是一個的兩倍,依次類推.

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我感覺與什么攻擊速度與攻擊力無關只是能更多的保護苦工

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地洞基礎攻擊力23-27農民越多射速越快,但不影響基礎攻擊力

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苦工的數量影響攻擊頻率與攻擊力無關